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Golden Axe
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Bisher 75 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.22

Entwickler: Sega   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Beat'em up, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (9) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 5/91
Testbericht
8/10
7/10
7/10
C64/128
1 Diskette
436Jörn-Erik Burkert
Amiga Joker 1/91
Testbericht
84%
70%
56%
Amiga
1 Diskette
125Carsten Borgmeier
ASM 6/91
Testbericht
9/12
8/12
6/12
PC
1 Diskette
112Dirk Fuchser
ASM 4/90
Testbericht
10/12
7/12
8/12
Sega Master System
4 MBit Modul
72Torsten Oppermann
ASM 2/91
Testbericht
7/12
8/12
8/12
7/12
6/12
5/12
C64/128
Amiga
1 Kassette
1 Diskette
2148Bernd Zimmermann
ASM 3/90
Testbericht
11/12
8/12
9/12
Sega Mega Drive
Modul
426Torsten Oppermann
Power Play 4/90
Testbericht
79%
71%
76%
Sega Mega Drive
Modul
637Heinrich Lenhardt
Power Play 1/90
Testbericht
77%
68%
41%
Sega Master System
4 MBit Modul
308Michael Hengst
Power Play 2/91
Testbericht
66%
60%
55%
63%
66%
58%
Amiga
C64/128
1 Diskette
1 Kassette
156Heinrich Lenhardt
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Serie: Golden Axe, Golden Axe II, Golden Axe III

Videos: 2 zufällige von 10 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, CPC
Kategorie: PC Engine, Longplay
User-Kommentare: (103)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
20.09.2020, 14:33 Deathrider (1502 
@SarahKreuz

Danke für die Info,

werde mal den Auftritt suchen.
20.09.2020, 02:33 Retro-Nerd (11933 
Vorhin mal die Mega Drive Version per MSU-MD Patch mit dem Orchester Soundtrack von Rich Douglas auf echter Hardware gezockt. Schon was anderes als die technisch langweilige Cartridge Musik.

Clip

Soundtrack Info
Kommentar wurde am 20.09.2020, 02:40 von Retro-Nerd editiert.
20.09.2020, 02:11 Grumbler (751 
SarahKreuz schrieb am 19.09.2020, 19:05:

Edit: dies war der 100.Kommentar für Golden Axe. Wat hab ich gewonnen?


die goldene kultboy-axt natürlich
19.09.2020, 19:05 SarahKreuz (8991 
Trenz war mit der Turrican-Mucke nicht happy, um es mal spezifischer auszudrücken. Ich glaube nicht, dass es was persönliches gegen Hülsi war. Jedenfalls hat Julian Eggebrecht nie davon gesprochen. Er erzählte aber, dass Trenz sehr auf Metal stand und mit Hülsbeck's Stil nicht viel anfangen konnte. Alles nachzuhören in einem der letzten Podcast-Auftritte vom Eggebrecht (entweder bei den "Spieleveteranen" oder bei "Stay Forever", bei Ersteren wurde er gleich mehrere Male eingeladen).

Edit: dies war der 100.Kommentar für Golden Axe. Wat hab ich gewonnen?
Kommentar wurde am 19.09.2020, 19:08 von SarahKreuz editiert.
19.09.2020, 11:05 Deathrider (1502 
Trenz war mit Hülsbeck nicht happy?

Gibts da irgendwie Quellenangaben? Das würde mich jetzt mal interessieren.

Metal-Mucke passt eigentlich nur zu kranken Egoshootern wie Painkiller, bei allem anderen würde ich den Lautsprecher nach wenigen Minuten ausschalten.

Ich kann Metal kaum mehr hören(nur noch die alten Sachen meiner Jugend), vor allem die verschiedenen Coverversionen einzelner Computerspiele finde ich furchtbar und überspringe diese. Es ist mir zu monoton geworden.
19.09.2020, 02:51 SarahKreuz (8991 
Grumbler schrieb am 18.09.2020, 23:26:
Edgar Allens Po schrieb am 18.09.2020, 20:24:

Und warum (zum Henker) war Trenz nicht happy?


na das ist doch grundwissen.
wie hast du die aufnahmeprüfung zum kultboy geschafft

Hat er nicht. Er ist gleich mehrmals durchgefallen, unter verschiedenen Nicknamen.

Trenz hätte wahrscheinlich viel lieber synthetische Gitarren knarzen gehört statt seinen ungeliebten Hülsbeck. Turrican mit Metal-Mucke kann ich mir aber nur schwer vorstellen. In einzelnen Stages funktioniert das noch ganz gut. Aber auf Dauer...

Ja, ihr habt absolut recht. Golden Axe klingt nach ManowarHammerfallUndHasteNichtGesehen. Komisch, dass mir das nie aufgefallen ist.
18.09.2020, 23:26 Grumbler (751 
Edgar Allens Po schrieb am 18.09.2020, 20:24:

Und warum (zum Henker) war Trenz nicht happy?


na das ist doch grundwissen.
wie hast du die aufnahmeprüfung zum kultboy geschafft
18.09.2020, 20:24 Edgar Allens Po (1096 
Warum "nur"? Der Hülsi kann halt das, was er kann. Und das echt gut. Helene Fischer growlt ja auch keinen Death, Mozart programmierte keinen Detroit-Techno.

Und warum (zum Henker) war Trenz nicht happy?


Doch: In der Tat, Golden Axe ist astreiner Metal. Allerdings der melodischen Art.
18.09.2020, 20:16 Grumbler (751 
weil drüben beim blechkameraden grad von metal-versionen und doppelbasstrommeln die rede ist, golden axe war für mich immer so das paradebeispiel, weil es schon so komponiert war, recht viel mehr power metal geht nicht

up the irons \m/

Golden Axe: Wilderness - Metal Remix

hülsi hingegen war halt nur so ein elektro-popper (auch trenz war ja nicht happy), bei dem sind gute metal-versionen eher so zufallsprodukte, nich wahr.
15.02.2020, 10:33 gracjanski (222 
Aber diese schlechtere spiele ich nicht
15.02.2020, 01:59 bambam576 (661 
Kannste so nich schreiben...
Na gut, kannste schon- aber da kenn ich für meinen Teil wesentlich schlechtere Spiele!
15.02.2020, 01:09 gracjanski (222 
In der Tat ein schlechtes Spiel.
25.04.2019, 07:43 Pat (4724 
Ich bin schon ein großer Fan solcher Fantasy-Brawler. Gute Grafik, coole Musik und - bam! - sofortiger subjektiver Hit.

Capcom hat dann ja in die Mixtur noch Pseudo-RPG-Elemente geworfen und King of Dragons und Knights of the Round erschaffen.

Und dann gleich zwei "richtige" Light-Rollenspiele mit den beiden Dungeons & Dragons Spielen gemacht (Tower of Doom und Shadow over Mystara), wo man sogar dann noch verschiedene Rollenspiel-Entscheidungen machen durfte.
Ja, schlussendlich sind auch die kaum mehr als Golden Axe aber es fühlt sich halt schon cool an!
24.04.2019, 18:38 SarahKreuz (8991 
"Mitglieder, die das Spiel durchgespielt haben:"
sehe ich jetzt zum ersten Mal. Ist mir neu.

drym schrieb am 22.04.2019, 23:14:
Hey Sarah, Du hast irgendwie Recht...das erste Golden Axe spielt sich heute doch ziemlich rudimentär.

Falls Du dieses hier nicht kennst und mal Lust auf etwas gut gealtertes hast (MAME) empfehle ich D&D: Shadow over Mystara - KLICK -

Mit Rollenspielelementen und Gegner- und Schlagvielfalt ist es noch heute ein tolles Spiel. Danach konnte ich nicht mehr zur Golden Axe zurück

Hab mal kurz reingeschaut. Ja, sieht nicht uninteressant aus. RPG-Elemente (oder Kombos, die man sich nach und nach erst via Skilltree freischalten muss) passen eigentlich super zu diesem Genre. Mit steigenden Erfahrungspunkten wird der Protagonist besser und besser. Klingt nach nem spannenden Konzept, um diesen oldschool Brawlern/Beat-Em-Ups wieder etwas Frische zu verpassen.
Kommentar wurde am 24.04.2019, 18:40 von SarahKreuz editiert.
22.04.2019, 23:17 drym (3703 
Sehe gerade, dass ich sogar mit 9 Punkten bewertet habe. Die können aber natürlich ebenfalls stehen bleiben, weil ich das Spiel SO OFT auf meinem Amiga durchgezockt habe, dass es ein verklärter Klassiker bleibt.

Hier gilt aber eben: die Begeisterung, die es bei mir als 11-Jährigem ausgelöst hat kann es nicht mehr ansatzweise entfachen.
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