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It came from the Desert
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Bisher 84 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.60
Amiga
Entwickler: Cinemaware   Publisher: Mirrorsoft   Genre: Action, Simulation, Strategie, 2D, Film / TV, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/90
Testbericht
95%
94%
94%
Amiga
3 Disketten
5323Carsten Borgmeier
ASM 2/91
Testbericht
3/12
3/12
2/12
PC
4 Disketten
4958Klaus Segel
ASM 2/90
Testbericht
10/12
11/12
9/12
Amiga
3 Disketten
2588Klaus Segel
PC Player 1/95
Testbericht
ohne BewertungPC
4 Disketten
325Jörg Langer
Power Play 2/90
Testbericht
79%
79%
73%
Amiga
3 Disketten
5426Anatol Locker
Power Play SH 2/90
Testbericht
--73%
Amiga
3 Disketten
610Anatol Locker
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Joysoft Classics Volume 1

Serie: It came from the Desert, Antheads: It Came from the Desert II Data Disk

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Intro, PC
Kategorie: Intro, Amiga
User-Kommentare: (361)Seiten: «  8 9 10 11 [12] 13 14 15 16   »
14.05.2009, 13:24 cassidy [Mod] (4119 
Ganz Genau! Da schliesst sich doch der Kreis.....

Alles kapitalverseuchte Verbrecher, die die hehren Ideale der frühen 8 - 16 Bitter verraten haben! Nur für den schnellen Dollar!
14.05.2009, 13:04 Wurstdakopp (1295 
cassidy schrieb am 14.05.2009, 12:46:
Schämt Euch Ihr Kleimanns,Lockers und Lenhardts dieser Welt!


Na, wo arbeitet denn der Herr Schneider-Johne jetzt?
14.05.2009, 12:46 cassidy [Mod] (4119 
Richtig! Selbst Sim City und Lords of the Rising Sun (Cinemaware!!!) wurden von der ASM einfach niedergemäht! Über Another World in der Power Play müssen wir ja nicht reden.
Aber wie man sieht, hatte das Böse wieder Erfolg - die Kampagne von Bill Gates, der Power Play und (wie ich gerade hieb- und stichfest beweisen konnte) selbst der ASM ging voll auf: Der Amiga ist tot, und wir leben im PC-Monopol. Toll! Danke, Power Play, danke ASM! Daß der Joker da allein auf verlorenem Posten gegen eine Übermacht kämpfte, war ja dann klar!


Es ist einfach furchtbar, heute, knapp zwanzig Jahre später feststellen zu müssen, dass wir eindeutig in einer anderen (vermutlich besseren) Welt leben würden, hätte es diese tendenziöse, um nicht zu sagen skandalöse, Machtpolitik, Machtachse PowerPlay,ASM und Microsoft, gegeben!
Schämt Euch Ihr Kleimanns,Lockers und Lenhardts dieser Welt!
Kommentar wurde am 14.05.2009, 12:47 von cassidy editiert.
14.05.2009, 12:46 jan.hondafn2 (2412 
cassidy schrieb am 14.05.2009, 12:02:

Ich verstehe Deinen Ärger! Es ist mehr als Eindeutig, dass sich die damaligen "großen 2" ganz offensichtlich dazu entschlossen hatten, den Amiga Ein für Allemale fertigmachen wollten. Ganz klar ist auch, dass sich im Hintergrund Microsoft die Hände rieb, die unter der Führung von Bill Gates Schmiegeldzahlungen an die jeweiligen Redaktionen schickte um den PC mehr und Mehr in den Vordergrund zu rücken.
Einfach ein Skandal!


Mhhh...und so etwas lese ich von Cassidy, der doch so die PP liebt:

cassidy schrieb am 30.04.2009, 19:40:

Ganz Genau! Und genau deshalb schätzte ich dieses Blatt Damals sehr.


Wie ich bereits sagte. Der Amiga, bzw. die Games wurden mit Absicht runtergewertet. Und Herr Planetfall hat es nun auch zugegeben...
14.05.2009, 12:44 StephanK (1642 
@jan: Nein, ist nur in englisch erschienen, lohnt sich aber absolut
14.05.2009, 12:30 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Richtig! Selbst Sim City und Lords of the Rising Sun (Cinemaware!!!) wurden von der ASM einfach niedergemäht! Über Another World in der Power Play müssen wir ja nicht reden.
Aber wie man sieht, hatte das Böse wieder Erfolg - die Kampagne von Bill Gates, der Power Play und (wie ich gerade hieb- und stichfest beweisen konnte) selbst der ASM ging voll auf: Der Amiga ist tot, und wir leben im PC-Monopol. Toll! Danke, Power Play, danke ASM! Daß der Joker da allein auf verlorenem Posten gegen eine Übermacht kämpfte, war ja dann klar!
14.05.2009, 12:02 cassidy [Mod] (4119 
Herr Planetfall schrieb am 14.05.2009, 11:27:
Gerade deshalb finde ich unverschämt, wie offen nicht nur die Power Play, sondern auf einmal sogar die ASM dieses Spiel hier niedergewertet hat, nur weil es auf dem Amiga erschien! Am Spiel selbst gibt es nämlich nichts zu kritisieren, alles ist toll.


Ich verstehe Deinen Ärger! Es ist mehr als Eindeutig, dass sich die damaligen "großen 2" ganz offensichtlich dazu entschlossen hatten, den Amiga Ein für Allemale fertigmachen wollten. Ganz klar ist auch, dass sich im Hintergrund Microsoft die Hände rieb, die unter der Führung von Bill Gates Schmiegeldzahlungen an die jeweiligen Redaktionen schickte um den PC mehr und Mehr in den Vordergrund zu rücken.
Einfach ein Skandal!
14.05.2009, 11:57 jan.hondafn2 (2412 
....in der ASM wurde es aber zumindest mit einem Hit gekürt, welches die etwas magere Bewertung doch etwas kaschiert.
Gibts das Spiel eigentlich auch in Deutsch!??
14.05.2009, 11:27 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Gerade deshalb finde ich unverschämt, wie offen nicht nur die Power Play, sondern auf einmal sogar die ASM dieses Spiel hier niedergewertet hat, nur weil es auf dem Amiga erschien! Am Spiel selbst gibt es nämlich nichts zu kritisieren, alles ist toll.
14.05.2009, 11:15 cassidy [Mod] (4119 
@planetfall:
In diesem Zusammenhang muss ich sagen, dass ich absoluter Cinemaware Fanboy war. Mir war eigentlich immer Egal, was geschrieben wurde. Ich fand ausnahmslos jedes Cinemawarespiel großartig. Die hatten einfach einen ganz bestimmten Flair, dem ich mich nie entziehen konnte.
Heute würde man diese Produkte wahrscheinlich als Blender bezeichnen, für mich waren (und irgendwie sind sie das noch heute) das Alles Meisterwerke.
Ich habe vor Allem immer diese fast schon pedantische liebe zum Detail gemocht.
Hach, was war ich traurig, als ich mit meiner alten Brotkiste die neuen Titel nicht mehr zocken konnte.
14.05.2009, 10:58 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Sehe jetzt erst, daß die ASM umgerechnet auch nur ca. 72% vegeben hat. Unglaublich - unverhohlener Amiga-Hass nicht nur in der Power Play.
14.05.2009, 10:22 tschabi (2616 
für ein cinemaware spiel erstaunlich komplex(zeitpunkt der orte mit jeweiligen personen),da kann man schon mal ein paar fehler machen und dann hat man gegen die krabbler keine chanche mehr.
19.12.2008, 11:18 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Vielleicht probiere ich's dann nochmal mit der Quarry, hab gerade wieder angefangen mit dem Spiel. (Entschuldige bitte, Greg.)

Wußte noch gar nicht, daß einem direkt am Anfang die Bude abbrennen kann, wenn man zu doof zum Feuerlöschen ist.
17.06.2008, 15:31 Bren McGuire (4804 
Um in der Quarry jemanden vorzufinden, sollte man direkt am Anfang des Spiels einen Abstecher zum örtlichen Käseblatt (sprich Zeitungsverlag) machen und mit dem dortigen dubiosen Reporter einen Termin zwecks Interview beim Steinbruch vereinbaren. Trifft man zum vereinbarten Zeitpunkt dort ein, erzählt einer der Arbeiter, dass er des Nachts seltsame Geräusche an einem der Pumpenhäuser gehört hat (zumindest meine ich, dass er derjenige ist, der das behauptet, kann mich aber auch irren). Auf jeden Fall rückt er mit irgendeiner wichtigen Information raus...
Das ist, glaube ich auch, die einzige Möglichkeit, jemanden dort anzutreffen - aber wie gesagt, lang, lang ist's her...
Kommentar wurde am 17.06.2008, 15:32 von Bren McGuire editiert.
17.06.2008, 01:05 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Ach, Greg. Zeigen nicht alle meine Kommentare, daß ich Hilfe brauche? Und was bietest Du mir an? Hass!
Du könntest mir ja z. B. mal verraten, wann man in der Quarry überhaupt jemanden vorfinden kann.
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