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It came from the Desert
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Bisher 84 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.60
Amiga
Entwickler: Cinemaware   Publisher: Mirrorsoft   Genre: Action, Simulation, Strategie, 2D, Film / TV, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/90
Testbericht
95%
94%
94%
Amiga
3 Disketten
5323Carsten Borgmeier
ASM 2/91
Testbericht
3/12
3/12
2/12
PC
4 Disketten
4958Klaus Segel
ASM 2/90
Testbericht
10/12
11/12
9/12
Amiga
3 Disketten
2588Klaus Segel
PC Player 1/95
Testbericht
ohne BewertungPC
4 Disketten
325Jörg Langer
Power Play 2/90
Testbericht
79%
79%
73%
Amiga
3 Disketten
5426Anatol Locker
Power Play SH 2/90
Testbericht
--73%
Amiga
3 Disketten
610Anatol Locker
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Joysoft Classics Volume 1

Serie: It came from the Desert, Antheads: It Came from the Desert II Data Disk

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Intro, Spiel
Kategorie: Intro, PC
User-Kommentare: (361)Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16 17 18 19   »
23.04.2008, 22:31 Pearson (206 
Ist nicht nötig: Dieses Game war damals einfach unglaublich, nicht wegen der Technik, sondern wegen der Atmosphäre, ach einfach wegen fast allem!
23.04.2008, 21:28 Greg Bradley (2567 
@ Pearson, Zwergmonster & Kotze MC

23.04.2008, 21:28 Greg Bradley (2567 
StephanK schrieb am 23.04.2008, 09:29:
- Immer ausreichend Schlaf haben, ich meine das waren in etwa 10 - 11 Stunden

Gar nícht mal, sieben Stunden reichen völlig aus. Weniger dürfen es allerdings auch nicht werden, sonst kann es sein, dass Euer ALter Ego (Greg Bradley) Euch mal beim Wüstenspaziergang zusammenklappt.

@ alle

It Came From The Desert: 10 Points.
23.04.2008, 15:38 Pearson (206 
Sehr schwer - aber ein grandioser Klassiker.
23.04.2008, 14:31 KotzeMc (297 
@ Greg : Wow ! Ich habe tatsächlich annähernd 2 ( in Worten : ZWEI ! ) Jahre gebraucht, um das Spiel in meine Lieblingsliste aufzunehmen . Was war in den letzten 2 Jahren bloß mit mir los ? Achja... Haus gekauft, Kinder bekommen, neuer Job... na hoffentlich hab ich jetzt wieder n bisschen mehr Zeit und bin nicht mehr so vergesslich . Cinemaware ? GEIL !
23.04.2008, 12:57 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hab keine Ameise gesehen, nur das Innere meines Hauses und die Landkarte. Die habe ich dafür dann 15 Minuten lang gesehen. Dann hab ich aufgehört.
23.04.2008, 11:33 StephanK (1642 
Geht hier leider glaube ich gar nicht
23.04.2008, 11:13 death-wish (1345 
oh,heppala
Wie macht man denn die Schrift gelb?
23.04.2008, 11:04 StephanK (1642 
Weiß ich doch , aber der liebe Planetfall sollte erstmal ein wenig durch die Gegend schießen um das rauszufinden
23.04.2008, 10:59 death-wish (1345 
StephanK schrieb am 23.04.2008, 09:29:
- Die Ameisen selbst haben einen bestimmten Schwachpunkt, auf den man schießen muss


Der Schwachpunkt sind die Fühler. Du musst versuchen beide Fühler wegzuschiessen
Kommentar wurde am 23.04.2008, 11:13 von death-wish editiert.
23.04.2008, 09:29 StephanK (1642 
Ja, ist wirklich nicht gerade eins der allerleichtesten Spiele, vor allem am Anfang (wenn auch ein absolut geniales Spiel).

Direkt Tips kann ich dir leider nicht geben, da ich selbst noch nicht allzu weit bin. Ich hatte mir anfangs mal das YouTube Video dazu angesehen, dass hat bei mir schon ein paar nette Eindrücke hinterlassen. Da es aber ein Longplay ist, ist es ja auch eine Art Komplettlösung, und das ist denke ich mal nicht unbedingt eine Hilfe für dich, oder?

Allgemeine Tipps:

- Immer ausreichend Schlaf haben, ich meine das waren in etwa 10 - 11 Stunden
- Auf die Zeit im Spiel achten. Manche Orte öffnen schon um 8, andere erst gegen 9 Uhr.
- Die Wahrsagerin soll ab und an ganz nützlich sein in der Hinsicht, was wo passiert
- Die Ameisen selbst haben einen bestimmten Schwachpunkt, auf den man schießen muss

Das Review von Greg hast du ja schon gelesen, es ist auch recht hilfreich. Ansonsten, einfach mal weiterprobieren
23.04.2008, 08:57 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Oh, ich hab's auch zu schnell ablaufen lassen. Gut, daß ich Greg's Kommentar auf der drittletzten Seite gelesen habe.
Aber ob ich so weiterkomme?
22.04.2008, 20:41 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Also äh. Ich probier's gerade. Folgendes:
2 Minuten Gelaber mit Pixelmännchen, dann:
Ich: "Hand me the red stone"
Vogelperspektive der Stadt.
Ich klicke auf alle möglichen Häuschen und erhalte Aussagen wie
"Nichts passiert".
Ich klicke auf alle möglichen Häuschen und der Cursor landet immer wieder beim Krankenhaus.
Usw.
Usw.
Usw.
Ich breche ab.

GREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEG!
19.10.2007, 10:07 Zaquarta (141 
Eines der besten Amiga-Spiele aller Zeiten. Allein das Intro ist schon sagenhaft ("The Desert..." )

Die konstant sehr gute Grafik, die Sounds, die Atmosphäre... und vor
allem die Tatsache, dass die Charaktere sich entsprechend den Aktionen des Spielers verhalten und ihr Eigenleben führen, es ist also nicht nur dort immer was los, wo man gerade ist.

Nur die Endsequenz ist etwas mau
01.10.2007, 17:16 McCluskey (349 
Ich bin dummerweise nie weiter gekommen als zum Zeitpunkt, als die Truppen in der Stadt positioniert wurden. Ich wußte, dass ich irgendwo die Königin ausräuchern mußte, aber wie und wo? Egal, ein absoluter Kandidat auf meiner "To do" oder besser "To play"-Liste! Mal ganz davon abgesehen, dass ich heute um Einiges besser Englisch spreche als damals. Manche Aussagen und Zusammenhänge erschlossen sich mir einfach nicht. Alleine für die Atmosphäre eine klare Zehn!
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