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Übersicht der letzten Kommentare

Es wurden bisher 260019 Kommentare geschrieben!

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 Turrican
  22.04.2024, 18:57 (Edgar Allens Po)
Ich glaube, das habe ich doch schon einmal gefragt. Aber wieder vergessen!
 Super Mario Kart
  22.04.2024, 18:28 (Fürstbischof von Gurk)
:D :up:
 Super Mario Kart
  22.04.2024, 18:15 (Retro-Nerd)
LINK :))
 Mitgliederbereich
  22.04.2024, 18:15 (Edgar Allens Po)
Du Fuchs du!
 Turrican
  22.04.2024, 18:12 (Edgar Allens Po)
Wieso überdeckt denn so ein Sprite nicht einfach den Hintergrund? Das kapiere ich immer noch nicht! :mad:
Wenn ich in Paint.net etwas ausschneide und damit über den Screen fahre, überdeckt das doch auch das, was hintendran ist.
 Lost on Parrot Island
  22.04.2024, 16:04 (MMFan)
Ja, völlig richtig!

Aber wie ist die Amiga Games darauf gekommen? :wall:
 Turrican
  22.04.2024, 16:04 (Grumbler)
Edgar Allens Po schrieb am 22.04.2024, 13:35:

Muessen die beim C64 oder auch MSX auch "maskiert" werden wie auf dem Amstrad?


Es gibt ja meistens keine Hintergrund-Tiles, sondern nur eine Hintergrundfarbe, vmtl genau aus dem Grund.

Und in den Abschnitten, wo es (recht simple) Hintergruende gibt, wird geschummelt, man sieht einen schwarzen Rahmen um die Geschosse. Aber faellt nicht so sehr auf bzw stoert nicht allzu sehr wegen der schnellen Action.
 Magazin: Amiga Germany Fanzine
  22.04.2024, 15:32 (Pittrock)
flow246 schrieb am 22.04.2024, 10:11:
.


Danke für deine Kritik, so was bekommen wir viel zu wenig. Es ist natürlich schwer, es jedem recht zu machen, und bei großen Themen ist es wahrscheinlich, dass es mal jemanden gibt, den es nicht so interessiert und dann ist auch noch ein größerer Teil vom Heft davon betroffen. Trotzdem wollen wir nicht möglist viele Themen kurz anschneiden, sondern lieber weniger Themen genau durchleuchten. Der Grundgedanke ist schon ausführlich alles zu erzählen, die Geschichte dahinter. Oberflächlich gib es schon in Massen. Trotzdem werden wir uns anstrengen, es beim nächsten Mal etwas besser auszubalazieren.
 Gothic
  22.04.2024, 14:57 (Knispel, Edit)
Gunnar schrieb am 21.04.2024, 23:23:
Weia, was ist das denn für ein Gaga-Satz in der Einleitung des PC-Games-Tests - welchen Grund gäbe es denn dafür, dass sich ein Spiel angesichts dreijähriger Entwicklungszeit vor der internationalen Konkurrenz verstecken müsste? :crazy:


Ich vermute, dass das Spiel technisch trotz der langen Entwicklung auf der Höhe der Zeit war (zumindest glaube ich, dass das gemeint ist. Ende der 90er/Anfang der 2000er waren die Sprünge ja riesig. Heutzutage unterscheidet sich ein drei Jahre alter Titel grafisch eigentlich überhaupt nicht mehr von einem brandaktuellen.
 Mitgliederbereich
  22.04.2024, 14:42 (Fürstbischof von Gurk)
@Po:
Ich wollt' Dich doch nur ein wenig foppen. Außerdem war ich voll wie tausend Russen am Tag dieses Postings...
 Lost on Parrot Island
  22.04.2024, 14:41 (Fürstbischof von Gurk)
"A300"

So sollte der 600er doch ursprünglich heißen...
 Turrican
  22.04.2024, 13:35 (Edgar Allens Po)
v3to schrieb am 22.04.2024, 09:47:
alle Schüsse sind Softsprites (wie auf dem C64)


Müssen die beim C64 oder auch MSX auch "maskiert" werden wie auf dem Amstrad?
 Driver
  22.04.2024, 12:05 (Bearcat)
Es wird einem aber doch ganz warm ums Herz, wenn man im Jahresrückblick 1999 der PC Player 01/2000 die aufmunternden Worte bezüglich der Garagen-Fahrprüfung liest: "Schon beim Einstiegstest in der Tiefgarage wird die überforderte Milchzahn-Bagage an Metallvergiftung zugrunde gehen". Naja, zumindest in den Jahren nach dem Ende der PC Player war der schreibende Redakteur dann laut PC Player Forever als Briefträger mehr zu Fuß unterwegs.
 Turrican
  22.04.2024, 11:35 (robotron)
Macht ja mal nen echt guten Eindruck auf dem MSX. :up:
 Driver
  22.04.2024, 11:25 (robotron, Edit)
Die Titel-Diskussion lasse ich jetzt mal aus, das Video von Hamilton ist aber ganz spaßig anzusehen. Mal sehen wie er sich nächste Saison bei meiner Scuderia so schlägt ... ;) Apropos: da hatte ich mal hier ein Video geteilt als sich Lewis ein Mega Drive inkl. Ayrton Senna's Super Monaco GP II angeschafft hatte.

Zurück zum Spiel: die blöde Garage habe ich auf dem PC auch nur dank Cheat überspringen können. :P
 Gothic
  22.04.2024, 11:22 (Bearcat)
Der kausale Zusammenhang zwischen Herkunft und Entwicklungsdauer hat noch nicht an meine Schädeldecke geklopft, ich steh´ voll auf dem Schlauch!
Bin mir aber ziemlich sicher, dass beispielsweise Gamestar-Zuchtmeister Langer einen so saudoofen Einführungssatz seinen Redakteuren um die Öhren gehauen hätte...
 Three Kingdoms: Im Jahr des Drachen
  22.04.2024, 11:14 (robotron)
Dachte hier zuerst an nen Klon von Der erste Kaiser: Aufstieg des Reichs der Mitte, dabei kam das hier fast anderhalb Jahre früher raus. :)) Naja ich kannte es bis eben nicht und scheine nix verpasst zu haben. Oder hat das mal jemand gespielt?
 Magazin: Amiga Germany Fanzine
  22.04.2024, 10:11 (flow246)
Bei mir lag die Ausgabe am Freitag im Briefkasten. Ich bin weiterhin begeistert, wie ihr das Heft unter den gegebenen Umständen erstellt: also ohne einen Verlag im Rücken etc. Aber: Diesmal hat mich die aktuelle Ausgabe ausnahmsweise nicht umgehauen. Viele Seiten habe ich überblättert und war schnell am Ende, weil der Themenmix mich nicht abgeholt hat. Es wird aber sicherlich genug Leser geben, die mehr mit Dune oder den anderen Beiträgen anfangen konnten.

Ein Hinweis: Das Interview mit dem Amiga-Streamer ist interessant, allerdings sind die Antworten deutlich zu lang. Das stoppt den Lesefluss und ich habe mich mehrmals erwischt, dass ich beim Lesen aussteigen wollte.

Dennoch: Ich bleibe auf jeden Fall weiter Abonnent und freue mich auf die kommende Ausgabe.
 Retro-Podcasts
  22.04.2024, 10:06 (advfreak)
Im der heutigen Bonus-Episode des To be on Pod Podcasts plaudern Björn und Christian über das beliebte Genre der Fußball-Managerspiele.

To be on Pod – Fußball-Managerspiele Fußball-Managerspiele

In der Kultboy-Datenbank befinden sich über 59 Fußball-Manager auf zahlreichen verschiedenen Systemen. Viel Spaß beim stöbern. ;)
 Turrican
  22.04.2024, 09:47 (v3to)
Edgar Allens Po schrieb am 22.04.2024, 01:12:
Kann man denn nicht auf dem MSX sinnvoll auch mit Software-Sprites aushelfen?

Macht das Spiel zum Teil. Die Faust im Video ist ein Softsprite, Bren McGuire ist offensichtlich eine Kombination aus Soft- und Hardware-Sprite, alle Schüsse sind Softsprites (wie auf dem C64)


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