ScroogeMcDuck schrieb: Zumindest mochte ich den vierten Teil, mit seinem Quasi-New York-Setting noch wesentlich lieber als den fünften, mit dessen LA/Los Santos Setting ich nicht viel anfangen konnte.
Ich habe GTA V vor einigen Monaten durchgespielt und war doch sehr angetan. GTA IV hingegen hat mich trotz aller Euphorie und Fan der Vorgänger etwas enttäuscht. Mir fehlte es an Abwechslung was die Missionen anbelangte. Gerade San Andreas war in dieser Hinsicht viel besser. Die Steuerung von Fahrzeugen und dem Protagonisten empfand ich als zu träge was der Entscheidung hin zu mehr Realismus geschuldet war. Außerdem waren die Schusswechsel [auf Konsole] eine ziemlich unpräzise Angelegenheit [hat man in GTA V wesentlich besser gelöst].
GTA IV ist kein schlechtes Spiel. Mir persönlich haben die Vorgänger und der Nachfolger jedoch etwas besser gefallen. Kommentar wurde am 28.05.2023, 08:59 von Darkpunk editiert.
metal schrieb am 30.04.2023, 10:34: das traurige ist, dass rockstar es bis heute (gfwl ist seit 9 jahren tot) nicht "geschafft" hat, gfwl rauszupatchen.
Mir fällt jetzt erst ein: Vielleicht gar nicht mal so schlecht, daß das noch nicht geschehen ist. Bei Red Dead Revolver wurden nach dem Ende der Online-Unterstützung auch die Online-Modi herausgepatcht. Leider hat das Spiel dadurch massiven Schaden erlitten. Ich hatte es auf der One gespielt, und dort hatte ich beim Hauptspiel selbst keine großen Probleme. Aber bei Undead Nightmare fehlten von allen Charakteren die Köpfe. Und wohin muß man bei Zombies schießen? Genau. Mit den Disc-Versionen auf der 360 / PS3 kann man das wohl umgehen, indem man sich das letzte Update nicht installiert. Auf der One / Series bleibt nur solange neuzustarten, bis die Köpfe wieder da sind. Irgendwie auch wieder so 'ne typische Rockstar-Geschichte. Wenn die jetzt auf die gleiche Art GFWL aus der Windows-Version von GTA IV 'rauspatchen ... Ich mag gar nicht weiterdenken.
Sorry. Das Game ist Kult und mega gut und so. Ich weiß. Aber ich werde immer Fan von GTA 2 sein, und da kommt Teil 3 und auch kein anderer Teil ran. Objektiv ne 8, aber für mich nicht relevant.
metal schrieb am 30.04.2023, 10:34: das traurige ist, dass rockstar es bis heute (gfwl ist seit 9 jahren tot) nicht "geschafft" hat, gfwl rauszupatchen.
Stattdessen haben sie jede Menge Musik 'rausgepatcht (gut - bei Vicy City und San Andreas auch).
schon klar, aber das patchen ist aufgabe des entwicklers, besonders dann, wenn man eine bekloppte entscheidung getroffen hat . Kommentar wurde am 30.04.2023, 11:53 von metal editiert.
Ich habe diesbezüglich mal den Klassiker GameCopyWorld aufgesucht vorhin. Da gibt es tatsächlich seit langer Zeit einen "Keks" um GfWL zu "patchen".Hmm, vielleicht mal ausprobieren, hust.
Für Arkham auch, jetzt aber Kommentar wurde am 30.04.2023, 10:49 von Swiffer25 editiert.
Swiffer25 schrieb am 29.04.2023, 23:03: War das nicht dazumal nur startbar mit diesem Games for Windows Launcher?
Steht doch alles in dem von mir geteilten Link.
Kritik an der PC-Umsetzung
Am 3. Dezember 2008 wurde die PC-Version des Spiels offiziell veröffentlicht. Wie von vielen Publishern und Entwicklerstudios praktiziert, wird auch GTA IV ausschließlich mit Verfahren der digitalen Rechteverwaltung (DRM) ausgeliefert. Abgesehen von der grundsätzlich gegen DRM vorgebrachten Kritik hebe GTA IV nach Aussage von PC Games Hardware, „die Gängelei der ehrlichen Käufer [..] auf ein ganz neues, geradezu erschreckendes Niveau“, Golem.de betitelt die Praxis als „eine Frechheit“. Kritisiert wird neben der zwingend durchzuführenden Online-Aktivierung, dass neben dem eigentlichen Spiel, sowie dem obligatorischen DirectX fünf weitere Programme automatisch mitinstalliert werden. Der Rockstar Games Social Club muss zum Starten des Spiels als Hintergrundprozess aktiv sein, die Registrierung beim Social Club ist zwar optional, der Benutzer wird aber bei jedem Start des Spiels darauf hingewiesen, wenn er noch nicht registriert ist. Der Service „Games for Windows Live“ wird theoretisch nur für den Mehrspielermodus benötigt, sollte der Benutzer aber bei Windows Live nicht angemeldet sein, ist das Speichern des Spielstandes nicht möglich. Der eingesetzte Kopierschutz „SecuROM“, welcher auch bei der Deinstallation des Spiels auf dem Computer verbleibt,[66] verhindert häufig den Start des Spiels, weil angeblich eine Emulationssoftware auf dem Rechner installiert sei, auch wenn dies nicht der Fall ist. Neben diesen Programmen wird auch Adobe Flash und das Microsoft .Net-Framework installiert.
Die Veröffentlichung ging mit zahlreichen technischen Problemen einher, welche die PC Games Hardware dazu bewog, den Kauf des Spiels „nur bedingt“ zu empfehlen. Nach diesem Bericht startet GTA IV erst beim vierten Versuch ohne Fehlermeldungen, darüber hinaus wird bei durchschnittlich jedem fünften Start die DVD, welche zum Start des Spiels immer eingelegt sein muss, nicht erkannt. Eines der schwerwiegendsten Probleme sei, dass GTA IV bei der Verwendung einer ATI-Radeon-Grafikkarte teilweise überhaupt gar nicht spielbar ist. Die PC-Version des Spiels wird als „ressourcenfressend“ eingestuft, so ist beim Spielen eine hohe Prozessor- und Speicherauslastung zu beobachten, auch neigt das Spiel bei manchen Sequenzen dazu, zu ruckeln. GTA IV setzt bei den Grafikeinstellungen auf ein Konzept, bei dem der Benutzer die zur Verfügung stehenden Ressourcen auf verschiedene Aspekte der Grafik verteilen kann, diese werden, nach Ansicht der PC Games Hardware „unverständlicherweise“, vom VRAM der Grafikkarte beschränkt. Durch diese Beschränkung ist es unter Umständen möglich, dass Besitzer großer Bildschirme nur mit niedrigen Auflösungen und entsprechend schlechten Bildern spielen können. Dies wird insbesondere in Hinsicht darauf negativ bewertet, dass bei GTA IV, anders als üblich, die Auflösung für die Framerate kaum eine Rolle zu spielen scheint. Nach Ansicht von Golem.de sorge „das Grafikoptionen-Menü [..] zum Spielstart für mehr Ärger als nötig“, die Entwickler hätten hier „keine gute Arbeit abgeliefert“.
Das Online-Magazin Rebell.at entschloss sich angesichts der vielen Probleme zu einer generellen Kaufwarnung und empfahl seinen Lesern, sich GTA IV „frühestens dann zu[zu]legen, wenn es als Budgetversion erscheint und die Registrierung nur noch für Online-Partien nötig ist.“
Auch bei der Veröffentlichung über Steam kam es zu Problemen. Im Zusammenspiel mit GFWL schlug die Aktivierung des CD-Keys massenhaft fehl. Durch fehlende Aktualisierungen der Anmeldeprozesse für RGSC und GFWL ließ sich das Spiel oft nicht mehr starten, ohne überbrückende Drittsoftware zu nutzen, welche RGSC und GFWL übersprang, um so das Spiel zu starten, welches dann aber aufgrund fehlender Authentifizierung ausschließlich im Einzelspielermodus lief. Am 29. November 2016 veröffentlichte Rockstar Games für Grand Theft Auto IV und Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City einen Patch, welcher die Anmeldung für alle Dienste behebt, und Kompatibilität für Windows-Version nach Windows 7 erleichtert.
Glücklicherweise hatte ich die 360-Version. Kommentar wurde am 30.04.2023, 04:26 von Petersilientroll editiert.
GTA4 ist mit „Vice City“ mein absoluter Serien-Favorit. Gerade der deutlich realistischere, düsterere Stil hat mir gefallen. In Erinnerung ist mir auch die Installations-Quälerei und der hammerharte Hardware-Hunger geblieben. Neulich habe ich für kleines Geld die PS3-Version erstanden und war doch überrascht, wie viel besser doch die PC-Version aussieht. Auch die Performance ist deutlich besser, natürlich immer vorausgesetzt, der PC ist entsprechend leistungsfähig Spaß hatte ich trotzdem wieder ne Menge. Und die beiden Erweiterungen waren ebenfalls top.
Das heißt im Umkehrschluss, dass wir nur noch fünf Jahre warten müssen, bis der meiner Meinung nach beste Teil der GTA-Serie offiziell auf kultboy erscheinen "darf". Ich freue mich drauf!
Zumindest mochte ich den vierten Teil, mit seinem Quasi-New York-Setting noch wesentlich lieber als den fünften, mit dessen LA/Los Santos Setting ich nicht viel anfangen konnte.
Vor allem die vielen schönen Details, wie etwa die Mitarbeiter der Müllabfuhr, welche nun voll animiert an ihren Wagen hingen und die generell deutlich dichtere Atmosphäre hatten es mir damals auf der Xbox 360 echt angetan.
Anstatt des letztjährigen PS5-Remasters von Teil V, welchen man dank AK ohnehin schon vorher auf den aktuellen Konsolen zocken konnte (von der missratenen GTA 3-Trilogy Remastered ganz zu schweigen), wäre mir ein IV-er Remaster echt lieber gewesen, wenn man sich mit dem sechsten Teil schon so viel Zeit lässt. Aber das lag wohl auch am leidigen GTA V Online, welches sich für die Monetarisierung halt deutlich besser anbietet, als der Multiplayer aus GTA IV. Und natürlich, dass es vom 5er eh schon eine angepasste Version gab, während man beim 4er noch etwas mehr Arbeit hätte rein stecken müssen.
Heidewitzka. 2008 ? Ich werde "reifer". Damals war ich gerade mal 28 Jahre frisch, und mein AMDX² lief auf Hochtouren zu IV. Teil 3 ging an mir vorüber. Der CinematicMod zu HL² stand noch im Anfangsstadium zu dieser Zeit. War ein sehr interessantes Spiel. Bis heute nicht vergessen. Das Äquivalent "The Saboteur", mag ich allerdings bis heute noch, mehr. Kommentar wurde am 29.04.2023, 03:19 von Swiffer25 editiert.