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Neues Mitglied: jjdude79
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| | User-Kommentare: (13) | Seiten: [1] |
06.03.2026, 12:35 mark208 (1371)  | |
Den Artikel kannte ich schon, aber jetzt habe ich die Info, dass Retrofrank und Frank Ciezki ein und dieselbe Person sind oder missverstehe ich da etwas |
05.03.2026, 21:56 cassidy [Mod] (4465)  | |
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05.03.2026, 17:46 Frank ciezki [Mod] (4582)  | |
Boris war ja schon früh so was wie ein Wunderkind und Mensa Mitglied, wenn ich mich nicht täusche. Programmieren, Redakteurswesen, Übersetzungen. Ich finde es nicht verwunderlich, dass sich so jemand immer wieder zu neuen Ufern und Herausforderungen hingezogen fühlt. Heinrich begleitete den Printmarkt ja noch länger. Mit Boris habe ich nur auf einer Cebit in den 90ern mal ein paar wenige Worte gewechselt, aber mit Heinrich hatten Cassidy und ich das Glück uns damals zu Zeiten des glücklosen Relaunch der Power Play einen Abend lang unterhalten zu dürfen und was mir vor allem in Erinnerung geblieben ist, ist dass er nach all den Jahren immer noch echte Begeisterung für Spiele zeigte und seine Augen richtig leuchteten, wenn er von alten Lieblingsklassikern sprach. |
05.03.2026, 15:54 mark208 (1371)  | |
Vielleicht eine Folge ihrer Vita, im Gegensatz zur ASM, die schnell ein reines Spielemagazin wurde oder später der Amiga Joker waren sie zunächst nur eine Sparte in der Happy Computer. Sie schafften dann dei power Play als Sonderheft zu etablieren. Als erkennbar war, dass die Power Play als Zeitschrift konkurrenzfähig war, wurden sie abgestuft zu einer Heftbeilage der Happy computer, mur um dieses bereits im Sterben liegende Blatt zu stützen um den Preis, dass die Power Play zu spät selbst in den Markt einstieg.
Da staut sich über die Jahre bestimmt viel Kreativität und Ideen an, die einem von Leuten vermiest wurden, die die Branche, das produkt völlig falsch einschätzten. Und vielleicht deshalb auch die Fluktuation, nachdem man endlich mal sine Vorstellungen verwirklichen konnte, war nach einiger Zeit die Luft raus. |
05.03.2026, 14:47 Hansen (74)  | |
Mein jüngeres Ich bedauerte es damals sehr, als sich das bewährte Dream-Team aus Lehnhardt und Schneider-Johne trennte. Sicherlich alles auch nostalgisch verklärt bei mir, aber einen ähnlichen Charme wie die PC Player unter den beiden erreichte für mich kein anderes Magazin. |
05.03.2026, 10:31 mark208 (1371)  | |
das war wirklich die beste Zeit, ich denke shcon, dass sich Boris und Heinrich gut ergänzten, was dann aber auch zum Problem wurde. Heinrich scheint mir etwas unstet zu sein, immer wieder mal da und dann doch wieder weg, keine richtige Kontinuität. Boris hingegen hat dann über Microsoft vermute ich bessere Arbeitsbedingen und Bezahlung gehabt.
Die Fluktuation fand ich damals schon immens. Grad ein Magazin, dass sich ja die Bindung an die Redakteure auf die Fahnen geschrieben hatte, hat dann sich wenig um eine Kontinuität gekümmert. |
04.03.2026, 19:52 KielerKai (372)  | |
Hansen schrieb am 21.02.2026, 16:19: Tolle Ausgabe, für mich als PCP-Leser eng mit dem Rebel Assaul Hype verbunden, der dann rasch abflachte bzw. von der Flut an spielbaren CD-Filmchen erdrückt wurde. Aber zu der Zeit, ein spielbarer Star Wars Film auf CD-Rom, ja bitte! Ich kaufte mir extra ein Mitsumi Double Speed CD-Laufwerk für den Titel. Damals war Star Wars gefühlt noch nicht so ausgenudelt wie heute, zumindest bei mir hat es gezogen.
Das Design und Layout der Player zu der Zeit, absolute Hochform für mich bis heute. Übersichtlich, klar und trotzdem nicht trist. Und die ziemlich strengen und seriös wirkenden Tests, bei denen das ganze Wertungsspektrum abgegriffen wird, fand ich klasse. Du bringst das alles super auf den Punkt! Das mit dem REBEL ASSAULT-Hype war bei genauso. Damals waren Star-Wars-Spiele jedesmal was besonderes und irgendwie immer auch richtig super (gut, RA ist jetzt nicht soo super gealtert). Das Layout der PC Player finde ich auch von 94-95 am besten! Der Wertungskasten ist ebenfalls topp - dort liebe ich besonders diese Prozentdarstellung in dem angeschrägten Tortendiagramm! |
21.02.2026, 16:19 Hansen (74)  | |
Tolle Ausgabe, für mich als PCP-Leser eng mit dem Rebel Assaul Hype verbunden, der dann rasch abflachte bzw. von der Flut an spielbaren CD-Filmchen erdrückt wurde. Aber zu der Zeit, ein spielbarer Star Wars Film auf CD-Rom, ja bitte! Ich kaufte mir extra ein Mitsumi Double Speed CD-Laufwerk für den Titel. Damals war Star Wars gefühlt noch nicht so ausgenudelt wie heute, zumindest bei mir hat es gezogen.
Das Design und Layout der Player zu der Zeit, absolute Hochform für mich bis heute. Übersichtlich, klar und trotzdem nicht trist. Und die ziemlich strengen und seriös wirkenden Tests, bei denen das ganze Wertungsspektrum abgegriffen wird, fand ich klasse. |
21.11.2023, 14:05 Knispel (743)  | |
PomTom schrieb am 21.11.2023, 13:30: Knispel schrieb am 20.11.2023, 08:42: Und ganz ehrlich: Ich freue mich in der heutigen Zeit total über die bei vielen verpönten „Schläuche“. OpenWorld kann ich vielen Fällen nicht mehr sehen. Dieser aufgebläht Gigantismus wie in AC: Valhalla nervt mich persönlich zunehmend. Um Himmels Willen, es gibt kein furchtbareres Design als Schlauchlevel. Einfach mal wieder Call of Duty spielen, da weiß man eine (Ubisoft-) Openworld wieder so richtig zu schätzen! Genau wie „Call of Duty“ der Prototyp der Schläuche ist, ist es Assassins Creed für sinnlos aufgeblähte und vollgestopfte Open Worlds. In Maßen ist beides durchaus ok, aber ich finde es mittlerweile einfach sehr angenehm, wenn sich Spiele einfach auf eine tolle Story mit entsprechendem Inhalt fokussieren und die Welt nicht mit zig Nebenmissionen und Sammelkrempel zumüllen. Ist natürlich Geschmackssache. Ich fand in jüngerer Vergangenheit Spiele wie das Mafia Remake, Until Dawn oder den Rollenspielklassiker Icewind Dale extrem angnehm, weil sie sich einfach auf die Geschichte konzentrieren und den Spieler nicht mit dutzenden Nebenbeschäftigungen ablenken. Und ja, auch eine CoD-Kampagne kann durchaus Spaß machen, allerdings bin ich beim Thema Shooter mittlerweile raus. Mein letztes CoD-Spiel war Modern Warfare 2… allerdings das von 2009 Kommentar wurde am 21.11.2023, 14:07 von Knispel editiert. |
21.11.2023, 13:30 PomTom (287)  | |
Knispel schrieb am 20.11.2023, 08:42: Und ganz ehrlich: Ich freue mich in der heutigen Zeit total über die bei vielen verpönten „Schläuche“. OpenWorld kann ich vielen Fällen nicht mehr sehen. Dieser aufgebläht Gigantismus wie in AC: Valhalla nervt mich persönlich zunehmend. Um Himmels Willen, es gibt kein furchtbareres Design als Schlauchlevel. Einfach mal wieder Call of Duty spielen, da weiß man eine (Ubisoft-) Openworld wieder so richtig zu schätzen! |
20.11.2023, 08:42 Knispel (743)  | |
V509Cassiopeiae schrieb am 19.11.2023, 18:22: 90sgamer schrieb am 30.05.2012, 12:57: 91% für Rebel Assault - Teufel auch! Und dann auch noch von der sonst so zugeknöpften PCP. Mein Gott, was hat uns dieser Film zum Mitmachen damals geblendet. Selbst wenn LA nur dies eine Spiel gemacht hätte, wären sie allesamt auf einen Schlag steinreich geworden. Es mag sein das es nur ein Film zum Mitmachen war, aber das wirkte zur damaligen Zeit so outstanding, so brachial, so neu und unverbraucht, dass der Erfolg völlig zu Recht war. Wenn der Titelname "Rebel Assault" damals auf dem Schulhof fiel, erstarrte man vor Ehrfurcht und man wusste, man redet jetzt über was wirklich großes. Sehe ich genauso. Wenn man, wie ich, vorher nur mit (S)NES, Mega Drive und Atari/Amiga in Berührung gekommen war, hat einen dieser Titel schlicht weggeblasen. War man dann noch, ebenfalls wie ich, Star-Wars-Fan, tropfte einem der Sabber literweise aus dem Mund. Es war das zu dieser technisch maximal machbare. Ja, es ist „nur“ ein Rail-Shooter… aber (speziell zum Erscheinungszeitpunkt) ein richtig guter. Und ganz ehrlich: Ich freue mich in der heutigen Zeit total über die bei vielen verpönten „Schläuche“. OpenWorld kann ich vielen Fällen nicht mehr sehen. Dieser aufgebläht Gigantismus wie in AC: Valhalla nervt mich persönlich zunehmend. |
19.11.2023, 18:22 V509Cassiopeiae (10)  | |
90sgamer schrieb am 30.05.2012, 12:57: 91% für Rebel Assault - Teufel auch! Und dann auch noch von der sonst so zugeknöpften PCP. Mein Gott, was hat uns dieser Film zum Mitmachen damals geblendet. Selbst wenn LA nur dies eine Spiel gemacht hätte, wären sie allesamt auf einen Schlag steinreich geworden. Es mag sein das es nur ein Film zum Mitmachen war, aber das wirkte zur damaligen Zeit so outstanding, so brachial, so neu und unverbraucht, dass der Erfolg völlig zu Recht war. Wenn der Titelname "Rebel Assault" damals auf dem Schulhof fiel, erstarrte man vor Ehrfurcht und man wusste, man redet jetzt über was wirklich großes. |
30.05.2012, 12:57 90sgamer (843)  | |
91% für Rebel Assault - Teufel auch! Und dann auch noch von der sonst so zugeknöpften PCP. Mein Gott, was hat uns dieser Film zum Mitmachen damals geblendet. Selbst wenn LA nur dies eine Spiel gemacht hätte, wären sie allesamt auf einen Schlag steinreich geworden. | | Seiten: [1] |
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