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| User-Kommentare: (168) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 › » |
19.04.2014, 05:59 LordRudi (781) | |
Shoryuken schrieb am 18.04.2014, 16:35:
Was sollte eigentlich diese Anleitung auf dem MS I? Du meinst sicherlich dieses Diagramm auf der roten Fläche. Eigentlich sinnlos. Das ist wohl eher eine Designsache. Ähnliches fand man in den 80´ern öffter mal auch mal auf Hifi-Anlagen und anderen Geräten. Das sollte Master System wohl mehr nach Hi-Tech als nach Spielzeug aussehen lassen. Man schaue sich im Vergleich mal das japanische Famicom/NES an. |
18.04.2014, 16:35 Shoryuken (863) | |
ebbo schrieb am 17.11.2013, 09:57: Mir ist gestern aufgefallen, das 2 meiner Module ein weisses Label haben. Hat das nicht´s zu sagen, oder gibt es dafür einen Grund. Die Spielehersteller sind nicht die selben. Weiß da jemand was dazu? Mein Indiana Jones Modul ( ) hat auch ein weißes Label. Was sollte eigentlich diese Anleitung auf dem MS I? Kommentar wurde am 18.04.2014, 16:35 von Shoryuken editiert. |
07.01.2014, 20:03 Kalidor (331) | |
ebbo schrieb am 17.11.2013, 09:57: Mir ist gestern aufgefallen, das 2 meiner Module ein weisses Label haben. Hat das nicht´s zu sagen, oder gibt es dafür einen Grund. Die Spielehersteller sind nicht die selben. Weiß da jemand was dazu? Ähnlich wie auf der oberen Abbildung dieser Seite ? http://www.smspower.org/Development/SMSReader-BuildingARewritableCartridgeoder hier (runterscrollen auf Bild 31,Demo Carts and Cards) http://www.smstributes.co.uk/view_page.asp?articleid=36Hier was zu blauen Labels http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9004539 |
17.11.2013, 09:57 ebbo (642) | |
Mir ist gestern aufgefallen, das 2 meiner Module ein weisses Label haben. Hat das nicht´s zu sagen, oder gibt es dafür einen Grund. Die Spielehersteller sind nicht die selben. Weiß da jemand was dazu? |
11.01.2013, 01:39 robotron (2712) | |
Das gute Master System. Ich kannte bei mir auf meinen kleinen Dorf nur einen der eins hatte, und das war Gott sei dank das MS I. Das relativ große Gehäuse passte natürlich besonders gut zum 72"er RFT Fernseher mit Holzgehäuse Seitdem war ich bei Ihm gerne zum Zocken da mein großer Bruder mich nie an sein NES ran ließ und es noch ein wenig dauern sollte bis ich meine gebrauchte SNES-Konsole bekam. Wir waren da vlt. 5 Jahre alt, aber sowas wie Sonic oder Out Run hat man schon begriffen und sein Vater hatte sich sogar Operation Wolf mit Lightgun besorgt... das durften wie dann nicht spielen es wäre ja so brutal und nur für Erwachsene. Später fanden wir heraus wo er es versteckt hatte und dann gings los, da wurde heimlich gespielt! Man das waren abgefahrene Zeiten, und ich war dann total glücklich wo ich endlich mein SNES bekam. Das MS 1 find ich allein schon wegen dem RGB-Ausgang besser. Kommentar wurde am 11.01.2013, 01:40 von robotron editiert. |
25.07.2012, 23:05 Retro-Nerd (13505) | |
Das SMS II hat auch kein RGB Ausgang mehr. Augenkrebs Gefahr. |
25.07.2012, 22:59 Kalidor (331) | |
ebbo schrieb am 24.07.2012, 21:37: Die schönste Spielekonsole die ich kenne (MS II).Ich mag einfach das schlichte Design und die Farbe schwarz Ach? Naja,wo die Liebe hinfällt... Bei mir geht nichts über den real Deal : im alten Pyramidendesign,noch mit dem Cardslot nebst Hang-On |
24.07.2012, 21:37 ebbo (642) | |
Die schönste Spielekonsole die ich kenne (MS II).Ich mag einfach das schlichte Design und die Farbe schwarz |
24.07.2012, 15:30 Hudshsoft (878) | |
LordRudi schrieb am 22.06.2012, 09:03: Ich fange gerade an zu sammeln: Welches sind eigentlich die ultimativen "Must have"-Games auf dem Master-System? Wonderboy 3, Sonic 1, Powerstrike 2, Castle/Land Of Illusion, Forgotten Worlds, Fantasy Zone 1 & 2 |
24.07.2012, 14:58 Kalidor (331) | |
Bubble Bobble für das SMS war grottigst,es sei denn man liebt Flimmer und Flackerorgien vom derbsten. |
24.07.2012, 00:08 Riemann80 (1012) | |
Retro-Nerd schrieb am 28.09.2011, 23:09: Spiele gerade Master of Darkness. Den Video Games Testbericht sollte man ignorieren. Das Spiel bietet zwar keine Überraschungen, dafür ist es technisch für das MS doch recht ordentlich gemacht. Netter Castlevania Klon, ganz sicher nicht für Arme. Master of Darkness kann ich auch nur empfehlen. Ansonsten z.B. Ninja Gaiden Inhaltlich eigenständiger Ableger der Reihe, optisch und spielerisch sehr gelungen. Asterix, Asterix and the Secret Mission Großartige Jump'n'Runs mit den unbeugsamen Galliern. Für mich die besten Asterix-Spiele der 8-und 16-Bit-Ära (Konamis Automatenspiel nicht mitgerechnet). The Newzealand Story Gelungene Umsetzung von Taitos Arcade-Jump'n'Run. Spellcaster Der Vorgänger von Mystic Defender auf dem Mega Drive. Innovative Mischung aus Jump'n'Run und Grafikadventure. Kenseiden Sehr atmosphärisches Actionspiel im alten Japan. Je nach Fasson muß man noch Bubble Bobble nennen. |
23.07.2012, 22:06 forenuser (3697) | |
vielleicht für westliche hirne, aber die japaner ticken bekanntlich anders und ich vermute, dass die idee dort vielleicht ungewöhnlich aber nicht anstössig ist.
und morgen kräht kein hahn mehr danach... |
23.07.2012, 20:25 bronstein (1654) | |
Sega ist ziemlich tief gesunken, vgl. hier. Kommentar wurde am 23.07.2012, 20:26 von bronstein editiert. |
23.06.2012, 09:51 Commodus (6250) | |
LordRudi schrieb am 22.06.2012, 20:36:
Jup... Alexx ist eingebaut, aber sooooo toll ist es nun auch wieder nicht! Vor allen Dingen weil gerne mit Nintendos Mario verglichen wird...
Für mich ist es einer der besten Titel am SMS. Finde ich sogar noch einen Tick besser als Mario. Ausserdem hat Alex Kidd in Miracle World eine richtige tolle Ohrwurm-Musik und tolle Grafik! Lediglich das Handling von Mario finde ich ein wenig besser. Aber in Sachen Ideen, steht Alex dem Mario in nichts nach! Zig steuerbare Vehikel und ein Inventar machen diesen Titel zum besten der Serie und für mich sogar zum Vorzeigetitel am SMS. Empfehlen kann ich noch " The Ninja". Macht zwar jetzt grafisch nicht so viel her, aber hat verschiedene Settings, wie Felsclimbing, Baumstämme-Waterriding, Pferde-Stampede usw. Abraten kann ich nur von " Transbot". Ein zwar ganz spassiges SHMUP, aber die ewig gleichen Formationen & Level ohne Ende ( es gibt kein Spielende) öden mit der Zeit einfach an. Kein Vergleich zu R-Type beispielsweise! Kommentar wurde am 23.06.2012, 09:51 von Commodus editiert. |
22.06.2012, 23:37 Retro-Nerd (13505) | |
R-Type und Power Strike II sind halt von Compile. Die konnten aus jeder Hardware das Maximum rausholen. | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 › » |
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