Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: CharonJr
 Sonstiges




Spiele-Datenbank

Bild
27016 Tests/Vorschauen und 14660 Zeitschriften
Titel
Entwickler
nach was?
Magazine
Datenträger
Spieltype
Alphabet
System
Sortierung
Jahr
Treffer
 Genre Suche (aufklappen)
zufälliger Test/Vorschau anzeigen           



Great Giana Sisters, The
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 149 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.71
C64/128
Entwickler: Time Warp   Publisher: Rainbow Arts   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 11/92
Testbericht
74%
88%
79%
Amiga
1 Diskette
1680Max Magenauer
ASM 2/88
Testbericht
9/12
12/12
10/12
C64/128
1 Diskette
1687Ottfried Schmidt
ASM 5/88
Konvertierung
-1Atari ST
1 Diskette
495Peter Braun
ASM 5/88
Konvertierung
0Amiga
1 Diskette
396Peter Braun
ASM 4/93
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
39Klaus Trafford
HC Spiele-Sonderteil 3/88
Testbericht
71%
82%
79%
C64/128
1 Diskette
4521Heinrich Lenhardt
Power Play 2/87
Testbericht
70%
80%
80%
C64/128
1 Kassette
3542Heinrich Lenhardt
Power Play 4/88
Testbericht
70%
80%
80%
Amiga
1 Diskette
2010Martin Gaksch
Partnerseiten:
   weitere Scans:
   

Lieblingsspiel der Mitglieder: (68)
Dein Lieblingsspiel?

Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen: (5)
Spiel markieren?

Mitglieder die das Spiel durchgespielt haben: (22)
Spiel markieren?

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Spiel, Atari ST
User-Kommentare: (429)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
07.01.2021, 10:04 DaBBa (3521 
Wobei epische Epiloge in Actionspielen damals ohnehin nicht so üblich waren. Arcade-Spiele fingen nach dem letzten Level entweder von vorne an oder sagten nach einem sehr kurzen Abspann "Game Over" (d. h. fraßen das Credit des Spielers auf). Atari-2600-Spiele fingen ebenfalls oft einfach von vorne an.

Falls es einen Abspann gab, war der simpel gehalten. Bei Super Mario Bros. 1. sieht man einfach die Prinzessin und das wars. Bei Metroid gibts den bereits erwähnten Twist, dass man die ganze Zeit eine Dame gelenkt hat. Bei Turrican fliegt der Held weg und hinterlässt Trümmern.
07.01.2021, 09:13 PyroRaptoR (166 
Okay, dass das Spiel auf dem Amiga ein Ende hat, wusste ich nicht.
Ich habe es nur auf dem C64 durchgespielt und da fing es nach dem letzten Level wieder in Level 1 an.
06.01.2021, 05:58 Pat (6339 
Also ich habe das Spiel am C64 nie durchgespielt aber am Amiga kommt diese, äh, tolle Endsequenz. War nur ein Textblock.
"Giana wake up, the sun has frightened off the night", wenn ich mich richtig erinnere. Und dann kam die Game Over Musik und man konnte sich in die Highscore einschreiben.

Fing es nachher dann doch wieder von vorne an? Ich erinnere mich nicht.
05.01.2021, 18:41 PyroRaptoR (166 
Ich glaube, es gab damals niemanden, der sich nicht Level um Level nach vorne gekämpft hat um das Spiel zu schaffen und dann mega enttäuscht war, weil es einfach wieder bei Level 1 anfing.
05.01.2021, 08:30 Nr.1 (3798 
Retro-Nerd schrieb am 04.01.2021, 04:30:
Naja, gemeint waren ja eher menschliche Heldinnen. Kein Kreis mit Schleife.


Also Ms. Pacman sieht hinreißend aus und ich eben nicht nur ein Kreis mit Schleife! Wenn sie isst, sieht sie aus wie eine Spalttablette mit Schleife und das ist so wunderschön!

Wenn dieses zauberhafte Wesen und ich Kinder hätten, wären das niedliche Kreise mit Brille, die im Spiel nach dem Weg fragen. Eine schöne Vorstellung!
05.01.2021, 08:23 DaBBa (3521 
Ich hab mir damals bei Giana Sisters gar nichts dabei gedacht, dass die Hauptfiguren weiblich sind. Heute hat man bei gefühlt jedem Spiel bei einer weiblichen Protagonistin irgendwen im Internetz, der rumjammert: "Buh, Feminismus, das wollen doch nur Frauen und Bei-der-Hochzeit-Nachname-der-Frau-Annehmer spielen!" Wie sich die Zeiten doch geändert haben :/
05.01.2021, 02:56 TrickMcKracken (525 
invincible warrior schrieb am 04.01.2021, 04:26:
Meine Herren, erste Computerspielheldin war selbstverständlich Mrs Pac-Man! So liebreizend mit ihrer Schleife.


Selbst wenn es nur "ein Kreis mit Schleife" is (und offenem Mund ^^) "Liebreiz" is so ein schönes Wort! - Ein Hoch auf Mrs. Pac-Man.
Kommentar wurde am 05.01.2021, 02:57 von TrickMcKracken editiert.
04.01.2021, 07:44 spatenpauli (964 
Pat schrieb am 04.01.2021, 06:18:
Da kommt mir in den Sinn: Hieß es nicht mal, dass die Heldin aus dem 2600er-Spiel "Wabbit" bekanntermaßen die erste weibliche Spielerfigur war? Das war, glaube ich, 1982 oder 83)...

Hab gerade mal nachgesehen, 1982 kam das raus. Könnte tatsächlich das erste Spiel mit einer weiblichen Hauptprotagonistin (außerhalb der "Damsel In Distress"-Szenarien) sein.
04.01.2021, 06:18 Pat (6339 
Gab es nicht 1984 schon ein anderes Alice spiel auf dem C64?

Ich finde, Samus zählt nur so halb, denn dass Samus eine Frau ist, wusste nur der, der das Spiel durchspielte. Und "Samus" ist ja nicht gerade der femininste Name der Welt...

War es bei Baraduke nicht auch so, dass man erst am Schluss erfahren hat, dass man eine Heldin gespielt hat?

Da kommt mir in den Sinn: Hieß es nicht mal, dass die Heldin aus dem 2600er-Spiel "Wabbit" bekanntermaßen die erste weibliche Spielerfigur war? Das war, glaube ich, 1982 oder 83)...
Kommentar wurde am 04.01.2021, 06:29 von Pat editiert.
04.01.2021, 05:42 SarahKreuz (10000 
Es gab doch bestimmt irgendein krudes Atari 2600-Spiel aus den mega-frühen 80ern, bei dem die paar Pixel einen weiblichen Charakter darstellen sollten.

Das hier fällt mir noch ein, ebenfalls 1985: https://youtu.be/wOrwZ2pFzzc
Kommentar wurde am 04.01.2021, 05:43 von SarahKreuz editiert.
04.01.2021, 04:30 Retro-Nerd (14006 
Naja, gemeint waren ja eher menschliche Heldinnen. Kein Kreis mit Schleife.
04.01.2021, 04:26 invincible warrior (2038 
Meine Herren, erste Computerspielheldin war selbstverständlich Mrs Pac-Man! So liebreizend mit ihrer Schleife.
04.01.2021, 04:17 Retro-Nerd (14006 
Nicht wirklich. Die erste bekanntere war Samus Aran in Metroid (1986). Aber davor gab es schon andere. Gelistet wird z.B. Toby “Kissy” Masuyo aus Namcos Baraduke (1985).
Kommentar wurde am 04.01.2021, 04:17 von Retro-Nerd editiert.
04.01.2021, 02:23 TrickMcKracken (525 
btw,

so mit giana, als 64-kind.... das war die ertse weiblich "videospiel-heldin". - oder?
31.12.2020, 12:44 Edgar Allens Po (3608 
Frank ciezki schrieb am 31.12.2020, 12:11:
Das Heftige an Fan-Projekten mit bekannten Figuren ist, dass der Bannhammer oft kurz vor Fertigstellung fällt. Ich erinnere mich was das betrifft z.B. an den Versuch ein neues Ghosts n´Goblins rauszubringen. Das ist schon so oft passiert, dass man meinen sollte, die Macher sollten es besser wissen als so viel Zeit zu investieren ohne vorher anzufragen.


Oder auch das mega-aufwendige "Pinball Dreams" für den Schneider.
Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!