Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Starfox123
 Sonstiges




Kult-Zeitschriften

Power Play
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 192 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.47

Erstausgabe: 1/87 bzw. 3/90
Letzte Ausgabe: 4/2000
Verlag: Markt & Technik Verlag, Magna Media Verlag, WEKA Verlag, Future Verlag GmbH
Sprache: Deutsch
Anmerkung: Die Power Play war ein deutsches Computer- und Videospiele-Magazin. Die ersten sechs Ausgaben erschienen von November 1987 bis Juli 1988 als Sonderhefte der Zeitschrift "Happy Computer". Die nächsten Power Plays erschienen als Beilagen der Happy Computer-Ausgaben 10/1988 bis 2/1990. Die erste Power Play, die als eigenständiges Magazin erschien, war Ausgabe 3/1990.
Tests/Vorschauen:
Personen die mitgearbeitet haben:
Gehe zu:
Mitglieder die Ausgaben verkaufen:

Lieblingsmagazin der Mitglieder: (162)
Dein Lieblingsmagazin?
-007-, 2Ri@5, 90sgamer, advfreak, Amiga2000B, Andy, ApB1, Apock, arctangent, asc, Ashura, Atari7800, avmmerlin, Bitmap Brother, Boromir, Bren McGuire, Brooklyn, Bundavica, buttermaker, case, cassidy, Castro-IP, charly, Chiller, Chojin, Christian Ebert, ColdWarrior, Commodus, Corsair, Coxi, Curbuser.at, Danger Mouse, Darkpunk, DasZwergmonster, deedee, DerBurns, Der_Totenkopf, desh79, Dietmar, Dragondancer, DRAX, DSavant, Duke, DukeGozer, Eierfratz, ekky, Endymion, FincasKhalmoril, fl_cody, fm4dj, forenuser, Frank ciezki, freqnasty, gamersince1984, Gruffmuck, gtaudio, Hallfiry, Hardy Heßdörfer, Herr MightandMatschig, hesse24, hippo99, hohiro, Hudshsoft, hunter3000, icorn, jeff, Jochen, Joerg_McFly, Jojo, joker07a, Jumpman, Kasi497, KecoDB, KeeperBvK, Kingslayer, kmonster, Knispel, Konkalit, kultboy, lemmy07, Long John Silver, LordRudi, lslarry00, Luzifer, Majordomus, Maniac EDGE, Marathonman, Marco, Mario77, markymark79, McCluskey, melkov, merlwein, Michael K., MikeFieger, Mindshadow, minimi, mishra, mishRa.TL, MoK, moldaa, moselspinner, MrMetapher, Nom Nom, Norman, numbernine, Oh Dae-su, olli, Omigosh, Pascal Parvex, Pat, pfurzel, Playfellow64, Poldi #40, PomTom, PrinzPommes, prof_delta, PSYcHoDeLiC, PumpkinStrikes, Rainman, ramses29, Ranarion, Retro-Nerd, RETROALEX, RetroPlok, Richard, riq, Rocket Queen, Rockford, Rolemaster, salih, sascha2104, Sauerkrautpoet, Schelle78, schrottvogel, schuster39, ShadowAngelKoD, Shodan, SilvaSurf, Sir_Brennus, snoopdeagledogg, SOScherf, spatenpauli, Step-O-Mat, Strale.Patri, Takeshi, Terra_, Thyrfing, Traeumer76, Trantor, turric4n, Twinworld, Uwe A., Vault13, veryunknown, VirtualBoy, Westfal, winger, Wurstdakopp, Wuuf The Bika, yob, Z-Mat

Es sind 171 Hefte online!

Alle Cover online!

Jahrgang 1987
1/87
2/87
Jahrgang 1988
3/88
4/88
5/88
6/88
10/88
11/88
12/88
Jahrgang 1989
1/89
2/89
3/89
4/89
5/89
6/89
7/89
8/89
9/89
10/89
11/89
12/89
Jahrgang 1990
1/90
2/90
3/90
4/90
5/90
6/90
7/90
8/90
9/90
10/90
11/90
12/90
Jahrgang 1991
1/91
2/91
3/91
4/91
5/91
6/91
7/91
8/91
9/91
10/91
11/91
12/91
Jahrgang 1992
1/92
2/92
3/92
4/92
5/92
6/92
7/92
8/92
9/92
10/92
11/92
12/92
Jahrgang 1993
1/93
2/93
3/93
4/93
5/93
6/93
7/93
8/93
9/93
10/93
11/93
12/93
Jahrgang 1994
1/94
2/94
3/94
4/94
5/94
6/94
7/94
8/94
9/94
10/94
11/94
12/94
Jahrgang 1995
1/95
2/95
3/95
4/95
5/95
6/95
7/95
8/95
9/95
10/95
11/95
12/95
Jahrgang 1996
1/96
2/96
3/96
4/96
5/96
6/96
7/96
8/96
9/96
10/96
11/96
12/96
Jahrgang 1997
1/97
2/97
3/97
4/97
5/97
6/97
7/97
8/97
9/97
10/97
11/97
12/97
Jahrgang 1998
1/98
2/98
3/98
4/98
5/98
6/98
7/98
8/98
9/98
10/98
11/98
12/98
Jahrgang 1999
1/99
2/99
3/99
4/99
5/99
6/99
7/99
8/99
9/99
10/99
11/99
12/99
Jahrgang 2000
1/2000
2/2000
3/2000
4/2000
Sonderhefte
1/89
2/90
1/91 TT
3/91
PC 91
1/92
2/92 TT
3/92
4/92
5/93
6/93
1/94
7/94
8/94
9/94
1/95
10/95
11/95
Katalog
13/95 SP
12/96
1/97 SP
1/98
2/98
3/98
4/98


User-Kommentare: (504)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
28.07.2014, 18:28 bronstein (1654 
Ich glaube, die Ur-Besetzung der PP war deshalb so legendär, weil sie sich aus so unterschiedlichen und zugleich sympathischen Typen zusammensetzte. Natürlich waren alle Computerfreaks, aber im Unterschied zu späteren Redaktionen waren sie noch nicht mit Computern aufgewachsen - weil es in ihrer Kindheit noch keine gegeben hatte. In den 1990er-Jahren wurden die Redakteure immer blasser und nichtssagender... Die aus den 1980ern möchte ich hier kurz charakterisieren:

* Heinrich Lenhardt: Das Urgestein. Typischer westdeutscher Mittelschichtsjunge, der schon früh ein journalistisches Talent entwickelte und wahrscheinlich schon bei der Schülerzeitung mitgearbeitet hatte. Weil er Computerspiele liebte, ist er beim Markt+Technik-Verlag gelandet, er hätte aber sicher auch als Sportredakteur gute Artikel geschrieben. Im Unterschied zu den meisten anderen Redakteuren mochte er alle Genres und ging (abgesehen von Rennspielen) an jedes Spiel unvoreingenommen heran. Auch das zeichnet ihn aus.

* Boris Schneider: Der Hochbegabte. Er war Programmierer, Übersetzer, Spieler, Redakteur, und alles davon hat er gut gemacht. Wahrscheinlich hatte er in seinen Schulzeugnissen nur Einser. Er hätte Informatik, Physik oder Soziologie studieren können und alles mit Leichtigkeit geschafft; deshalb war er der vermutlich größte Gewinn für die Reaktion. Wie Heinrich konnte auch er mit praktisch allen Genres und hat sich unvoreingenommen seine Gedanken über sie gemacht.

* Anatol Locker: Der Bildungsbürger. Seinen Artikeln merkt man die die bürgerliche Herkunft an, seine Eltern waren höchstwahrscheinlich Akademiker und pflegten einen entsprechenden Umgang. War in der Schule wohl der Typ, der mit Leichtigkeit durchkam, ohne sich besonders anzustrengen. Sein Hang zum Pummeligsein hat ihm leider die Jugend etwas vermiest - deshalb war er umso dankbarer, dass er sich in die Welt der Computerspiele flüchten konnte. Das in Verbindung mit seiner umfassenden Bildung und seinem Schreibtalent machten ihn zum wahrscheinlich besten Adventure-Rezensenten jener Tage.

* Gregor Neumann: Der Gymnasiast. Aus der ersten Redaktion war er der Unauffälligste, aber das heißt nicht, dass er leicht zu ersetzen war. Wie Heinrich Lenhardt konnte er mit fast allen Genres, war aber journalistisch nicht ganz so talentiert, und bei den Bewertungen nicht so sicher. Hatte in Deutsch vermutlich nie Einser und wahrscheinlich ist das auch der Grund, warum er als Erster aus der Redaktion wieder ausgeschieden ist.

* Martin Gaksch: Der Begeisterungsfähige. Von allen bisher genannten Redakteuren zeigte Martin Gaksch am wenigsten Allgemeinbildung, aber das heißt nicht, dass er weniger intelligent war. Ohne seine kindliche Begeisterung für einfache Action- und Sportspiele in Verbindung mit einer sachlichen Auseinandersetzung hätte der PP etwas Wesentliches gefehlt. Er war daher das perfekte Komplement zu Anatol Locker.

* Michael Hengst: Der Proletarier. Womöglich der einzige Redakteur, der über kein Abitur verfügte, was aber nicht heißt, dass er weniger konnte. Wie bei Martin Gaksch konnte man sich seiner Begeisterungsfähigkeit kaum entziehen, und er hat seinen Job ebenso ernst genug genommen, um Fehlurteile möglichst zu vermeiden. Dass er es in den 1990ern noch zum Chef gebracht hat, war dann aber vermutlich doch zu viel des Guten.

* Martin Goldmann: Der Blasse. Kurz aufgetaucht, nach weniger als einem Jahr wieder verschwunden, kaum jemand kann sich an ihn erinnern. Von der Sorte gab es in anderen Zeitschriften viele, aber er war der erste PP-Redakteuer, der keinen bleibenden Eindruck hinterließ. In der PP war der Erste, der zwar gut mit Computerspielen konnte, aber nicht gerade zum Schreiben geboren war. Und das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum er bald wieder fort war.

* Henrik Fisch: Der Dandy. Er kam offenbar eher als Ersatzkraft zur PP und irritierte insofern, als man bei seinen Artikeln den Eindruck gewinnen konnte, dass Computerspiele für ihn nicht das Wichtigste auf der Welt waren, sondern dass er hier in erster Linie seinen Job tat. Dafür war er der einzige Redakteur, bei dem man einigermaßen sicher davon ausgehen konnte, dass er in seiner Freizeit regelmäßig Geschlechtsverkehr hatte. Das gab seinen Artikeln wiederum eine erfrischende Distanz.
08.04.2014, 06:25 Twinworld (2810 
Maniac EDGE schrieb am 07.04.2014, 18:07:
Hier findet man das PDF-Archiv der Power Play:
(bisher die ersten 30 Ausgaben)

http://archive.org/details/computermagazinesgerman


Wahrscheinlich weisst Du es nicht aber auf"Kult Cover Disk"sind alle regulären Ausgaben der Power Play als PDF schon online.
07.04.2014, 18:07 Maniac EDGE (30 
Hier findet man das PDF-Archiv der Power Play:
(bisher die ersten 30 Ausgaben)

http://archive.org/details/computermagazinesgerman
16.02.2014, 18:47 Retro-Nerd (14511 
Die ersten 6 Hefte sind Happy Computer Specials gewesen.
16.02.2014, 18:37 Bren McGuire (4804 
Aber als Heftbeilage kam das Magazin doch erst ab Ausgabe 10/88 daher. Von '87 bis Sommer '88 war es ein eigenständiges Heft...
16.02.2014, 18:35 Wurstdakopp (1295 
Weil es damals noch die Heftbeilage der Happy Computer war. Die eigenständige PP wurde erst mit der 3/90 herausgebracht, dementsprechend ist diese als erste markiert.
16.02.2014, 18:21 Bren McGuire (4804 
Warum ist die Ausgabe 1/87 eigentlich nicht als Erstausgabe markiert?
06.11.2013, 22:16 Hallfiry (1029 
@Kulti:
Was machen wir eigentlich mit den Dingern?
http://i.imgur.com/McdAVko.jpg

A4 Pappkarte in Plastiktüte mit CD dabei. Heft war keins mit dran.
06.11.2013, 05:43 Twinworld (2810 
Hallfiry schrieb am 05.11.2013, 16:06:
So, Mädls. Hab die verbleibenden regulären Power Play Ausgaben bekommen. Scans kommen dann möglichst bald.

Dann fehlen bei den neuen Ausgaben nur noch die CDs von 3/2000 und 4/2000. Außerdem fehlen mir die CDs von 7-12/1994 und 1,4/1995 und die Grundig-Bonus-CD von 11/1995. Mir reichen die alle in digitaler Form. Wer also welche davon hat und der Kult-Community was Gutes tun will: mich kontaktieren.


Kanns kaum Erwarten
05.11.2013, 16:06 Hallfiry (1029 
So, Mädls. Hab die verbleibenden regulären Power Play Ausgaben bekommen. Scans kommen dann möglichst bald.

Dann fehlen bei den neuen Ausgaben nur noch die CDs von 3/2000 und 4/2000. Außerdem fehlen mir die CDs von 7-12/1994 und 1,4/1995 und die Grundig-Bonus-CD von 11/1995. Mir reichen die alle in digitaler Form. Wer also welche davon hat und der Kult-Community was Gutes tun will: mich kontaktieren.
24.07.2013, 16:19 bronstein (1654 
Retro-Nerd schrieb am 21.07.2013, 13:46:
Twinworld schrieb am 21.07.2013, 10:50:
Das gab den Engländern auch mal die möglichkeit NUR 99,99% zu vergeben für den Fall das,das Spiel nicht so gut war.


Oder eben mal 109%, weil man was fand was noch besser war als 100%. Auch als Gag eher albern.


Hat nicht die PP genauso dem Starkiller-Spiel die Power-Wertung von -1 gegeben?
24.07.2013, 11:59 ColdWarrior (10 
Ich bin zur ASM gekommen als ich einen C 64 bekam (1989) und ein Freund mit seine alten Hefte schenkte. Ich kenne Hefte zurück bis 1987. Gleiches gilt für Power Play und Happy Computer.
Ich hatte die ASM schließlich abonniert. Leider gabe es bei mir regelmäßig Probleme, so dass Hefte an Abonnenten tage- und wochenweise verspätet geliefert wurden - sehr ärgerlich.
Ich habe lange beide Hefte parallel im Abo gelesen, mich dabei aber immer mehr über die ASM aufgeregt, die Bewertungen waren für mich wenige nachvollziehbar, bei den Redakteuren_innen gab es niemanden, der den eigenen Geschmack scheinbar teilte (wie bei mir Michael Hengst von der PP). Auf einer Amiga-Messe in Köln habe ich mich mal gegenüber Klaus Trafford besonders über Sandra Alter aufgeregt. Er hat meine Kritik nicht zurückgewiesen.
Schließlich habe ich die ASM abbestellt. Ich glaube es war kurz danach, als sie anfing mit "meistverkaufte" o.ä. auf dem Cover zu werben.
Besonders gut bei der Power Play fand ich immer die versuchte Trennung zwischen Test und Meinung, besonders die Bilder der Redakteure. Dadurch waren sie dem Leser vertrauter als bei anderen Heften.
Ironischerweise habe ich später die Power Play abbestellt, als die anfingen mit "meistverkaufte" o.ä. zu werben. PC Player war dann einfach besser. Die Power Play habe ich noch sporadisch gekauft und das Einstellen gar nicht mitbekommen, bis ich es dann in Wikipedia nachgelesen habe (fast zwei Jahre später). Bedauert habe ich es nicht mehr.
Heute bin ich bei der GameStar und Chip Power Play im Abo.
21.07.2013, 15:48 forenuser (3897 
Schrulligkeit kennt keine Grenzen...
21.07.2013, 13:56 Twinworld (2810 
Das hatte ich fast schon vergessen.
109% für ein Spiel gibt es nur auf der Insel.
21.07.2013, 13:46 Retro-Nerd (14511 
Twinworld schrieb am 21.07.2013, 10:50:
Das gab den Engländern auch mal die möglichkeit NUR 99,99% zu vergeben für den Fall das,das Spiel nicht so gut war.


Oder eben mal 109%, weil man was fand was noch besser war als 100%. Auch als Gag eher albern.
Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!