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Legend of Zelda, The - A Link to the Past
Zelda no Densetsu: Kamigami no Tri-Force
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Super Nintendo
Super Nintendo
Entwickler: Nintendo   Publisher: Nintendo   Genre: Action, Adventure, 2D, Fantasy, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 8/92
Testbericht
10/12
-11/12
Super Nintendo
8 MBit Modul
1464Heinrich Stiller / Hink
Play Time 10/92
Testbericht
80%
85%
76%
Super Nintendo
8 MBit Modul
3930Oliver Menne
Power Play 3/92
Testbericht
80%
82%
88%
Super Nintendo
8 MBit Modul
2733Michael Hengst
Power Play SH 4/92
Testbericht
--88%
Super Nintendo
8 MBit Modul
608Richard Eisenmenger
Video Games 2/92
Testbericht
83%
76%
88%
Super Nintendo
8 MBit Modul
2248Michael Hengst
Video Games 11/92
Testbericht
83%
76%
91%
Super Nintendo
8 MBit Modul
1764Jan Barysch
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Auszeichnungen:





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Kategorie: Longplay, SNES
Kategorie: Longplay, SNES
User-Kommentare: (230)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8 9 10 11   »
11.04.2014, 06:56 Mithran (211 
Dass hier ausgerechnet die PlayTime das härteste Urteil vergibt ist ein Hammer! 76%, was ist bloß in die gefahren???
10.04.2014, 21:20 Flat Eric (683 
Wahnsinnig gut und immer noch sooo lohnenswert! Ein All-Time-Klassiker!
23.04.2013, 14:42 Bren McGuire (4804 
Retro-Nerd schrieb am 21.04.2013, 18:24:
Spiel des Monats in der ASM 08/92 war Lure of the Temptress, obwohl die Noten für Zelda III besser waren.

Danke nochmal für den Scan aus der ASM...

Naja, das war ja insbesondere bei dieser Zeitschrift keine Seltenheit: Beim allerersten "Spiel des Monats" in Ausgabe 10/90 standen ja auch zwei Programme für den besten Titel des Monats Oktober zur Wahl, nämlich Electronic Arts' "PGA TOur GOlf" und Oceans "Lost Patrol" - EAs Golfsimulation machte schließlich das Rennen, wenngleich Oceans Genre-Mixtur das weitaus innovativere Stück Software war. Manfred Kleimann schrieb im zweiseitigen Test zum Vietnam-Epos sogar noch, dass er persönlich eher dem Ocean-Game zugetan war, er sich jedoch der Redaktionsmehrheit, die sich für "PGA Tour Golf" ausgesprochen hatten, fügen musste...

Im Sommer 1991 wiederholte sich das Ganze, zog die ASM doch Dynamix' bildgewaltiges Point-and-Click-Abenteuer "Heart of China" Segas Action-Adventure-Perle "Golden Axe Warrior" für das damals schon vernachlässigte Master System vor. Hier ließ man sich wohl von den seinerzeit wirklich brillanten Grafiken des China-Ausflug blenden, denn wirklich spielerische Tiefe konnte man wohl eher in Segas "Zelda"-Hommage (um es mal vorsichtig auszudrücken) finden...

Aber die Power Play war da auch nicht viel besser, nur dass es bei denen um die Auswahl zum besten Spiel des Jahres handelte. 1993 gab man beispielsweise "Ambermoon" den Vorzug vor "Ultima Underworlds II", obgleich das Origin-RPG rein wertungstechnisch gesehen die Nase vorn hatte. Klar, bei beiden Spielen handelte es sich um eine direkte Fortsetzung, allerdings dürfte sich Thalions "Amberstar"-Sequel im direkten Vergleich zu seinem Vorgänger weitaus stärker gemausert haben als "Ultima Underworlds II" gegenüber dem ersten Teil. Das war wohl auch der ausschlaggebende Grund dafür, das letztlich "Ambermoon" den Titel "Besten Rollenspiel 1993" für sich verbuchen konnte...
22.04.2013, 18:58 drym (4220 
Twinworld schrieb am 22.04.2013, 06:39:
Die 88% aus der Video Games beziehen sich auf die Japanische Version.
Wurde später noch mal auf 3 Seiten getestet(Pal),da bekamm Zelda satte 91%.

Da sieht man mal, was es ausmacht, wenn man den Text versteht
22.04.2013, 06:39 Twinworld (2716 
Die 88% aus der Video Games beziehen sich auf die Japanische Version.
Wurde später noch mal auf 3 Seiten getestet(Pal),da bekamm Zelda satte 91%.
War mein erstes Zelda und obwohl ich anfangs ziemlich planlos hin und her gerannt bin hat es mich gefesselt.
Das ist aber der Unterschied zu den guten und zu den Super Spielen.
21.04.2013, 18:24 Retro-Nerd (13468 
Spiel des Monats in der ASM 08/92 war Lure of the Temptress, obwohl die Noten für Zelda III besser waren.
Kommentar wurde am 21.04.2013, 18:24 von Retro-Nerd editiert.
21.04.2013, 16:22 Bren McGuire (4804 
Vielen Dank im Voraus Retro-Nerd...

Kannst Du mir vielleicht schon vorab sagen, ob es in dieser Ausgabe das "Spiel des Monats" war?
Kommentar wurde am 21.04.2013, 16:23 von Bren McGuire editiert.
21.04.2013, 15:43 Retro-Nerd (13468 
Der ASM Test war in der 08/92 und natürlich ein Hit. Schicke ich dann mal an Kulty.
21.04.2013, 15:25 Bren McGuire (4804 
Gab es zu diesem bahnbrechenden Action-Adventure eigentlich nie einen Test in der ASM? Ich habe mir damals die Ausgaben 1 bis 3/92 und dann noch die Ausgaben 5 bis 7/92 geholt - danach hab ich mir dieses Magazin nicht mehr geholt, weil's mir zu dieser Zeit einfach nicht mehr gefiel. Da "A Link to the Past" in der Power Play bereits im Heft 3/92 getestet wurde, könnte ein entsprechendes ASM-Review doch eigentlich nur noch in der Nummer 4/92 enthalten sein, oder? Ich glaube aber fast, dass "Zelda III" an den Jungs und Mädels aus Eschwege vollkommen vorbei gegangen ist...
17.04.2013, 18:28 Stalkingwolf (722 
Es wird einen zweiten Teil geben auf dem 3DS.
http://www.areagames.de/artikel/detail/The-Legend-of-Zelda-A-link-to-the-Past-2-fuer-den-Nintendo-3DS-angekuendigt/123981
01.04.2013, 21:39 Stalkingwolf (722 
Ich hab mir vor kurzem Anodyne gekauft. Es schlägt zwar eher in Richtung dem ersten Zelda, aber auch heute würde das Spielsystem noch vernünftig rüberkommen. Evtl macht Nintendo wieder so ein tolles Action/Adeventure, anstatt alles nur noch auf 3D zu trimmen.
17.02.2013, 12:07 robotron (2706 
Für mich bis heute der beste Teil der Reihe
16.02.2013, 20:00 Retro-Nerd (13468 
Super Mario RPG ist auch eine harte Nuß. Das Modul hat einen eigenen CIC Lockout Chip verbaut. Der wird mit dem in der Konsole verglichen, und wenn die nicht gleich sind startet das Spiel nicht. Heute verbaut man wohl den Super CIC von Ikari_01. Damit soll wohl dann auch wirklich alles auf einer umgebauten Konsole laufen.

Zu Zelda:

Bleibe dran. Leider verliere ich bei den aufwendigeren Spielen heutzutage schnell das Interesse. War früher auch anders. Schuld sind nur die tollen Flashcarts, die Auswahl an Hits ist sooo groß.
16.02.2013, 19:25 Doc Sockenschuss (1476 
Oder sie laufen gar nicht. Was habe ich mich mal ca. 1998 geärgert - japanisches Super Mario RPG für 60 Mark bei Dynatex in Dortmund ergattert, doch es weigerte sich beharrlich, auf dem umgebauten SNES zu laufen. Auf dem amerikanischen SNES eines Kumpels lief es aber (weiß gar nicht mehr, ob das japanische Modul so ohne weiteres in den Schacht passte, vielleicht mit Adapter).

So, jetzt halte ich erstmal die Klappe, reicht ja schon das heutige (+gestrige) Offtopic-Gelaber im Amiga-Artikel.
16.02.2013, 19:19 Retro-Nerd (13468 
Die meisten SNES Spiele sind eh reine NTSC Entwicklungen gewesen, noch mehr als es beim Mega Drive der Fall war. Solange man keine speziellen PAL Anpassungen gemacht hatte (war eher selten) funzen PAL Spiele recht gut in PAL-60. Ein paar laufen schneller oder haben eine Regionsabfrage, das sind aber nicht so schrecklich viele. Muss ich per Super Everdrive Flashcart demnächst nochmal intensiver testen.

Man sollte PAL 50Hz komplett vergessen. Das gibt (bis auf die erwähnten Ausnahmen) fiese schwarze Balken und ein leicht gestauchtes Bild. Und natürlich bei Actionspielen gebremste 50 FPS.
Kommentar wurde am 16.02.2013, 19:22 von Retro-Nerd editiert.
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