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Spiele-Datenbank |
25439 Tests/Vorschauen und 14273 Zeitschriften
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Shadow of the Beast
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Bisher 73 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.20
| Sega Mega Drive |
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| Sega Master System |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (17) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er 5/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/2000/1622.jpg) | Testbericht
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| 9/10
| 9/10
| C64/128
| Modul
| 1162 | Jörn-Erik Burkert
| Amiga Joker 5/94
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/227.jpg) | Testbericht
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| 93%
| 90%
| Amiga
| 2 Disketten
| 788 | Max Magenauer
| Amiga Joker 11/89
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/101.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/3000/2548.jpg) | 92%
| 93%
| 90%
| Amiga
| 2 Disketten
| 2247 | Michael Labiner
| ASM 11/90
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![Testbericht lesen](/gfx/thumb/10000/9416.jpg) | 6/12
| 10/12
| 3/12
| Atari ST
| 2 Disketten
| 313 | Torsten Oppermann
| ASM 8/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/134.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/18000/17904.jpg) | 8/12
| 8/12
| 3/12
| Sega Master System
| 2 MBit Modul
| 177 | Michael Anton
| ASM 11/89
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/155.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/3000/2492.jpg) | 12/12
| 11/12
| 7/12
| Amiga
| 2 Disketten
| 1404 | Torsten Oppermann
| ASM 10/89
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/765.jpg) | Vorschau
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| Diskette
| 424 | Manfred Kleimann
| ASM 2/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/740.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/6000/5106.jpg) | 8/12
| 8/12
| 5/12
| Sega Mega Drive
| 8 MBit Modul
| 419 | Hans-Joachim Amann
| Play Time 5/91
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/13.jpg) | Testbericht
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| C64/128
| Modul
| 1564 | -
| Power Play 12/89
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/491.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/1000/394.jpg) | 87%
| 88%
| 59%
| Amiga
| 2 Disketten
| 3411 | Henrik Fisch
| Power Play 12/90
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/171.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/4000/3933.jpg) | 73%
| 35%
| 56%
| Atari ST
| 2 Disketten
| 458 | Winfried Forster
| Power Play 9/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/140.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/5000/4696.jpg) | 78%
| 64%
| 70%
| Atari Lynx
| Modul
| 509 | Knut Gollert
| Power Play 2/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/2000/1310.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/8000/7058.jpg) | 67%
| 31%
| 34%
| Sega Mega Drive
| 8 MBit Modul
| 339 | Richard Eisenmenger
| Video Games 1/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/186.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/10000/9479.jpg) | 63%
| 59%
| 37%
| Sega Mega Drive
| 8 MBit Modul
| 247 | Stephan Englhart
| Video Games 2/93
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| NEC PC Engine CD
| 1 CD
| 242 | Andreas Knauf
| Video Games 4/91
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/2000/1421.jpg) | Testbericht
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| 73%
| 66%
| Sega Master System
| 2 MBit Modul
| 277 | Martin Gaksch
| Video Games 8/92
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/3000/2038.jpg) | Testbericht
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| 61%
| 68%
| Atari Lynx
| Modul
| 245 | Julian Eggebrecht
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| User-Kommentare: (373) | Seiten: « ‹ 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 › » |
04.04.2008, 10:04 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
@deathrider: Ich hab es mir gedacht, dass Du das sagst! Musste wirklich lachen, als ich den eben gelesen hatte und wollte mal warten, was Du schreibst! Andererseits, nach wie vor optisch fast schon die Referenz für den lieben Amiga! Und, ich gebe es jetzt mal öffentlich zu, ich habe es damals beim Kumpel auch gerne gespielt, wenn auch nur um die feine Grafik und das sanfte Scrolling zu geniessen! Aber nicht wirklich, weil es Spass machte! |
04.04.2008, 09:55 Deathrider (1861) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ah, endlich mal ein vernünftiger und glaubhafter Test. |
16.03.2008, 12:21 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Weil er gnadenlos übertreibt und wahrscheinlich ne Fünf meinte! |
16.03.2008, 10:53 Deathrider (1861) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
ZodiaK schrieb am 16.03.2008, 02:43: Ich fands künstlerisch sehr wertvoll. Allein die Titelmusik mit den ganzen Introscreens... ![](/gfx/smilies/sabber.gif) Und atmosphärisch wars auch Klasse. Na immerhin einer hier. Aber warum gibts du dem ganzen dann nur 7 Punkte? |
16.03.2008, 02:43 ZodiaK (6) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich fands künstlerisch sehr wertvoll. Allein die Titelmusik mit den ganzen Introscreens... ![](/gfx/smilies/sabber.gif) Und atmosphärisch wars auch Klasse. |
15.03.2008, 18:10 DaBBa (3224) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Da hätte man aber tiefgreifende Änderungen vornehmen müssen, ob das Spiel gut spielbar zu gestalten. Bei der SNES-Konvertierung wurde auch einfach im niedrigsten wählbaren Schwierigkeitsgrad die Zahl der HP erhöht. |
11.03.2008, 22:00 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Sorry Deathrider, bei technischen Fragen bleibe ich immer objektiv. Das hat nichts mit "Geschmack" zu tun. Mir scheint so, als wäre Beast einfach zu früh, vielleicht auf Drängen des Publishers, veröffentlicht wurden. Etwas mehr Feintuning hätte dem Spiel gut getan, allerdings sind Bewertungen von 30% etwas untertrieben. Laßt uns lieber über wirklich schlechte Spiele lästern, wir sehen uns wieder bei den Yolanda und Top Banana Kommentaren. Was die Englischen Magazine angeht: Die würde ich nicht für voll nehmen. Die haben Action Spiele schon immer gnadenlos überbewertet und meistens 10-20% mehr verteilt als halbwegs seriöse Deutsche Magazine. Das ist kein Geheimnis, einfach mal im Amiga Magazine Rack nachblättern, das kann man teilweise nur mit dem Kopf schütteln. Ich sage nur Amiga Power und Stuart Campbell, der ist immer für ein paar inkompente Berichte gut. Kommentar wurde am 15.03.2008, 19:52 von Retro-Nerd editiert. |
11.03.2008, 21:47 Deathrider (1861) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Engländer haben einen guten Geschmack. Sie wissen tolle Spiele zu würdigen. Ihnen macht es nix aus, ein schweres Spiel zu spielen.Ich verstehe beim besten Willen eure Kritikpunkte nicht. Es muss nicht jedermanns Sache sein aber Es war technisch perfekt Es hatte eine gute Story Es bot für ein Actionspiel einiges an Abwechslung Was leider nur verdammt schwer, das waren aber andere super Spiele auch. @Retro-Nerd Das war das letzte Mal, dass ich dir Zeitschriften verkauft habe. Von dir hätte ich 10 Punkte erwartet. |
11.03.2008, 19:43 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Naja, das Spiel ist ja 1989 erschienen. Wenn es 1986/87 erschienen wäre könnte man es durchaus höher bewerten, so ist halt nicht mehr als eine 6-7 für die Amiga Version drin.
Auch wenn mich die Grafik damals auch beeindruckt hat, so sind doch die Gegner Animationen bzw. Formationen total billig gemacht. Die erreichen nicht mal Ansatzweise die Qualität der stimmungsvollen Musik unter den schön gezeichneten Hintergründen. Die Endgegner sind alles andere als clever, kann man in den Longplays gut sehen.
Persönlich ziehe ja, wie schon erwähnt, die PC-Engine Fassung wegen dem ausgeglichenen Schwierigkeitsgrad vor.
Ich finde den dritten Teil einfach spielbarer, über den vollkommen misslungenen zweiten Teil braucht man ja nicht zu diskutieren. Kommentar wurde am 11.03.2008, 19:45 von Retro-Nerd editiert. |
11.03.2008, 19:43 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
...welche man ja für PC nur schwerlich bis fast unmöglich erstellen kann und konnte... |
11.03.2008, 19:33 hunter3000 (726) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
... Na, da sind alle Sicherheitskopien-Ersteller ja jetzt fein raus! |
11.03.2008, 19:31 Herr Planetfall [Mod] (4034) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Klar, grafisch und soundtechnisch gab's ja auch nichts besseres. Alleine deswegen ist es ein wichtiges Spiel, wobei aber "wichtig" nunmal nicht "toll" bedeutet. Angesichts solcher technischen Meisterleistungen ist es mir immer wieder ein Rätsel, warum Commodore den PC vorbeiziehen gelassen hat. Textverarbeitung und 3D waren die Totengräber des Amiga! |
11.03.2008, 19:07 hunter3000 (726) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
In England war dat Teil sogar DER Mega - Seller des Jahres `89, sagt jetzt zwar nicht viel zur tatsächlichen Qualität aus, bestätigt aber deine Aussage, daß dieses Spiel schon irgendwie seine Fußspuren in der Software-Hysterie hinterlassen hat! |
11.03.2008, 11:24 cassidy [Mod] (4126) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Recht hast Du Frank! Allerdings kann man auch gewisse lästerliche Äusserungen mal einfach so stehen lassen, da es sich inhaltlich wohl mit den Eindrücken eines Großteils der Userschaft deckt! Nichtsdestotrotz, und auch obwohl ich alles Andere als ein Fan dieses Spiels bin, möchte ich einmal darauf hinweisen, dass es sich hierbei schon um einen Meilenstein (Steinchen) in der Softwaregeschichte handelt. Kaum jemand, aus den alten Tagen, der dieses Spiel nicht kennt. Sei es aus Erzählungen, Schimpftiraden oder aus augenzwinkender Lobhudelei ob diesem "Kleinods"! Kommentar wurde am 11.03.2008, 11:25 von cassidy editiert. |
11.03.2008, 11:11 Frank ciezki [Mod] (3813) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
DRAX schrieb am 07.03.2008, 11:20: Wer möchte den die ganzen Tests dieses Müllproduktes? Dieses grottige Grafikdemo hätte nicht mal einen Test auf Kultboy verdient.Aber ein Gutes hat ja das Beastdingsda.Wenn ich Brechreiz habe spiele ich die ersten Sekunden und urplötzlich kommts mir hoch ![](/gfx/smilies/biggrin.gif) Ich sehe schon die entsetzten Gesichter der SotB-Fanboys Als Retroseite,sollten wir auf Vollständigkeit aus sein und nicht nur die Perlen Testen,die jeder zweite kennt und liebt. | Seiten: « ‹ 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 › » |
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