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Pirates!
Sid Meier's Pirates!
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Bisher 194 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.16
Amiga
C64/128
Entwickler: Microprose   Publisher: Microprose   Genre: Strategie, Action, 2D, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
6/10
4/10
8/10
C64/128
1 Diskette
1092-
Amiga Joker 7/90
Testbericht
82%
79%
88%
Amiga
2 Disketten
8553Carsten Borgmeier
ASM 10/87
Testbericht
8/12
-10/12
C64/128
1 Kassette
3008Stefan Swiergiel
ASM 4/90
Testbericht
8/12
-10/12
Amiga
2 Disketten
614Michael Suck
ASM 10/89
Testbericht
7/12
-10/12
Atari ST
2 Disketten
337Michael Suck
ASM 12/92
Testbericht
8/12
7/12
7/12
NES
Modul
85Martin Klugkist
Happy Computer SH 21
Testbericht
73%
40%
85%
C64/128
1 Diskette
1405Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 9/87
Testbericht
73%
40%
85%
C64/128
1 Diskette
3749Heinrich Lenhardt
Play Time 5/93
Testbericht
72%
65%
79%
NES
Modul
29Tony Jones
Power Play 11/89
Testbericht
--87%
Atari ST
2 Disketten
1599Anatol Locker
Video Games 10/92
Testbericht
74%
20%
85%
NES
Modul
692Stephan Englhart
Partnerseiten:
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Fantastic Worlds

Serie: Pirates!, Pirates! Gold, Sid Meier's Pirates!: Live the Life

Auszeichnungen:







Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Apple, Spiel
Kategorie: Spiel, Interview
User-Kommentare: (246)Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10 11 12 13   »
29.08.2010, 12:08 Herr Planetfall [Mod] (4046 
Am Ende ist es noch so, daß Geschmäcker womöglich verschieden sind. Das wär ja was!
29.08.2010, 12:02 cassidy [Mod] (4257 
gamersince1984 schrieb am 29.08.2010, 11:56:
Wer Pirates! schlecht findet, hat keine Ahnung von Computerspielen. Eines der besten Spiele aller Zeiten, und unglaublich umfangreich für ein 8-Bit-Spiel, daß auf dem C-64 hauptsächlich in Basic geschrieben wurde.


Einer, der erst seit 1984 zockt hat eh keine Ahnung!

Davon ab, wer sagt, dass es schlecht ist?
Sicher handwerklich gut gemacht und hat zurecht eine Fangemeinde.
In meinen Augen ist es aber tatsächlich überbewertet, weil ich nicht den Hang dazu verspüre, mich mit technischen Deatils oder irgendwelchen Finessen auseinanderzusetzen, sondern einfach spielen will. Wenn mir ein Teil dann keinen Spaß macht, lasse ich es sein. Dann ist es mir vollkommen egal, wer das Spiel entworfen hat und mit was für einer neuen, revolutionären Technik er es geschafft hat sein Publikum zu erreichen. Ich mach da keine Wissenschaft draus. Ein Spiel muss eingängig sein. Ich will da ran und los gehts. Entweder, es macht mir Spaß, oder nicht. In meinen Augen ist es kein Superspiel! Pi-Pa-Punkt!
29.08.2010, 11:56 gamersince1984 (347 
Wer Pirates! schlecht findet, hat keine Ahnung von Computerspielen. Eines der besten Spiele aller Zeiten, und unglaublich umfangreich für ein 8-Bit-Spiel, daß auf dem C-64 hauptsächlich in Basic geschrieben wurde.
29.08.2010, 09:50 Retro-Nerd (14006 
Alles was über zwei kleine Dinosaurier auf Platformen hinausgeht ist euch sowieso zu hoch, schon klar.
29.08.2010, 09:46 cassidy [Mod] (4257 
SarahKreuz schrieb am 29.08.2010, 00:47:
Völlig überbewertetes Game. Und jetzt schaut her: PUNKT .


Sehe ich absolut genauso! Na sowas!
29.08.2010, 00:47 SarahKreuz (10000 
Völlig überbewertetes Game. Und jetzt schaut her: PUNKT .
28.08.2010, 21:50 ChPuls (201 
Pirates. Alle, die es gespielt haben, finden es großartig.
Ich muss es auch nochmal ausprobieren.
Damals auf dem C64 hatte ich keine Ahnung was man da machen muss.
Kommentar wurde am 28.08.2010, 21:52 von ChPuls editiert.
28.08.2010, 20:49 Nimmermehr (385 
Pirates! ist mein uneinholbarer Allzeitfavorit und deshalb widme ich meinen ersten Kommentar diesem Spiel. Klare 10 von 10 Punkten. Gerne gäbe ich 11 von 10, aber das wäre quasi ein Speicherüberlauf.

Sid Meiers Meisterstück zog mich wie so viele andere auf dem seligen C64 von 1987 - '89 in seinen Bann. Stundenlang. Täglich. Kein Spiel vorher und keines nachher erreichte das bei mir. Zum Glück. Es entginge einem doch einiges. Dieses Spiel ist auch heute noch so unglaublich rund, alles passt perfekt. Richtig warm geworden bin ich nur mit der C64-Version. Die Amiga-Version machte zweifellos mehr her, aber das man sich nur bildschirmweise fortbewegen konnte empfinde ich immer noch als großen Makel. Auch bei den Gold-Versionen sprang der Funke nicht über.
Erst beim Remake stimmte die Mixtur wieder. Gut, die Tanzerei war schlicht nervig, aber das Spiel bot für Leute wie mich, denen stumpfsinnige Knöpchendrückerei zutiefst zuwider ist, eine halbwegs passable Möglichkeit, die Tanzeinlagen zu entschärfen (ganz im Gegensatz zu GTA:SA, in dem sich ebenfalls solche dämlichen Mini-Spielchen befinden).
Alles in allem halte ich das Pirates!-Remake für eine würdige Umsetzung eines genialen Klassikers. Die Ursprungsversion bleibt natürlich unerreicht.
Kommentar wurde am 29.08.2010, 16:36 von Nimmermehr editiert.
22.04.2010, 05:01 Corsair (158 
Guck dir das Video an, oder spiel es einfach selbst. Die Vollversion ist runterladbar und ohne einschränkung bis level 7 spielbar,was eine verdammt lange zeit sein kann,besonders am anfang.

Dann wirst du schon verstehn was ich meine. Oder halt video angucken.

Kommentar wurde am 22.04.2010, 05:02 von Corsair editiert.
22.04.2010, 04:28 DasZwergmonster (3849 
Corsair schrieb am 22.04.2010, 03:56:
http://www.gamersglobal.de/test/mount-blade-warband

Das bin ich momentan nur am zocken. Ist wie Pirates,nur komplexer, aber auf dem Land....und ohne Piraten.




Ich spiele im Moment Zelda... ist wie R-Type... nur komplexer, und auf einer Insel... und ohne Raumschiffe
22.04.2010, 03:56 Corsair (158 
http://www.gamersglobal.de/test/mount-blade-warband

Das bin ich momentan nur am zocken. Ist wie Pirates,nur komplexer, aber auf dem Land....und ohne Piraten.
21.04.2010, 22:45 Peridor (85 
Ein Spiel wie aus einem Guss Nebenbei konnte man auch noch so einiges lernen...ich glaube, ich kenne heute noch die wichtigsten Städte der Karibik auswendig
21.04.2010, 21:57 lslarry00 (124 
Tolles Spiel, super Atmosphäre und einfach superlanger Spielspaß.
Absolut klasse.
29.03.2010, 17:04 StephanK (1644 
Wenn ich mich recht entsinne überspringt der dann die Stadt; aber ohne Gewähr Ich hatte das Handbuch nicht, aber ab und an bekam man ja von dem ein oder anderen Piratenkapitän ganz nützliche Info´s. Oder man hatte halt einfach Glück, war bei mir oft genug der Fall
29.03.2010, 17:02 Homeboy (77 
Hallo an alle hier
Mein erster Kommentar

Auch für mich war Pirates! (Amiga Version) eins der größten Spiele aller Zeiten... Ich hatte es mir bei Release gekauft und habe damit die nächsten 2 Jahre (und eigentlich bis heute immer mal wieder) sicher über 1.000 Spielstunden zugebracht.
Von der Originalkarte habe ich mir damals n Haufen Kopien auf A3 gemacht und dort pro Spiel wichtige Notizen eingekritzelt

Und auch ich finde, das "neue" Pirates! ist absoluter Murks im Vergleich zum alten...

Ich wollte das demnächst mal wieder spielen, und habe daher eine Frage an euch, die ich mir selber im Laufe der Jahre nie beantworten konnte:
Also ich habe jedes Jahr sowohl die Treasure Fleet als auch den Silver Train abgefangen und ausgebeutet (gaben glaub ich beide jeweils 40.000 Goldstücke).
Die Daten, wo die jeweils wann Halt machen, haben ja lt. Handbuch immer ganz gut gepasst. Was ich allerdings nie kapiert habe: Wenn ich eine Stadt erobere (und einer Nicht-Spanischen Nation gebe), in der einer der beiden Goldzüge lt. Plan Halt machen würde, würde der Goldzug dann dort enden oder einfach die Stadt überspringen?? Weiss das zufällig jemand??

LG Homeboy
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