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PC-Engine


Hersteller:
NEC

Speichermedium:
Modul (HuCard)

Veröffentlichung:
Japan: 30. Oktober 1987
USA: 29. August 1989 (TurboGrafx-16)

Technisches:
Prozessor:
8-bit HuC6280A (ein modifizierter 65C02 Chip mit 3,58 MHz - 7,16 MHz, per Software umschaltbar)
Grafik:
Ein Dualprozessor Setup
16-bit HuC6260 Video Color Encoder (VCE)
16-bit HuC6270A Video Display Controller (VDC)
Farbtiefe:
9-bit
Farbpalette:
512 Farben, davon 482 gleichzeitig darstellbar (241 Hintergrund, 240 Sprite)
Videoauflösung:
Variabel bis 512x240, meistens aber 256×224 (fast alle Spiele)
Sprites:
64 gleichzeitig darstellbar
Arbeitsspeicher:
8 KB
Videospeicher:
64 KB
Audio:
6 PSG Kanäle, programmierbar durch den HuC6280A
Anschlüsse:
1x Frontanschluß für Joypads/Joysticks/Maus/Multiplayer-Tabs
1X RF Video Out (Antenne)
1X Expansionsport

Allgemeines:
Ursprünglich sollte die PC-Engine das Rechenzentrum eines modular erweiterbaren Home-Entertainment-Systems werden: bestehend aus Tastatur, Laufwerk und einem Drucker. Doch NEC legte diese Pläne aus Kostengründen schnell ad acta. So entschied sich der Konzern, Fuss im lukrativen Spielemarkt zu fassen und tat sich mit dem japanischen Software- und Chip-Hersteller Hudson zusammen, der zufällig auf Geldgebersuche war. Fortan nahm die Erfolgsgeschichte ihren Lauf und die legendäre PC-Engine wurde geboren.

Qualitativ hochwertige Spiele wie R-Type und Galaga ´88 sorgten schnell für einen hohen Bekanntheitsgrad und ließen die Konsole rasch nach der Veröffentlichung am 30. Oktober 1987 zur zweitbeliebtesten Videospielkonsole in Japan avancieren. Ein Jahr später erschien das NEC CD-ROM²-System, das der PC-Engine eine noch größere Popularität bescherte. Neben Spiele-Herstellern wie Hudson Soft und Irem gesellten sich dank der CD-ROM²-Erweiterung immer mehr namhafte Software-Schmieden wie z.B. Namco oder Taito dazu, die dadurch eine kontinuierliche Softwareversorgung auf beiden Medien sicherstellten.

Im Laufe der Jahre erfuhr die PC-Engine mehrere Facelifts, die zu solchen Modellen wie der Core Grafx I (1989, graues Gehäuse mit blauer Aufschrift) und Core Grafx II führten (1991, graues Gehäuse mit orangefarbener Aufschrift). Bis auf marginale Hardware-Veränderungen (AV-Anschluss, Auto-Feuer-Joypad) handelte es sich nach wie vor um die gleiche Konsole. Einen fragwürdigen Ausrutscher leistete NEC sich mit der Veröffentlichung der PC-Engine Shuttle. Neben einem gewöhnungsbedürftigen Design verzichtete NEC hier unverständlicherweise auf den Expansionsport. Vielleicht war das einer der Hauptgründe für den totalen Flop des ungeliebten „Ufos“.

Text von Mindshadow














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User-Kommentare: (164)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
02.08.2021, 17:00 Doc Sockenschuss (1317 
Twinworld schrieb am 02.08.2021, 06:52:
Du und der Klaus werdet wohl auch keine Freunde mehr.


Dafür kommt er mit Ute umso besser klar!
02.08.2021, 11:19 markymark79 (239 
Super cooles Teil.
02.08.2021, 07:00 Retro-Nerd (12299 
Hat ja mit "Freundschaft" nichts zu tun. Ist legitim, was er da macht. Aber unter dem Strich in den meisten Fällen deutlich übertrieben im Preis.
02.08.2021, 06:52 Twinworld (2415 
Gerade mal im Otaku-Store (Frankreich) eine RGB modifizierte, weiße PC-Engine (auch mit Anti Jailbar Fix) samt Controller und Csync High Quality RGB Kabel gekauft. Mit Porto 175 Euro. Finde das ist noch gut im Rahmen, wenn man man schaut was Apotheke Wolfsoft immer so haben will.

Du und der Klaus werdet wohl auch keine Freunde mehr.
02.08.2021, 05:17 Retro-Nerd (12299 
Gerade mal im Otaku-Store (Frankreich) eine RGB modifizierte, weiße PC-Engine (auch mit Anti Jailbar Fix) samt Controller und Csync High Quality RGB Kabel gekauft. Mit Porto 175 Euro. Finde das ist noch gut im Rahmen, wenn man man schaut was Apotheke Wolfsoft immer so haben will.



PC Engine console modified RGB with our high quality RGB video kit. The rendering of the image is excellent. Much better than the original rendering in RF (antenna input).

Further information :
- This console was prepared by our professional workshop service
- The console and the controller have been completely revised
- Anti-jailbars capacitors are installed
- The EXT port dust cover is present
- The synchro type is Csync
- The console is sold with an official controller, a 110-230VAC power supply EU plug, a premium shielded RGB scart cable
- Console guaranteed 6 months
- Optional mods add a 7-10 day delay to order processing
- The optional Hucard flash is delivered with a micro 8GB SD card. You can easily add roms on the SD card. It is not emulation, the chosen game is loaded in a ROM memory, the behavior is 100% identical to the original game!
- Set in good cosmetic condition, not yellowed!



Habe zwar immer noch die PC-Engine Duo Konsole, aber die hier war meine erste überhaupt. Außerdem bastelt Krikzz ja an einer ODE (Optical Drive Emulator) für den Expansionsport (für die tollen CD Spiele). Da macht das auch Sinn. Mal sehen, wann die Kiste ankommt. Bin gespannt. Soll ja auch nicht vergilbt sein. Finde das Gehäuse der Ur Engine zeitlos schön.
Kommentar wurde am 02.08.2021, 05:31 von Retro-Nerd editiert.
02.11.2020, 19:49 Granzert (231 
In den Spielezeitschriften war ich immer erstaunt über die Tests von PC Engine Spielen. Schien ja richtig geiles Zeug gegeben zu haben, nur verkaufte kein einziger Laden in der Gegend diese Konsole. (Und ich am Ende meiner Grundschulkarriere hatte nicht den nötigen Kies, noch das nötige Know-How, solch eine Maschine zu importieren.)
02.11.2020, 11:17 Commodus (5368 
v3to schrieb am 02.11.2020, 11:09:
@Commodus:
Nein, ich habe verschiedene Keymapper versucht, nur haben die alle das Joypad nicht erkannt. Ich konnte das nicht nachvollziehen, woran das liegt. Vermute mal, dass daran wieder mal meine Space Mouse schuld ist.


Danke v3to für das Testen
02.11.2020, 11:09 v3to (1661 
@Commodus:
Nein, ich habe verschiedene Keymapper versucht, nur haben die alle das Joypad nicht erkannt. Ich konnte das nicht nachvollziehen, woran das liegt. Vermute mal, dass daran wieder mal meine Space Mouse schuld ist.
02.11.2020, 09:55 Commodus (5368 
v3to schrieb am 31.10.2020, 16:39:
Commodus schrieb am 31.10.2020, 13:09:
...und v3to? Schon ausprobiert?

Ja. Der Controller wird unter Windows problemlos erkannt.
Aus mir nicht nachvollziehbaren Gründen bekam ich ihn aber nicht mit Keyboard-Mappern ans Laufen und konnte daher Magic Engine leider nicht testen.


Meinst Du den Keymapper in Magic Engine? Kann man nicht in Magic Engine einfach ohne Keymapper das Joypad konfigurieren. Es gibt doch da einen Menüpunkt?
02.11.2020, 09:50 Commodus (5368 
Petersilientroll schrieb am 31.10.2020, 21:05:
Commodus schrieb am 31.10.2020, 20:44:
Magic Engine akzeptiert CD-Images, aber wohl nur Clone-CD-Images.

Meine letzte Version war 1.0.0, da gab es so was noch nicht. Bei Ootake gibt es eine bunte Mischung aus CUE-, ISO- und WAV-Dateien (das meinte ich mit abenteuerlich). Immerhin braucht man kein Zusatzprogramm, um die CD-Spiele auszulesen; das übernimmt Ootake selbst.


Ich habe die letzte V.1.1.3 und sie funktioniert unter WIN 8.1 einwandfrei. Okay CD-Images müssen erst in WIN gemounted werden.

Ist es wirklich so, das diese Version nicht mehr in WIN10 funktioniert?
31.10.2020, 21:05 Petersilientroll (588 
Commodus schrieb am 31.10.2020, 20:44:
Magic Engine akzeptiert CD-Images, aber wohl nur Clone-CD-Images.

Meine letzte Version war 1.0.0, da gab es so was noch nicht. Bei Ootake gibt es eine bunte Mischung aus CUE-, ISO- und WAV-Dateien (das meinte ich mit abenteuerlich). Immerhin braucht man kein Zusatzprogramm, um die CD-Spiele auszulesen; das übernimmt Ootake selbst.
31.10.2020, 20:44 Commodus (5368 
Petersilientroll schrieb am 31.10.2020, 16:46:
Mich hatte damals nicht der Preis, sondern eher der fehlende CD-Image-Support abgeschreckt (der bei Ootake aber auch recht abenteuerlich ist).


Magic Engine akzeptiert CD-Images, aber wohl nur Clone-CD-Images.
31.10.2020, 19:18 Retro-Nerd (12299 
90-95% der Spiele (auch CDs) laufen in Magic Engine schon fehlerfrei. Ist aber heute halt etwas veraltet. Läuft nicht immer problemlos auf neuen Systemen, kein anständiger Shader Support, keine Anti-Lag Optionen.

Der Retro-Arch Core von Mednafen ist schon sehr kompatibel. Ist aber komischerweise auch nur der Port der "PCE-Fast" Version. Reicht aber für nahezu alle Spiele.
Kommentar wurde am 31.10.2020, 19:19 von Retro-Nerd editiert.
31.10.2020, 19:13 Pat (5341 
Stimme Retro-Nerd zu: Mednafen ist am besten. Den Beetle-Core in RetroArch habe ich bisher nie ausprobiert, der basiert aber auf Mednafen.

Mir hat Magic Engine nie so wirklich gefallen. Weiss nicht mehr, was es war, aber ich mochte irgendwas daran nicht.
31.10.2020, 17:45 Retro-Nerd (12299 
Magic Engine.
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