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Frontier: Elite II
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Bisher 37 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.26
PC
Entwickler: David Braben   Publisher: Gametek   Genre: Strategie, Simulation, 3D, Wirtschaft, Sci-Fi / Futuristisch, Fliegen   
Ausgabe Test/Vorschau (13) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 12/93
Testbericht
60%
62%
94%
Amiga
2 Disketten
245Martin Klaus
Amiga Joker 12/93
Testbericht
82%
84%
91%
Amiga
2 Disketten
4362Joachim Nettelbeck
Amiga Joker 5/94
Testbericht
80%
89%
86%
Amiga CD32
1 CD
411Joachim Nettelbeck
ASM 1/94
Testbericht
7/12
7/12
9/12
PC
2 Disketten
160Michael Suck
ASM 7/94
Testbericht
--11/12
Amiga CD32
1 CD
84Jürgen Borngießer
PC Games 1/94
Testbericht
70%
60%
85%
PC
2 Disketten
235Lars Geiger
PC Joker 12/93
Testbericht
79%
82%
88%
PC
2 Disketten
275Joachim Nettelbeck
PC Player 12/93
Testbericht
--53%
PC
2 Disketten
736Boris Schneider-Johne
PC Player 6/94
Testbericht
--49%
PC CD-ROM
1 CD
351Boris Schneider-Johne
Play Time 1/94
Testbericht
60%
68%
62%
60%
85%
75%
Amiga
PC
2 Disketten
2 Disketten
290Thomas Borovskis
Power Play 11/93
Testbericht
67%
61%
66%
66%
90%
88%
PC
Amiga
2 Disketten
2 Disketten
2247Knut Gollert
Power Play 7/94
Testbericht
57%
54%
84%
Amiga CD32
1 CD
718Knut Gollert
Video Games 7/94
Testbericht
62%
38%
75%
Amiga CD32
1 CD
201Jan Barysch
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Award Winners: Platinum Edition

Serie: Elite, Frontier: Elite II, Frontier: First Encounters

Auszeichnungen:







Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Amiga, Spiel
Kategorie: Intro, Amiga
User-Kommentare: (100)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
03.03.2026, 19:17 KielerKai (374 
Verstehe die PC-Player-Wertung nicht so ganz:

53%

Alle anderen sind voll des Lobes:

Amiga Games 94%
Amiga Joker 91%
ASM 9/12
PC Games 85%
Power Play 90% / 88% (PC / Amiga)

Finde den Abstand von der Player zu den anderen wirklich heftig.
29.08.2025, 15:32 Mithran (225 
Ich habe Frontier geliebt!

Auf dem PC gab es Wing Commander Privateer. Das sah viel krasser aus, ABER Frontier hatte das Versprechen einer simulierten Milchstraße.

Und ja, die Handhabung war übel. Die Verstellung der Zeitwahrnehmung zur Überbrückung der lächerlich großen Distanzen führt häufig dazu, dass der arme Amiga irgendetwas falsch berechnete oder was auch immer.
Plötzlich crashte man in Planeten hinein statt zu bremsen und einen Landeanflug starten zu können.
Meine Lieblingssituation war auch das Fliegen mit maximaler Geschwindigkeit, aber dein Ziel entfernt sich trotzdem von Dir (Planeten).
Oder das Vorbeischießen an deinem Ziel, abbremsen und zurückfliegen.

Oder was das nur in Elite Dangerous so???

ABER: Diese Handbücher! Drei Bücher, davon eines voller Geschichten aus dem Elite Universum. Toll! Erst vor ein oder zwei Jahren nochmal gelesen.

Und IRGENDWANN hatte ich den Dreh raus und habe mich in Sachen Vermögen und Schiffe immer weiter nach oben gearbeitet. Ich konnte auch ganz passabel kämpfen.
Einfach toll!

Wenn man es aber weglegt und erst viel später nochmal in die Hand nimmt, ist es wieder so schlimm sperrig.

Für damals fand ich das Spiel sehr toll.
29.08.2025, 14:04 Sir_Brennus (1129 
Boromir schrieb am 29.08.2025, 10:17:
boris schneider hat das teil in der pccplayer ja ziemlich verrissen. war das spiel wirklich so schlecht? wobei david braben ja immer wieder kritik einstecken musste. (battlecruiser)


Was hat David Braben denn mit Battlecruiser 3000AD zu tun? Das ist doch von Derek Smart
29.08.2025, 11:19 Edgar Allens Po (5111 
Obwohl ich es nie probierte, hatte ich stets das Gefühl, es ist überambitioniert für die Möglichkeiten damals.
29.08.2025, 10:54 Petersilientroll (2356 
Boromir schrieb am 29.08.2025, 10:17:
boris schneider hat das teil in der pccplayer ja ziemlich verrissen. war das spiel wirklich so schlecht?

Was die Handhabung anbelangt: ja, war es.
29.08.2025, 10:17 Boromir (693 
boris schneider hat das teil in der pccplayer ja ziemlich verrissen. war das spiel wirklich so schlecht? wobei david braben ja immer wieder kritik einstecken musste. (battlecruiser)
14.06.2025, 17:33 Rockford (2340 
Edgar Allens Po schrieb am 14.06.2025, 16:41:
Kann ein Holzraumschiff im Weltall brennen? Ginge das?

Ich würde sagen, bis der Sauerstoff aus dem Inneren des Raumschiffs aufgebraucht ist.
14.06.2025, 16:41 Edgar Allens Po (5111 
Kann ein Holzraumschiff im Weltall brennen? Ginge das?
14.06.2025, 14:59 Gunnar (5730 
Mit den Kuppeln und Aster scheint ChatGPT ganz ordentlich zu kämpfen gehabt zu haben - das hier war das beste Ergebnis der Anfangsszene. Auch sonst war unser aller liebste KI eher kreativ - aus den spärlichen Texturen einer Viper über Lave wurde hier kurzerhand ein immerhin wohl nachhaltig produziertes Holzraumschiff. Hier wiederum wurde wiederum ein kurioser Titel vergeben: "B-2 Spirit auf grünem Feld". Gut möglich, dass die Konstrukteure des Asp Explorer die Fahrwerkkonstruktion bei Northrop abgeschaut haben, aber das Copyright darauf dürfte im Jahr 3200 doch wohl längst abgelaufen sein.
Kommentar wurde am 14.06.2025, 15:00 von Gunnar editiert.
21.05.2024, 19:03 Gunnar (5730 
Was, Hans Ippisch hat auch für die ASM geschrieben?

:EDIT: Nein, da hat sich tatsächlich jemand hier auf dieser Seite vertan. Das Porträt unter den CD32-Seiten ist jenes von Jürgen Borngießer.
Kommentar wurde am 21.05.2024, 19:05 von Gunnar editiert.
22.10.2021, 19:49 bambam576 (1120 
Ich mochte das Spiel definitiv lieber als das Ur-Elite.
Nur sind die Geschwindigkeiten im Raumkampf mitunter extrem (wuuuusch und wieder weg), hat eher was von Lanzenreiten- und genauso kann es schon mal mit dem Andocken daneben gehen, vor allem im Zeitvorlauf, meiner Erinnerung nach.
Trotzdem ein tolles Spiel und ja, mit dem Intro beginnt durchaus ein heroisches Gefühl aufzuflackern.
Damals recht unerreicht von Größe und Freiheit!
21.10.2021, 22:28 Edgar Allens Po (5111 
Edgar Allens Po schrieb am 03.09.2021, 13:44:
Edit Dragi: Ne du, palavern über Drogen is jetzt auch nicht so der Bringer hier.

Weißt schon, öffentliche Seite und so. Kann von Klein bis Groß gelesen werden, usw, usf...


Haha. Was für ein Scheiß. Heutzutage ziehen 12jährige Speed und gucken dabei harte Arschfick-Pornos.
21.10.2021, 15:57 Duliga (6 
Schön hier die Erinnerungen und Erfahrungen zu lesen.Habe günstig eine BigBox geschossen und war total erstaunt, was alles drin ist.
Es gibt sage und schreibe drei Handbücher mit zusammen über 200 Seiten. Das geht los mit ner Todesanzeige für den Commander aus Elite, über die historische Entwicklung bis hin zu politischen Gegegebnheiten auf vielen der wichtigen Systeme.
Der Vergleich mit Freelancer ist quark, denn Frontier ist ein Spiel für 16 bit und passt auf sage und Schreibe eine einzige 880 KB Diskette. Freelancer lief auf einem Pentium 3 mit einer mindestens 15fach schnelleren Taktung und 128 mal soviel Speicher.
Die Spieltiefe ist einfach enorm, fast schon open World.
Das Ding zu erlernen ist wirklich schwierig. Jetzt muss man aber dazu sagen, dass das Spiel aus einer Zeit stammt, wo man noch nicht dauernd alleine vorm Computer hockte. Man lernte alles durch Kumpels und hat dafür viel mehr Zeit investiert als heute.
Ich musste mir auch einige Videos angucken um überhaupt irgendwo anzukommen. Aber jetzt hab ich wirklich Bock drauf.
03.09.2021, 13:44 Edgar Allens Po (5111 
Edit Dragi: Ne du, palavern über Drogen is jetzt auch nicht so der Bringer hier.

Weißt schon, öffentliche Seite und so. Kann von Klein bis Groß gelesen werden, usw, usf...
Kommentar wurde am 03.09.2021, 14:32 von Dragondancer editiert.
02.09.2021, 21:44 Petoschka (28 
was gesoffen? Lack?

In den harmloseren Nächten.
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


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