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01.02.2018, 20:36 Wurstdakopp (1294 
War aufgrund einer Geschäftsreise in Oldenburg und hatte die Möglichkeit mit einem Kollegen hier hin zu gehen:

Computermuseum Oldenburg

Fantastischer Ort zum selber ausprobieren und der erste Vorsitzende und Kurator Thiemo ist ein echt netter Kerl, der uns sogar hinter die Kulissen hat blicken lassen.

Vielleicht eine Idee für eine weitere Rubrik, neben den Retro-Veranstaltungen auch die festen Anlaufpunkte der Computerspielehistorie (wie z.B. das Museum in Berlin) hier aufzulisten.

Kultboy.com war im Museum auf jedenfall ein Begriff.
07.11.2017, 01:24 SarahKreuz (8046 
Bin noch nicht dazu gekommen, weiter an Kultboy - Das RPG zu arbeiten. Die Veröffentlichung im Dezember ist einfach nicht mehr realistisch. Das liegt aber nicht am fehlenden Interesse, sondern ich hab einfach nur n Zeit-Management-Problem. (Bei Interesse: ich hab dazu hier drüben mal was geschrieben)

Ich denke aber schon, dass ich Ende Dezember wieder voll durchstarten werde. Danke für die ganzen Kommentare und Verbesserungsvorschläge von euch.
12.08.2017, 14:41 robotron (1412 
So ich habe mir mal den Player und das Kultboy RPG heruntergeladen, morgen schaue ich mal rein.
07.08.2017, 11:58 v3to (804 
... bin jetzt etwas spät dran und ein Fehlerreport wird es auch nicht.

Ich habe etwa eine Stunde das Kultboy-RPG gespielt und bin sehr angetan. Nicht alleine, weil dort Kultboy-Member als NPC-Alter-Ego auftreten. Mir gefällt der Sprachstil in den Dialogen, die vielen Anspielungen und auch den Aufbau der Map. Bislang war ich nur in einem Dungeon, bzw Keller und kam vom Ablauf bzw Balancing gut damit zurecht und sonst nur mit Socializing beschäftigt.

Hoffe, dass wenn es Erweiterungen gibt, der RPG Maker einem die Spielstände nicht zerschießt. Jedenfalls freue ich mich schon darauf, wie es weitergeht.
04.08.2017, 07:00 robotron (1412 
forenuser schrieb am 26.07.2017, 09:58:
So ist das.

Es reicht der kostenlose Player und die kostenlosen DLC-Pakete.
Zum schluss dann das, noch kostenlose Kultboy-RPG und ab dafür.


Das weiß ich auch aber ich wollte mir den RPG Maker Fes generell zulegen. Nur zeitlich passt es momentan einfach nicht.
01.08.2017, 10:41 Ede444 (351 
So, new 2DS zugelegt-Earthbound dazu und schon hat man Unterhaltung par excellence und das auch noch mobil.
Jetzt werd ich mir aber auch mal dein Werk ansehen wenn möglich.
Kommentar wurde am 01.08.2017, 10:41 von Ede444 editiert.
26.07.2017, 09:58 forenuser (2678 
So ist das.

Es reicht der kostenlose Player und die kostenlosen DLC-Pakete.
Zum schluss dann das, noch kostenlose Kultboy-RPG und ab dafür.
26.07.2017, 07:44 Pat (3162 
Robotron, ich glaube nicht, dass du den ganzen kaufen musst. Weiter unten hat Sarah beschrieben, wie man es macht.
26.07.2017, 06:08 robotron (1412 
Auch von mir nochmal großes Lob an Sarah! Die ersten Bilder sehen vielversprechend aus und die Kommentare machen Lust auf mehr ... leider habe ich mir den RPG Maker Fes
noch nicht zugelegt.
26.07.2017, 01:31 Oh Dae-su (285 
Yeah, jetzt hab ich mir endlich auch das KULTBOY-RPG runtergeladen! Ehrlich gesagt, hatte ich zunächst ja befürchtet, dass man zum Spielen den ganzen RPG-Maker kaufen muss...

Hatte großen Spaß damit, und kann Sarah nur Respekt zollen für die vielen netten Ideen und den spaßigen Zwischenbemerkungen bzw. -gesprächen.
Die Pause sei Dir gegönnt!
26.07.2017, 00:17 bambam576 (277 
Jochen schrieb am 25.07.2017, 21:25:
Mal ein ganz anderer Gedanke: Könnte man, wenn das Kultboy-RPG von Sarah fertig ist, die Spielfiguren und NPCs in die Kult-Pixel-Rubrik aufnehmen?

Ich weiß, Michi hat irgendwo geschrieben, dass man keine Pixel mehr schicken soll. Aber in diesem Fall könnte man doch möglicherweise eine Ausnahme machen, schließlich handelt es sich hier um echte Kultfiguren...


Ja, quasi eine Legendenparade, der man auch huldigen kann sozusagen!
Ehre wem Ehre gebührt...
26.07.2017, 00:02 advfreak (402 
SarahKreuz schrieb am 25.07.2017, 17:20:


Danke für dein Feedback. Bist du denn direkt zum Schalter hin?
Die Übungskämpfe in Kultys Kapelle sind unmöglich zu schaffen, wenn man vorher nicht die Ausrüstung aus seinen Truhen anlegt. Ja, bin am überlegen, ob ich sie dem allerersten Partymitglied nicht direkt bei Spielbeginn mitgebe. Sonst bekommt man ganz schön was auf die Mütze.
Die Schar an Gegnern hab ich fünf- oder sechsmal ausgetestet. Ein paar Mal wurde es zwar knapp, aber die Heilkräuter (auch in Kultys Truhen) haben völlig ausgereicht. Am Ende ist das Ganze so ausbalanciert, dass das vermöbeln der zwei Gegnerwellen ausreicht,
um den ersten Levelaufstieg zu schaffen. Aber die Gegner sind natürlich darauf ausgelegt, dass die komische Sarah dort bereits ihre Klauen trägt und Hemd&Hose an hat.


Achso, ich glaube ich habe mal hinein geschaut und da hatte diese Sarah die Sachen an, zumindest sah sie sehr angezogen aus.

Werde ich aber nochmal überprüfen.

Ich glaube ich hatte erst ein Partymitglied rekrutiert, welches war das blos....

Na ich werde es morgen nochmal probieren, mal sehen ob ich alle finde für die Party.
25.07.2017, 21:25 Jochen (739 
Mal ein ganz anderer Gedanke: Könnte man, wenn das Kultboy-RPG von Sarah fertig ist, die Spielfiguren und NPCs in die Kult-Pixel-Rubrik aufnehmen?

Ich weiß, Michi hat irgendwo geschrieben, dass man keine Pixel mehr schicken soll. Aber in diesem Fall könnte man doch möglicherweise eine Ausnahme machen, schließlich handelt es sich hier um echte Kultfiguren...
Kommentar wurde am 25.07.2017, 23:00 von Jochen editiert.
25.07.2017, 20:21 bambam576 (277 
Hm, ich halte es immer noch für eine geile Sache- auch, wenn ich es technikbedingt selbst wohl nicht spielen werde.
Ginge nicht zumindest auch ein Kultboy-Dungeon mit dem Bard`s Tale Construction-Kit- natürlich dann erst als ein Quasi-Nachfolger/Ableger?!
Da kann man ja der Rezi nach auch Charakter-Bilder einpflegen und es soll angeblich einfach sein...
Habe es nie versucht- habe ich aber mal bei den Ultimate RPG Archives von Interplay dabeigehabt.
Nur so als weitere Idee...
25.07.2017, 17:29 SarahKreuz (8046 
Ich hab die "Kurz-Anleitung" zur Installation des Spiels auch noch einmal als Blog-Eintrag hinterlassen. Hier geht das alles zu schnell in den Kommentaren unter: http://sarahkreuz78.blogspot.de/2017/07/sommer-sonne-spieleentwicklung.html

Ansonsten hat Pat schon recht: zum spielen kommt man da groß nicht mehr, wenn so ein Projekt läuft. Deswegen mach ich jetzt erstmal ne kleine Pause (3,4 Wochen). Und dann geh ich bis Dezember in den Endspurt.
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