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Battletoads
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Bisher 13 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.01

Entwickler: Rare   Publisher: Tradewest   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (9) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 9/94
Testbericht
46%
52%
22%
Amiga
2 Disketten
146Monika Stoschek / Lechl
Amiga Joker 9/94
Testbericht
--19%
Amiga CD32
1 CD
84Richard Löwenstein
Power Play 6/93
Testbericht
61%
70%
83%
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
386Sönke Steffen
Power Play 3/92
Testbericht
63%
61%
60%
Nintendo Game Boy
Modul
102Knut Gollert
Video Games 6/92
Testbericht
83%
68%
86%
NES
2 MBit Modul
460Jan Barysch
Video Games 1/92
Testbericht
63%
57%
59%
Nintendo Game Boy
Modul
123Winfried Forster
Video Games 5/93
Testbericht
70%
79%
83%
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
179Martin Gaksch
Video Games 9/93
Testbericht
63%
73%
73%
Super Nintendo
Modul
112Jan Barysch
Video Games 6/94
Testbericht
78%
74%
80%
Sega Game Gear
Modul
47Dirk Sauer
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Kategorie: Spiel, Mega Drive, Longplay
Kategorie: Longplay, NES
User-Kommentare: (37)Seiten: [1] 2 3   »
07.12.2021, 12:41 Knispel (415 
Auf dem Game Boy war das leider, im Vergleich zur guten NES-Version, eine ziemlich schwache Nummer.
Zum schon fast berühmt hohen Schwierigkeitsgrad gesellte sich eine, systembedingt, schlichte und leider auch sehr unübersichtliche Grafik. Die großen Figuren und die „Wucht“ der Kloppereien, die auf dem NES super rüber kamen, gingen hier leider unter.
Kommentar wurde am 07.12.2021, 12:42 von Knispel editiert.
12.06.2019, 19:50 SarahKreuz (10000 
Pat schrieb am 10.06.2019, 18:41:
Aber... aber... was soll daran schlecht sein? Battletoads hat als Beat-Em-Up doch am besten funktioniert. Willst du wieder diese furchtbaren Bike-Passagen?

Ah, ich sehe, die Bike-Passagen sind zurück aber diesmal in 3D. Naja.

Aber nochmals: Was hast du von Battletoads denn erwartet?

Battletoads ist ein ganzes Sammelsurium von abwechslungsreichen Stages. Also ja: Biker-Level, schlitternde Eis-Welt, Ride The Snake, und von mir aus auch dieses Wasser-Level mit den Jet Skis. Das vertikale Level darf doch auch nicht fehlen (Extraleben sammeln, indem man Vögel verkloppend in der Luft hält). Das alles, und noch so einiges mehr, ist Battletoads.

Der Eindruck vom Trailer kann natürlich trügen: aber falls das tatsächlich nur ein reines Beat Em Up werden sollte...nee, davon gibt es echt schon genug. Da warte ich lieber auf Streets Of Rage 4.
10.06.2019, 19:29 Shoryuken (863 
Mir ist das Battletoads Arcade Game bisher auch das Liebste.
Von links nach rechts laufen und Gegner verprügeln.
10.06.2019, 18:41 Pat (5739 
Aber... aber... was soll daran schlecht sein? Battletoads hat als Beat-Em-Up doch am besten funktioniert. Willst du wieder diese furchtbaren Bike-Passagen?

Ah, ich sehe, die Bike-Passagen sind zurück aber diesmal in 3D. Naja.

Aber nochmals: Was hast du von Battletoads denn erwartet?
Kommentar wurde am 10.06.2019, 18:44 von Pat editiert.
10.06.2019, 11:07 SarahKreuz (10000 
https://www.youtube.com/watch?v=xyJI_uFRZSY&feature=youtu.be
Die scheinen aus dem Reboot-Battletoads ein reines Double Dragon-mäßiges Beat Em Up zu machen, dass nur hin und wieder von einigen Zwischenstages durchbrochen wird.

Eher langweilig für mich.
16.05.2019, 18:05 SarahKreuz (10000 
Ich feier ja so ein bisschen die Budi-Brüder von Rocket Beans ab, die sich da durch das Spiel regelrecht quälen. https://www.youtube.com/watch?v=rl5XvfpQtow&feature=youtu.be
Kommentar wurde am 16.05.2019, 18:05 von SarahKreuz editiert.
16.05.2019, 16:44 Hudshsoft (862 
"Battletoads" würde ich gerne als "durchgespielt" abhaken, aber leider schaffe ich den zwölften Level nicht.
Kommentar wurde am 15.05.2021, 12:34 von Hudshsoft editiert.
02.05.2019, 09:43 Nr.1 (3708 
Knispel schrieb am 08.10.2018, 17:17:
Bevor ich jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad herumreite...

Bei der NES-Version wurde eigentlich alles richtig gemacht: tolle Grafik, hammer Sound, super Spielbarkeit und dazu ein 2-Spieler-Modus.
Die ersten Levels machen auch richtig Laune... naja, und dann kommt halt das Rennen, und für mich war es das dann auch - mehr habe ich von diesem Spiel nie gesehen. Und das war dann irgendwie doof


Exakt so erging es mir auch bei der SNES-Version. Eigentlich sind diese Art Spiele nicht so ganz meine Kragenweite, aber die gesamte Machart gefiel mir, vor allem die großen Sprites und die Musik. Nur kam dann das Rennen mit den fiesen Hindernissen und dann war Feierabend. Nach Wochen (!) der Versuche war dann Schluss und ich verscherbelte das Modul weiter.
08.10.2018, 17:17 Knispel (415 
Bevor ich jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad herumreite...

Bei der NES-Version wurde eigentlich alles richtig gemacht: tolle Grafik, hammer Sound, super Spielbarkeit und dazu ein 2-Spieler-Modus.
Die ersten Levels machen auch richtig Laune... naja, und dann kommt halt das Rennen, und für mich war es das dann auch - mehr habe ich von diesem Spiel nie gesehen. Und das war dann irgendwie doof
12.09.2018, 21:09 Hudshsoft (862 
Jetzt habe ich's beinahe 2 Jahre lang nicht mehr gespielt, nach ein, zwei Stunden Übung habe ich es immerhin noch bin an's Ende von Level 7 geschafft. Normalerweise bin ich ja kein sehr guter Spieler, aber mit "Battletoads" habe ich weniger Probleme als mit vielen anderen schweren Spielen...
Kommentar wurde am 21.05.2021, 12:56 von Hudshsoft editiert.
29.08.2018, 19:32 Hudshsoft (862 
Pat schrieb am 26.08.2018, 10:04:
[zitat]Hudshsoft schrieb am 25.08.2018, 19:25:
Kann man bei der NES-Version nicht per Action Replay nachhelfen?


Naja, ich habe es mit Savestates, Rückspulfunktion und schlussendlich sogar mit Action Replay versucht. Ich bin trotzdem kläglich gescheitert.

Der Clingerwinger-Level ist gar nicht so schwer. Angeblich braucht man dazu aber einen Röhren-Fernseher...
Kommentar wurde am 15.05.2021, 12:37 von Hudshsoft editiert.
26.08.2018, 12:24 Pat (5739 
Im Kontext von Battletoads könnte ich mir das schon vorstellen. Es erschien ja auch 1991.

Insgesamt war es ja schon ein bisschen so, dass man Spiele schwerer machte, damit sie nicht an einem Wochenende durchgespielt waren.
Viele Spiele jener Zeit dauern ja kaum eine Stunde, wenn man sie mal gemeistert hatte.
26.08.2018, 11:53 mive (281 
Hier wird behauptet das liegt daran das ab ~'91 die Videotheken in den USA begannen Konsolen-Spiele zu verleihen und als es die Produzenten an den Umsätzen merkten wurden die Spiele schwerer um sie nicht ausleihen und durchspielen zu können...vll. ist ja was dran
26.08.2018, 10:04 Pat (5739 
Hudshsoft schrieb am 25.08.2018, 19:25:
Kann man bei der NES-Version nicht per Action Replay nachhelfen?


Naja, ich habe es mit Savestates, Rückspulfunktion und schlussendlich sogar mit Action Replay versucht. Ich bin trotzdem kläglich gescheitert.

Ich bin ja nicht der beste Spieler und ich bin auch kein Fan der immer wieder auftretenden Welle der Knüppelhart-Spiele aber ich bin zumindest nicht schlecht.
Aber bei Battletoads überwiegt dann trotz allem bei mir der reine Frust.

Wie ich schon einmal schrieb: Battletoads ist nicht einfach nur schwer, es gibt verschiedenste Designentscheidungen, die das Spiel ganz einfach nur frustrierend machen.
Kommentar wurde am 26.08.2018, 12:22 von Pat editiert.
25.08.2018, 19:25 Hudshsoft (862 
Kann man bei der NES-Version nicht per Action Replay nachhelfen? Mit unendlich vielen Leben dürfte man doch nach jedem Checkpoint wieder einsteigen können.
Kommentar wurde am 12.09.2018, 16:46 von Hudshsoft editiert.
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