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Heimdall 2: Into the Hall of Worlds
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.89
| Amiga |
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Serie: Heimdall, Heimdall 2: Into the Hall of Worlds |
Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (20) | Seiten: [1] 2 › » |
13.03.2025, 09:58 Frank ciezki [Mod] (4139)  | |
DerDude1977 schrieb am 13.03.2025, 02:08: Da ging ne Weile im ASM-Leserbriefe-Bereich wesentlich mehr ab ("Schorle, der Gnom in Strapsen", falls sich einer dran erinnert, oder absurde Diskussionen über Satanismus im Heavy Metal-Bereich, usw.,...)
Erinnere mich aber, dass da auch ne Menge Käse dabei war, der mit den Themen der ASM wenig zu tun hatte. Beeindruckend, dass es schon lange for Internetforen und Social-Media Leute gab, die Zeit, Papier und Porto aufwendeten, um Trash-Talk auf dem postalischen Weg zu betreiben. |
13.03.2025, 02:08 DerDude1977 (126)  | |
Wie Dave Taylor im 3. Kommentar vor über 20 Jahren zur Amiga Games schrieb: Die Schreibe war echt nicht so der Bringer. Später (- zeitgleich habe ich die Magazine nicht gelesen, da ich erst ab 1998 einen PC besaß) fand ich die PC Games auch nie wirklich toll und "staubtrocken", ohne den Anspruch zu haben, wie die Power Play in den späten 80ern und frühen 90ern. Bei ASM und Joker (- in deren "Prime") jeweils, die für mich bei der ASM so von 1988 bis 1991 oder 1992 spätestens ging (- mit dem "professionelleren" Layout wurde es schlechter, fand ich...) und beim Joker von 1989 bis 1994 ging es zwar chaotischer und vor allem bei der ASM früher richtig chaotisch zu, was Layout und Tests anging, aber dafür hatten beide Zeitschriften mal ihren eigenen Charme und Charakter, der PC- und Amiga-Games irgendwie völlig abging. Rainer Rosshirt fand ich auch nie soooo toll. Da ging ne Weile im ASM-Leserbriefe-Bereich wesentlich mehr ab ("Schorle, der Gnom in Strapsen", falls sich einer dran erinnert, oder absurde Diskussionen über Satanismus im Heavy Metal-Bereich, usw.,...)
Okay, zum Thema Heimdall 1 & 2. Kurz: An mir sind beide Spiele (leider) Vorbeigegangen. Mir gefiel vor allem der grafische Stil. Zum Rest kann ich leider nicht viel sagen. Die "goldene Zeit" der "Tauschgefälligkeiten" auf dem Schulhof und im Bekanntenkreis war, als diese Spiele erschienen, so langsam vorbei und ich kaufte mir vom Taschengeld und dem ersten selbstverdienten Geld immer mehr Originale, aber seltenst Spiele, die im Schnitt bei den Magazinen unter 80% bewertet wurden. Dafür waren die Spiele damals einfach zu teuer. Und Flohmarkt war bei Spielen mit 3 Disketten oder mehr auch keine wirkliche Option, da man davon ausgehen konnte, dass irgendwann (auf dem Amiga) die "Guru Meditation" kam. Mich reizten beide Teile auf Grund des Grafikstils und weil ich davor meine ersten RPG-Gehversuche gemacht hatte und weil mich RPG's und Action-RPG's sehr ansprachen, schon ziemlich, aber es kamen ja zu der Zeit noch so einige tolle Spiele auch für den Amiga raus. Vieles hatte ich entweder zuvor auf dem PC des Vaters meines Freundes gespielt (- z.B. die Spiele von Origin in VGA) und vieles hatte ich mir so ab 1991 oder 1992 aus einem Verleih für Computerspiele besorgt. Aber die Kohle war eben ein knappes Gut, so dass Käufe wohlbedacht sein mussten zu der Zeit. Das änderte sich dann zwar ab 1995, als es so einige Ausverkäufe von Amiga-Spielen gab und ich auch Messen besuchte, auf denen die Amiga-Titel quasi "verhökert" wurden, doch meistens bezog sich das auf Titel aus dieser Zeit, so dass ich nie in den Genuss der Heimdall-Spiele kam. Cadaver von den Bitmap Brothers war auch eines der wenigen sehr gut bewerteten Spiele, die zuvor irgendwie an mir vorbeigingen, so dass ich nie wußte, was mich erwarten würde. Nunja, die Gameplay-Videos auf Youtube, die ich mir dann im Laufe der Zeit so angeschaut habe, lassen zumindest vermuten, dass ich nicht allzu viel verpasst habe.
Trotzdem: Core Design hat damals schon überwiegend gute bis sehr gute Qualität abgeliefert. Ich hatte z.B. Banshee für meinen Amiga 1200 und das Spiel war nicht nur technisch super, sondern auch spielerisch nicht schlecht. Skeleton Crew, welches auch in Iso-Perspektive war und eines der wenigen Amiga AGA-Exklusivspiele und von Core Design, fand ich ziemlich öde. Aber alles in Allem lieferte Core auch nicht solche Top-Hits ab, wie Developer wie Westwood, Cinemaware (in ihrer Prime), Lucasfilm Games/LucasArts, MicroProse, Bitmap Brothers, Sensible Software, EA (- damals noch eine richtig gute Adresse von den 80ern bis ca. Mitte der 90er), usw. . Also waren auch die Heimdall-Spiele kein Muss. Wie es so im Leben ist: Man kann nie alles haben. Ich würde es zwar gern nochmal anspielen, doch auch da bin ich Realist. Meine "Halden" allein an PC- und PS4-Spielen reichen wahrscheinlich bis zu meinem Lebensende. Dazu spiele ich auch immer mal wieder so einige Retro-Titel auf verschiedenen alten Systemen, so dass Heimdall (2) wohl für immer ein zwar interessantes, aber an mir vorbeigegangenes Spiel bleiben wird. Selbst bei Amiga Titeln, die ich bisher nicht gespielt habe (- was recht wenige sind) stehen die Heimdall-Spiele eben nicht ganz oben auf meiner To-Do-List. |
24.07.2024, 15:23 Grumbler (1911)  | |
Die Entstehungsgeschichte von The Immortal waer mal interessant, ist ja nicht aus England.
Haben die nach England geguckt und sich davon beeinflussen lassen? Oder kamen die mehr oder weniger allein auf das isometrische Konzept?
Laut Wikipedia war es als Online-Multiplayer geplant.
Denk man kann es daher in der Tat nicht als Erbe der ZX-Spectrum-Reihen einordnen. |
23.07.2024, 23:32 FincasKhalmoril (410)  | |
Commodus schrieb am 23.07.2024, 07:25: Edgar Allens Po schrieb am 22.07.2024, 23:35: Da gab es aber mal eines, das wollte ich wirklich mal spielen, hatte ich aber nie. Es wirkte grafisch schön ernsthaft und recht düster, so mit Burg und Fackeln und so. Wie das hieß, darüber muss ich jetzt nachdenken. Irgendwo Richtung 1991/1992, denke ich. Darkmere oder The Immortal? Leider hatte ich nie nen CPC, und am C64 war das Genre nicht gerade mit Hits gespickt (mich hat die meistens 1:1 vom Spectrum übernommene Grafik in meinem zarten Kinderalter abgeschreckt), aber am Amiga gabs einige richtig schöne Iso-Abenteuer. Leider war ich für die meisten zu doof oder zu ungeschickt. The Immortal fand ich aber unglaublich atmosphärisch, und bin immerhin weiter als bei Cadaver gekommen! |
23.07.2024, 07:25 Commodus (6524)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 22.07.2024, 23:35: Da gab es aber mal eines, das wollte ich wirklich mal spielen, hatte ich aber nie. Es wirkte grafisch schön ernsthaft und recht düster, so mit Burg und Fackeln und so. Wie das hieß, darüber muss ich jetzt nachdenken. Irgendwo Richtung 1991/1992, denke ich. Darkmere oder The Immortal? |
22.07.2024, 23:35 Edgar Allens Po (3608)  | |
Leider konnten mich auf dem Amiga die Iso-Spiele nicht mehr so begeistern, kein Spiel konnte je den Zauber von "Fairlight" wiederholen (Schneider). Ich bekam auch wenige zu Gesicht. Cadaver hatte ich mal als Sicherheitskopie, doch ergab sich da kein weitergehendes Feeling.
Da gab es aber mal eines, das wollte ich wirklich mal spielen, hatte ich aber nie. Es wirkte grafisch schön ernsthaft und recht düster, so mit Burg und Fackeln und so. Wie das hieß, darüber muss ich jetzt nachdenken. Irgendwo Richtung 1991/1992, denke ich. Kommentar wurde am 22.07.2024, 23:36 von Edgar Allens Po editiert. |
09.05.2021, 06:34 SarahKreuz (10000)  | |
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22.10.2014, 08:35 Commodus (6524)  | |
nudge schrieb am 21.10.2014, 22:41: Auch wenn es 4 Jahre her ist Commodus, Knightlore spielt man auf dem Spectrum Danke für die schnelle Antwort! Ja, auf dem Spectrum ist es Original. |
21.10.2014, 22:41 nudge (2047)  | |
Auch wenn es 4 Jahre her ist Commodus, Knightlore spielt man auf dem Spectrum |
03.07.2011, 12:07 LordRudi (781)  | |
Heimdall2 war hübsch anzusehen: Cooler Comic-Style.
Der Grafik gebe ich mal locker 85%
Aber irgenwie hat mich das Spiel nicht fesseln können. Und wenn ich mal so überlege... Irgenwie hat mich noch nie ein "isometrisches" Spiel auf Dauer begeistern können. Zumindes fand ich Heimdall2 unterhaltsamer wie Cadaver (wo ich nie den richtigen Drat zu hatte). |
08.04.2011, 12:34 viddi (772)  | |
Commodus schrieb am 08.04.2011, 12:16:
Im ähnlichen Iso-Stil ist auf dem Amiga auch Darkmere gehalten! Und obwohl mir Darkmere schon mal empfohlen worden ist, habe ich es versäumt mir mal anzuschauen! Darkmere ist mir völlig unbekannt! Dabei mag ich Adventure im Iso-Stil!
Spiele es umbedingt mal an. Darkmere ist genial. Lasse Dich nur nicht von den umständlichen Menüs nerven. |
08.04.2011, 12:16 Commodus (6524)  | |
Nestrak schrieb am 29.08.2004, 10:27: Ich hab es damals kurz angespielt, also grafisch finde ich es deutlich besser als Cadaver. Ich finde man kann die beiden Grafik-Stile nicht vergleichen! Mich persönlich fasziniert der typische Bitmap-Brothers Stil wesentlich mehr als das eher im Comic-Stil gehaltene Heimdall 1 & 2. Trotzdem macht Heimdall aufgrund der Thematik und auch des Spielprinzips ganz schön Laune! Die nordische Atmosphäre kommt auch schön rüber! Warum ich es aber trotzdem nicht durchgespielt habe, weiss ich allerdings nicht mehr! Im ähnlichen Iso-Stil ist auf dem Amiga auch Darkmere gehalten! Und obwohl mir Darkmere schon mal empfohlen worden ist, habe ich es versäumt mir mal anzuschauen! Darkmere ist mir völlig unbekannt! Dabei mag ich Adventure im Iso-Stil! Ich wollte mir eigentlich auch mal den allerersten Vertreter "Knightlore" ansehen. Auf welchen System ist denn Knightlore am besten? Für mich ist Heimdall 2 eine gute 8 wert. |
15.12.2010, 22:23 CaptainZombi (28)  | |
Hab mir das Spiel damals gekauft und war vom ersten Augenblick an begeistert. Allerdings hab ich es noch nie durchgespielt...Aber das soll sich nun aendern! Heimdall 2 wird mein Retro-Projekt fuer die kommenden Weihnachtstage! |
24.01.2010, 20:17 Andy (577)  | |
Wenn ich das so sehe fasziniert es mich wieder. Aber IMMER wenn ich es wieder beginne wird's mir sehr schnell langweilig. Ich finde es passiert zu wenig, zumindest zu Anfang. Aber ich erwarte vielleicht auch ein Ultima 7... |
24.01.2010, 19:39 SarahKreuz (10000)  | |
War ganz okay - auf alle Fälle besser als das erste Heimdall. | Seiten: [1] 2 › » |
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