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23630 Tests/Vorschauen und 14112 Zeitschriften
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Sim City
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Bisher 104 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.51
| Super Nintendo |
|
| Super Nintendo |
|
Entwickler: Maxis Publisher: Infogrames Genre: Simulation, 2D, Echtzeit, Wirtschaft |
Ausgabe |
Test/Vorschau (14) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er 3/91
 | Testbericht
 | 5/10
| 1/10
| 7/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 810 | Arnd Wängler Christian Kern
| 64er Sonderheft SH TT 1/91
 | Testbericht
 | 8/10
| 2/10
| 8/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 55 | -
| Amiga Games 11/94
 | Testbericht
 | - | - | 82%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 280 | -
| Amiga Joker 2/94
 | Testbericht
 | - | - | 79%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 257 | Richard Löwenstein
| Amiga Joker 10/91
 | Testbericht
 | Super | Amiga CDTV
| 1 CD
| 114 | Michael Labiner Richard Löwenstein
| ASM 10/89
 | Testbericht
 | 7/12
| - | 8/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 2031 | Manfred Kleimann Uwe Winkelkötter
| ASM 9/91
 | Testbericht
 | 4/12
| - | 9/12
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 240 | Hans-Joachim Amann
| PC Player 12/93
 | Testbericht
 | - | - | 84%
| PC
| 1 Diskette
| 218 | Thomas Werner
| Play Time 10/92
 | Testbericht
 | 75%
| 60%
| 80%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 1296 | Oliver Menne
| Power Play 8/89
 | Testbericht
 | 46% 23%
| 22% 8%
| 80% 39%
| Amiga C64/128
| 1 Diskette 1 Diskette
| 1341 | Michael Hengst
| Power Play 2/90
 | Testbericht
 | - | - | 84%
| PC
| 1 Diskette
| 333 | Michael Hengst
| Power Play 12/91
 | Testbericht
 | 61%
| 69%
| 86%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 356 | Michael Hengst
| Power Play 10/90
 | Testbericht
 | 54%
| 22%
| 81%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 129 | Heinrich Lenhardt
| Video Games 4/93
 | Testbericht
 | 78%
| 79%
| 85%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 183 | Manfred Neumayer
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| User-Kommentare: (107) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
04.10.2022, 12:09 mark208 (996)  | |
Ich frag mich wie manche linke Autoren argumentieren könnten, wenn man das Wort neoliberal aus dem Sprachgebrauch streichen. |
02.10.2022, 13:54 markymark79 (533)  | |
Knispel schrieb am 25.12.2021, 10:23: Die SNES-Version von Sim City war wirklich genial, ich habe sie monatelang gespielt. Süße Grafik, ein hervorragend auf das Joypad ausgelegte Steuerung, deutsche Texte und neue Spezial-Gebäude (z.B. das Haus des Bürgermeisters) waren dicke Pluspunkte. Schon die sechs Szenarien waren toll, aber das Endlosspiel war natürlich unschlagbar. Welch erhabenes Gefühl, wenn uns Mr. Wright nach stundenlangen Tüfteleien verkündete, dass die Stadt zur Metropole aufgestiegen ist. Genial Cooler Tipp, muss ich auf dem SNES mal probieren! |
01.10.2022, 23:54 Petersilientroll (1256)  | |
Über den Textinhalt läßt sich selbstverständlich streiten. Geärgert habe ich mich aber ein bißchen, als im Artikel tatsächlich SimCity 2000 und SimCity 3000 verwechselt wurde. Liest sich allgemein so, als hätte die Autorin schon ein wenig recherchiert, aber in ihrem Leben noch nie ein SimCity selbst gespielt. |
01.10.2022, 23:31 Fürstbischof von Gurk (1366)  | |
"kritik aus der linken szene"
...Und sind die da so lechts, wie ich rinks bin...? |
01.10.2022, 17:16 Grumbler (1361)  | |
wurd hier anscheinend noch gar nicht verlinkt, schönes review / kritik aus der linken szene https://jacobin.de/artikel/simcity-stadtplanung-neoliberalismus/ |
25.12.2021, 10:23 Knispel (465)  | |
Die SNES-Version von Sim City war wirklich genial, ich habe sie monatelang gespielt. Süße Grafik, ein hervorragend auf das Joypad ausgelegte Steuerung, deutsche Texte und neue Spezial-Gebäude (z.B. das Haus des Bürgermeisters) waren dicke Pluspunkte. Schon die sechs Szenarien waren toll, aber das Endlosspiel war natürlich unschlagbar. Welch erhabenes Gefühl, wenn uns Mr. Wright nach stundenlangen Tüfteleien verkündete, dass die Stadt zur Metropole aufgestiegen ist. Genial |
24.12.2021, 02:21 Petersilientroll (1256)  | |
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24.12.2021, 00:32 advfreak (1224)  | |
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23.05.2020, 02:14 Grumbler (1361)  | |
es gab außer den bekannten sim-spielen noch 'nen haufen an varianten, die maxis (bzw irgendwann dann doch eine ausgegliederte abteilung) für konzerne etc entwickelt hat, z.b. SimRefinery. When SimCity got serious: the story of Maxis Business Simulations and SimRefinery |
03.02.2020, 15:30 Grumbler (1361)  | |
Bearcat schrieb am 03.02.2020, 10:20: Erst jetzt entdeckt: vor (fast) genau einem Jahr verfasste der hier ja auch nicht eben unbekannte Stephan Freundorfer für Spiegel Online einen Artikel über die Gründerstadt aller Städtebausimulationen. Mitnehmend in Ich-Form geschrieben: lesenswert! yup, genau wegen dem artikel hab ich angefangen alle simcity teile "durch" zu spielen, bin gerade bei teil 4 + rush hour + nam. ist schon interessant wie die komplexität langsam steigt und neue features dazukommen, und versucht wurde, die dinge, die noch unrealistisch sind, langsam auszumerzen. heutzutage wär schon viel möglich mit dem stand der hardware, aber ich hab irgendwo gelesen, dass es performance-mäßig immer noch nicht so leicht möglich ist, mehr als 1 million einwohner akkurat zu simulieren. (bei simcity 4 wurde das immer noch nicht gemacht, im grunde immer noch dasselbe heuristische konzept wie beim ur-simcity, nur aufgebohrt.) |
03.02.2020, 10:20 Bearcat (3203)  | |
Erst jetzt entdeckt: vor (fast) genau einem Jahr verfasste der hier ja auch nicht eben unbekannte Stephan Freundorfer für Spiegel Online einen Artikel über die Gründerstadt aller Städtebausimulationen. Mitnehmend in Ich-Form geschrieben: lesenswert! |
30.03.2019, 15:09 gigaibpxl (341)  | |
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30.03.2019, 13:14 Fürstbischof von Gurk (1366)  | |
Die SNES-Version hol ich mir auch noch. Die "Mario Paint"-Maus liegt nur zu diesem Zweck in meinem Retrokrempel-Schrank bereit. Kommentar wurde am 30.03.2019, 13:14 von Fürstbischof von Gurk editiert. |
30.03.2019, 12:24 gigaibpxl (341)  | |
Ja, die SNES-Version ist schon eine gute ! Die hatte ich auch damals. Kommentar wurde am 30.03.2019, 12:24 von gigaibpxl editiert. |
30.03.2019, 12:06 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3570)  | |
Vor kurzer Zeit wieder stundenlang am SNES gesessen, aber irgendwann kann die Stadt nicht mehr wachsen weil es keinen Platz mehr gibt. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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