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Paperboy
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Bisher 76 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.27
C64/128
C64/128
Entwickler: Atari   Publisher: Atari   Genre: Geschicklichkeit, Rennspiel, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (21) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 3/87
Testbericht
9/15
9/15
8/15
C64/128
1 Kassette
400Boris Schneider-Johne
Jörg Kähler
Amiga Joker 12/89
Testbericht
78%
74%
80%
Amiga
1 Diskette
1679Michael Labiner
ASM 11/90
Testbericht
10/12
6/12
9/12
Sega Master System
Modul
99Peter Braun
ASM 11/89
Testbericht
7/12
3/12
7/12
PC
1 Diskette
62Ulrich Mühl
ASM 5/91
Testbericht
8/12
4/12
5/12
Nintendo Game Boy
Modul
73Hans-Joachim Amann
ASM 10/89
Testbericht
9/12
9/12
10/12
Amiga
1 Diskette
105Manfred Kleimann
ASM 8/92
Testbericht
6/12
7/12
7/12
Sega Mega Drive
Modul
78Hans-Joachim Amann
ASM 6/86
Testbericht
9/10
8/10
10/10
Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
246-
ASM 10/87
Testbericht
ohne BewertungCPC
1 Kassette
78-
Happy Computer SH 17
Testbericht
52%
67%
53%
C64/128
1 Diskette
409Gregor Neumann
HC Spiele-Sonderteil 12/86
Testbericht
74%
29%
67%
Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
847Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
ohne BewertungCPC
1 Kassette
82Boris Schneider-Johne
Play Time 7/91
Testbericht
80%
70%
75%
Atari Lynx
Modul
188Thorsten Szameitat
Power Play 2/91
Testbericht
56%
35%
56%
Atari Lynx
Modul
86Winfried Forster
Power Play 5/91
Testbericht
48%
46%
60%
NES
Modul
90Heinrich Lenhardt
Power Play 5/91
Testbericht
34%
32%
33%
Nintendo Game Boy
Modul
64Michael Hengst
Power Play 12/89
Testbericht
--64%
Amiga
1 Diskette
185Henrik Fisch
Power Play 2/91
Testbericht
53%
48%
52%
Sega Master System
Modul
107Martin Gaksch
Video Games 6/92
Testbericht
39%
31%
46%
Sega Mega Drive
Modul
150Martin Gaksch
Video Games 1/91
Testbericht
34%
32%
33%
Nintendo Game Boy
Modul
237Michael Hengst
Video Games 1/91
Testbericht
48%
26%
60%
NES
Modul
288Heinrich Lenhardt
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 (PC), Best of Elite Vol.2

Serie: Paperboy, Paperboy 2

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 14 (alle anzeigen)
Kategorie: CPC, Spiel
Kategorie: NES, Longplay
User-Kommentare: (113)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
15.08.2025, 15:37 DasZwergmonster (4236 
Hier das Original und hier die bessere Version.
15.08.2025, 14:57 Fürstbischof von Gurk (2079 
"Heute ist Freitag und das bedeutet:"

Saufen, Baby, saufen!
15.08.2025, 14:53 PomTom (287 
Warum muß man eigentlich Zeitungen in Briefkästen werfen, wenn gleich ganze Pakete davon auf dem Grundstück liegen?

Aber auch abseits solcher Haarspaltereien hielt und hält sich meine Begeisterung für die 64er-Umsetzung in Grenzen. Ich stimme den Herren Neumann und Lenhardt zu, mehr als ein niedriger 50er ist das nicht.
Nach den heute üblichen Wertungsmaßstäben also vielleicht knapp über 80%.
Kommentar wurde am 15.08.2025, 14:57 von PomTom editiert.
15.08.2025, 14:06 Edgar Allens Po (5121 
Phattes Thanx. Das gucke ich mir später alles an. Heute ist Freitag und das bedeutet:

WEEKEND
15.08.2025, 11:47 Christian Keichel (666 
Edgar Allens Po schrieb am 15.08.2025, 11:04:
Ich versuche mir vorzustellen, wie man mit einem Fahrradlenker dieses Spiel lenkt. Es fällt mir schwer. Und dann fährt das Sprite ja auch noch von diagnoal oben nach diagonal unten. Bei einer Simulation mit Ego-Sicht könnte ich es mir griffiger vorstellen.


Hier sieht man es ganz gut, wie die Steuerung am Automaten funktioniert:
Link 1
Link 2

Bei Abschnitt 3-11 des Manuals wird der Controller sehr detailliert beschrieben:
Link 3

Hier findest Du einige Gedanken der Entwickler zum Design des Controllers:
Link 4

Laut einer Geschichte, die erzählt wird, haben die Designer des Automaten einen Mitarbeiter testen lassen, der dafür bekannt war, dass er alles kaputt bekommt. Die Ingenieure bei Atari waren von ihrem Fahrradlenker-Controller sehr überzeugt. Besagter Mitarbeiter hat genau 5 Minuten gebraucht um ihn total zu schrotten, das führte dann zu der stabilen Version, die die Jahrzehnte überlebte.
Kommentar wurde am 15.08.2025, 11:48 von Christian Keichel editiert.
15.08.2025, 11:04 Edgar Allens Po (5121 
Ich versuche mir vorzustellen, wie man mit einem Fahrradlenker dieses Spiel lenkt. Es fällt mir schwer. Und dann fährt das Sprite ja auch noch von diagonal oben nach diagonal unten. Bei einer Simulation mit Ego-Sicht könnte ich es mir griffiger vorstellen.
Kommentar wurde am 15.08.2025, 12:29 von Edgar Allens Po editiert.
14.08.2025, 20:47 Gunnar (5731 
Fahrradlenker? Vielleicht hätte "Paperboy" ja Chancen als VR-Spiel mitsamt Handgeste "Zeitung greifen und aus voller Fahrt zur Seite werfen".
14.08.2025, 19:17 Retro-Nerd (14497 
DasZwergmonster schrieb am 14.08.2025, 12:17:
In der Spielhalle konnte Paperboy noch mit dem originellem Controller (ein Fahrradlenker) punkten, das fehlt natürlich auch bei allen Heimumsetzungen.


Also Versuche mit einem Heimtrainer als Joystick Ersatz gab es vor ca. 20 Jahren jedenfalls.

LINK
Kommentar wurde am 14.08.2025, 19:17 von Retro-Nerd editiert.
14.08.2025, 14:39 advfreak (2470 
Ja wir haben das auch eigentlich ganz gerne zwischendurch mal am C64er gespielt, allerdings auch nur immer so eine halbe Stunde - also mal ein paar Fenster mit der Zeitung einschlagen und die Nachbarn ärgern... ziemlich weit sind wir nie gekommen. Den Soundtrack mochte ich ganz gerne, sehr chillige Musik lief da. Am Amiga hat es mich dann aber nicht mehr interessiert, das war mir da echt schon zu altmodisch. Und ja. die Steuerung war einfach nicht gut gemacht, zur Strafe gabs dann diese Wertung. Gekauft hätte ich mir das nie, weder am Home-Computer, noch auf Konsolen.
14.08.2025, 12:17 DasZwergmonster (4236 
Ich habe das damals am C64 auch öfters gespielt... bzw. angespielt... lange konnte mich das nie fesseln. Und im Nachhinein kann ich den "Hype" um das Spiel nicht verstehen. Paperboy war unfair, die Steuerung ungenau, die Kollisionsabfrage jenseits von gut und böse, und Licht am Ende des Tunnels sah man nur mit Glück und Auswendiglernen.

In der Spielhalle konnte Paperboy noch mit dem originellem Controller (ein Fahrradlenker) punkten, das fehlt natürlich auch bei allen Heimumsetzungen.
14.08.2025, 10:13 flow246 (356 
Habe Paperboy damals gern auf dem C64 gespielt. Für mich hatte das Spiel später Kult-Charakter. Daher irritieren mich die schlechten Wertungen der Games-Magazine. Oder war Paperboy bei den Spielern gar nicht so beliebt, wie ich denke?
23.02.2025, 08:41 Commodus (6598 
Kann es sein, das die Amigaversion nur für NTSC ist? In meinem Emulator PUAE2021 oder FS-UAE muss ich auf NTSC schalten, damit das Scrolling nicht ruckelt. Das merkt man besonders, wenn man schnell mit dem Rad fährt. Ich habe auch versucht PAL und Monitor auf 50Hz, aber es ruckelt trotzdem. Komischerweise lese ich nirgends, das die Amigaversion eine NTSC-Version ist.

Edit: Der Entwickler schreibt auf seiner Seite: Martin fully exploited the superior hardware of the Amiga to give the game super-smooth, 50 frames per second PAL, full screen (overscanned) diagonal scrolling, giving an effective screen resolution of 352 x 256 pixels.

Martin Ward Games

Bei mir ist es in der Emulation alles andere als supersmooth.
Kommentar wurde am 23.02.2025, 11:51 von Commodus editiert.
24.08.2024, 21:20 Atari7800 (2435 
Ist eine echt gute Umsetzung für das Lynx. Perfekter kurzer Arcade Spaß für Unterwegs.
23.10.2023, 13:14 Edgar Allens Po (5121 
Meine Aussage bezog sich auf die technische Aufmachung.
23.10.2023, 06:04 Twinworld (2810 
Fand auch die Amiga version ganz furchtbar,kenne überhaupt keine spielbare Version von Paperboy.
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


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