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Sim City
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Super Nintendo
Super Nintendo
Entwickler: Maxis   Publisher: Infogrames   Genre: Simulation, 2D, Echtzeit, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (14) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 3/91
Testbericht
5/10
1/10
7/10
C64/128
1 Diskette
810Arnd Wängler
Christian Kern
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
8/10
2/10
8/10
C64/128
1 Diskette
55-
Amiga Games 11/94
Testbericht
--82%
Amiga CD32
1 CD
280-
Amiga Joker 2/94
Testbericht
--79%
Amiga CD32
1 CD
257Richard Löwenstein
Amiga Joker 10/91
Testbericht
SuperAmiga CDTV
1 CD
114Michael Labiner
Richard Löwenstein
ASM 10/89
Testbericht
7/12
-8/12
Amiga
1 Diskette
2031Manfred Kleimann
Uwe Winkelkötter
ASM 9/91
Testbericht
4/12
-9/12
Super Nintendo
8 MBit Modul
240Hans-Joachim Amann
PC Player 12/93
Testbericht
--84%
PC
1 Diskette
218Thomas Werner
Play Time 10/92
Testbericht
75%
60%
80%
Super Nintendo
8 MBit Modul
1296Oliver Menne
Power Play 8/89
Testbericht
46%
23%
22%
8%
80%
39%
Amiga
C64/128
1 Diskette
1 Diskette
1341Michael Hengst
Power Play 2/90
Testbericht
--84%
PC
1 Diskette
333Michael Hengst
Power Play 12/91
Testbericht
61%
69%
86%
Super Nintendo
8 MBit Modul
356Michael Hengst
Power Play 10/90
Testbericht
54%
22%
81%
Atari ST
1 Diskette
129Heinrich Lenhardt
Video Games 4/93
Testbericht
78%
79%
85%
Super Nintendo
8 MBit Modul
183Manfred Neumayer
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Serie: Sim City, Sim City 2000, Sim City 3000, Sim City 3000: Deutschland, Sim City 4

Auszeichnungen:




Videos: 2 zufällige von 5 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Spiel
Kategorie: SNES, Spiel
User-Kommentare: (107)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
04.10.2022, 12:09 mark208 (996 
Ich frag mich wie manche linke Autoren argumentieren könnten, wenn man das Wort neoliberal aus dem Sprachgebrauch streichen.
02.10.2022, 13:54 markymark79 (533 
Knispel schrieb am 25.12.2021, 10:23:
Die SNES-Version von Sim City war wirklich genial, ich habe sie monatelang gespielt. Süße Grafik, ein hervorragend auf das Joypad ausgelegte Steuerung, deutsche Texte und neue Spezial-Gebäude (z.B. das Haus des Bürgermeisters) waren dicke Pluspunkte.
Schon die sechs Szenarien waren toll, aber das Endlosspiel war natürlich unschlagbar. Welch erhabenes Gefühl, wenn uns Mr. Wright nach stundenlangen Tüfteleien verkündete, dass die Stadt zur Metropole aufgestiegen ist. Genial

Cooler Tipp, muss ich auf dem SNES mal probieren!
01.10.2022, 23:54 Petersilientroll (1256 
Grumbler schrieb am 01.10.2022, 17:16:
wurd hier anscheinend noch gar nicht verlinkt, schönes review / kritik aus der linken szene

https://jacobin.de/artikel/simcity-stadtplanung-neoliberalismus/

Über den Textinhalt läßt sich selbstverständlich streiten. Geärgert habe ich mich aber ein bißchen, als im Artikel tatsächlich SimCity 2000 und SimCity 3000 verwechselt wurde. Liest sich allgemein so, als hätte die Autorin schon ein wenig recherchiert, aber in ihrem Leben noch nie ein SimCity selbst gespielt.
01.10.2022, 23:31 Fürstbischof von Gurk (1366 
 "kritik aus der linken szene"

...Und sind die da so lechts, wie ich rinks bin...?
01.10.2022, 17:16 Grumbler (1361 
wurd hier anscheinend noch gar nicht verlinkt, schönes review / kritik aus der linken szene

https://jacobin.de/artikel/simcity-stadtplanung-neoliberalismus/
25.12.2021, 10:23 Knispel (465 
Die SNES-Version von Sim City war wirklich genial, ich habe sie monatelang gespielt. Süße Grafik, ein hervorragend auf das Joypad ausgelegte Steuerung, deutsche Texte und neue Spezial-Gebäude (z.B. das Haus des Bürgermeisters) waren dicke Pluspunkte.
Schon die sechs Szenarien waren toll, aber das Endlosspiel war natürlich unschlagbar. Welch erhabenes Gefühl, wenn uns Mr. Wright nach stundenlangen Tüfteleien verkündete, dass die Stadt zur Metropole aufgestiegen ist. Genial
24.12.2021, 02:21 Petersilientroll (1256 
advfreak schrieb am 24.12.2021, 00:32:
Die C64er Version war schon irgendwie schaurig grausig, wer diese Umsetzung gemacht hat sollte sich in Grund und Boden schämen!

Mit der limitierten Grafik und den eingeschränkten Spieloptionen könnte ich noch leben. Aber ich kenne kein C64-Spiel, das so viele Bugs hat.
24.12.2021, 00:32 advfreak (1224 
Die C64er Version war schon irgendwie schaurig grausig, wer diese Umsetzung gemacht hat sollte sich in Grund und Boden schämen!
23.05.2020, 02:14 Grumbler (1361 
es gab außer den bekannten sim-spielen noch 'nen haufen an varianten, die maxis (bzw irgendwann dann doch eine ausgegliederte abteilung) für konzerne etc entwickelt hat, z.b. SimRefinery.

When SimCity got serious: the story of Maxis Business Simulations and SimRefinery
03.02.2020, 15:30 Grumbler (1361 
Bearcat schrieb am 03.02.2020, 10:20:
Erst jetzt entdeckt: vor (fast) genau einem Jahr verfasste der hier ja auch nicht eben unbekannte Stephan Freundorfer für Spiegel Online einen Artikel über die Gründerstadt aller Städtebausimulationen. Mitnehmend in Ich-Form geschrieben: lesenswert!


yup, genau wegen dem artikel hab ich angefangen alle simcity teile "durch" zu spielen, bin gerade bei teil 4 + rush hour + nam.

ist schon interessant wie die komplexität langsam steigt und neue features dazukommen, und versucht wurde, die dinge, die noch unrealistisch sind, langsam auszumerzen.

heutzutage wär schon viel möglich mit dem stand der hardware, aber ich hab irgendwo gelesen, dass es performance-mäßig immer noch nicht so leicht möglich ist, mehr als 1 million einwohner akkurat zu simulieren. (bei simcity 4 wurde das immer noch nicht gemacht, im grunde immer noch dasselbe heuristische konzept wie beim ur-simcity, nur aufgebohrt.)
03.02.2020, 10:20 Bearcat (3203 
Erst jetzt entdeckt: vor (fast) genau einem Jahr verfasste der hier ja auch nicht eben unbekannte Stephan Freundorfer für Spiegel Online einen Artikel über die Gründerstadt aller Städtebausimulationen. Mitnehmend in Ich-Form geschrieben: lesenswert!
30.03.2019, 15:09 gigaibpxl (341 
30.03.2019, 13:14 Fürstbischof von Gurk (1366 
Die SNES-Version hol ich mir auch noch. Die "Mario Paint"-Maus liegt nur zu diesem Zweck in meinem Retrokrempel-Schrank bereit.
Kommentar wurde am 30.03.2019, 13:14 von Fürstbischof von Gurk editiert.
30.03.2019, 12:24 gigaibpxl (341 
Ja, die SNES-Version ist schon eine gute !
Die hatte ich auch damals.
Kommentar wurde am 30.03.2019, 12:24 von gigaibpxl editiert.
30.03.2019, 12:06 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3570 
Vor kurzer Zeit wieder stundenlang am SNES gesessen, aber irgendwann kann die Stadt nicht mehr wachsen weil es keinen Platz mehr gibt.
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


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