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Crowdfunding-Retro-Projekte


Auflistung von Crowdfunding-Retro-Projekte von Kickstarter, Patreon, Indiegogo.

laufende Projekte (1)

Hunter's Moon Remastered (29.10.2017)
Um Hunter's Moon Remastered zu finanzieren braucht man mindestens 12.500 £ und es wurden schon 13.285 £ gesammelt.

finanzierte Projekte (47)

An Illustrated History of Game Controllers Vol. 1
Um An Illustrated History of Game Controllers Vol. 1 zu finanzieren brauchte man mindestens 1.000 $ und es wurden 5.524 $ gesammelt.
Back in Time Symphonic Collection - C64 Symphonic Box Set
Um Back in Time zu finanzieren brauchte man mindestens 30.000 £ und es wurden 37.501 £ gesammelt.
BATTLETECH
Um BATTLETECH zu finanzieren brauchte man mindestens 250.000 $ und es wurden beachtliche 2.785.537 $ gesammelt.
Beep: A Documentary History of Video Game Music & Sound
Um Beep zu finanzieren brauchte man mindestens $40,000 und es wurden $61,606 gesammelt.
Commodore: The Amiga Years book
Um Commodore: The Amiga Years book zu finanzieren brauchte man mindestens 15.000 $ und es wurden beachtliche 109.827 $ gesammelt.
Descent: Underground
Um Descent: Underground zu finanzieren brauchte man mindestens $600,000 und es wurden knappe $601,773 gesammelt.
From Bedrooms to Billions: The Amiga Years!
Um From Bedrooms to Billions: The Amiga Years! zu finanzieren brauchte man mindestens £50,000 und es wurden £95,299 gesammelt.
From Bedrooms to Billions: The Amiga Years! Special Edition
Um From Bedrooms to Billions: The Amiga Years! Special Edition zu finanzieren brauchte man mindestens 15.000 £ und es wurden 38.959 £ gesammelt.
Generation 64 - How the Commodore 64 inspired a generatio
Um Generation 64 zu finanzieren brauchte man mindestens 25.000 £ und es wurden 28.724 £ gesammelt.
Hero-U: Rogue to Redemption
Um Hero-U zu finanzieren brauchte man mindestens $400.000 und es wurden knappe $409,150 gesammelt.

Quest for Glory
HOW TO MAKE GAMES with PICO-8
Um HOW TO MAKE GAMES with PICO-8 zu finanzieren brauchte man mindestens 4.000€ und es wurden 7.219€ gesammelt.
Lizard
Um die Lizard zu finanzieren brauchte man mindestens $12,000 und es wurden $18,440 gesammelt.
Mage's Initiation
Um Mage's Initiation zu finanzieren brauchte man mindestens $65,000 und es wurden immerhin $125,174 gesammelt.

Homepage
Nintendo 64 Anthology - The Ultimate Book
Um Nintendo 64 Anthology - The Ultimate Book zu finanzieren brauchte man mindestens 50.000 € und es wurden 67.593 € gesammelt.
Original Commodore 64C Computer Housing in New Cool Colors
Um Commodore 64 zu finanzieren brauchte man mindestens $10,000 und es wurden beachtliche $94,776 gesammelt.
Pixel Vision
Um Pixel Vision zu finanzieren brauchte man mindestens 400.000 kr und es wurden 685.877 kr gesammelt.
PlayStation Anthology
Um PlayStation Anthology zu finanzieren brauchte man mindestens 40.000 € und es wurden 44.856 € gesammelt.
Project GODUS
Um Project GODUS zu finanzieren brauchte man mindestens £450,000 und es wurden £526,563 gesammelt.

Testberichte zu Populous
Reformation C64 Track Remakes by Matt Gray (Last Ninja 2)
Um die C64 Tracks zu finanzieren brauchte man mindestens £25,000 und es wurden £75,266 gesammelt.
River City Ransom: Underground
Um River City Ransom: Underground zu finanzieren brauchte man mindestens $180,000 und es wurden $217,643 gesammelt.

Street Gangs
Homepage
Saber Rider and the Star Sheriffs - The Video Game
Saber Rider zu finanzieren brauchte man mindestens 75.000 € und es wurden 96.591 $ gesammelt.
Shaq-Fu
Um Shaq-Fu zu finanzieren brauchte man mindestens $450.000 und es wurden $473.884 gesammelt.

Shaq-Fu
Shroud of the Avatar
Um Shroud of the Avatar zu finanzieren brauchte man mindestens $1,000,000 und es wurden beachtliche $1,919,275 gesammelt.

Homepage
Star Citizen
Um Star Citizen zu finanzieren braucht man mindestens $2,000,000 und es wurden bisher $4,618,966 gesammelt (inklusive Kickstarter und Roberts Space Industries).

Serie zu Wing Commander
Super Retro Squad
Um Super Retro Squad zu finanzieren brauchte man mindestens $10,000 und es wurden doch beachtliche $53,509 gesammelt.

Homepage
Sword of Fargoal 2
Um Sword of Fargoal 2 zu finanzieren brauchte man mindestens $50,000 und es wurden $50,161 gesammelt.

Homepage
System Shock
Um System Shock zu finanzieren brauchte man mindestens 900.000 $ und es wurden 1.350.700 $ gesammelt.
The 90's Arcade Racer
Um The 90's Arcade Racer zu finanzieren brauchte man mindestens £10,000 und es wurden bisher £15,518 gesammelt.

Homepage
The Atari ST and the Creative People vol. 1
Um The Atari ST and the Creative People vol. 1 zu finanzieren brauchte man mindestens 16.000 € und es wurden 22.328 € gesammelt.
The Bards Tale IV
Um The Bards Tale IV zu finanzieren brauchte man mindestens 1.250.000 $ und es wurden 1.519.680 $ gesammelt.
The Complete SNES - Collector's Book & Ultimate Guide
Um The Complete SNES - Collector's Book & Ultimate Guide zu finanzieren brauchte man mindestens 5.000 $ und es wurden 33.799 $ gesammelt.
The Mastertronic Archives
Um The Mastertronic Archives zu finanzieren brauchte man mindestens 33.000 $ und es wurden 36.981 $ gesammelt.
The Sinclair ZX Spectrum Vega Plus Console
Um The Sinclair ZX Spectrum Vega Plus Console zu finanzieren brauchte man mindestens £100,000 und es wurden beachtliche £366,655 gesammelt.
The story of the Oliver Twins
Um The story of the Oliver Twins zu finanzieren brauchte man mindestens 20.000 £ und es wurden 26.519 £ gesammelt.
The unofficial SNES/Super Famicom: a visual compendium
Um The unofficial SNES/Super Famicom: a visual compendium zu finanzieren brauchte man mindestens 25.000 £ und es wurden stolze 224.813 £ gesammelt.
The Untold History of Japanese Game Developers
Um Untold zu finanzieren brauchte man mindestens £50,000 und es wurden £70,092 gesammelt.

Homepage
Toejam and Earl: Back in the Groove
Um Toejam and Earl zu finanzieren brauchte man mindestens $400,000 und es wurden $508,637 gesammelt.
Tower 57
Um Tower 57 zu finanzieren brauchte man mindestens 45.000 € und es wurden 51.504 € gesammelt.
Turrican - Orchestral Selections + New Amiga Album
Um Turrican - Orchestral Selections + New Amiga Album zu finanzieren brauchte man mindestens 85.000 $ und es wurden 92.993 $ gesammelt.
Turrican II Live Orchestra Album
Um Turrican II Live Orchestra Album zu finanzieren brauchte man mindestens 75.000 $ und es wurden 84.630 $ gesammelt.
Two Guys SpaceVenture
Um Two Guys zu finanzieren brauchte man mindestens $500.000 und es wurden doch knappe $539,768 gesammelt.

Serie zu Space Quest
Under The Half Dome
Um Under The Half Dome zu finanzieren brauchte man mindestens $10,000 und es wurden $21,090 gesammelt.

Homepage
Underworld Ascendant
Um Underworld zu finanzieren brauchte man mindestens $600,000 und es wurden beachtliche $860,356 gesammelt.
Unknown Realm
Um Unknown Realm zu finanzieren brauchte man mindestens 65.536 $ und es wurden 126.343 $ gesammelt.
Unsung Story: Tale of the Guardians
Um Unsung Story zu finanzieren brauchte man mindestens $600,000 und es wurden $660,126 gesammelt.

Homepage
Warblade MK II
Um Warblade zu finanzieren brauchte man mindestens €6.240 und es wurden €14.388 gesammelt.
ZX Spectrum Next
Um ZX Spectrum Next zu finanzieren brauchte man mindestens 250.000 £ und es wurden 723.390 £ gesammelt.

finanzierte Projekte erschienen (45)

Armikrog.
Um Armikrog. zu finanzieren brauchte man mindestens $900,000 und es wurden $974,578 gesammelt.

Neverhood, The - Testberichte
Homepage
Atari History Book - Volume 1
Um Atari History Book zu finanzieren brauchte man mindestens $7,200 und es wurden $11,508 gesammelt.
Battle Worlds: Kronos
Um Battle Worlds zu finanzieren brauchte man mindestens $120,000 und es wurden beachtliche $260,235 gesammelt.

Homepage
Broken Sword the Serpent's Curse Adventure
Um Broken Sword zu finanzieren brauchte man mindestens $400,000 und es wurden beachtliche $771,560 gesammelt.

Serie zu Baphomets Fluch
Chaos Reborn
Um Chaos Reborn zu finanzieren brauchte man mindestens $180,000 und es wurden $210,854 gesammelt.

Homepage
Commodore 64: a visual Commpendium
Um Commodore 64: a visual Commpendium zu finanzieren brauchte man mindestens £20,000 und es wurden £35,594 gesammelt.

Homepage
Commodore 64: a visual Commpendium (Second edition)
Um Commodore 64 zu finanzieren brauchte man mindestens 77.533 £ und es wurden 20.000 £ gesammelt.
Commodore Amiga: a visual Commpendium
Um das Buch zu finanzieren brauchte man mindestens £25,000 und es wurden £129,866 gesammelt.
Double Fine Adventure
Um Double Fine Adventure zu finanzieren brauchte man mindestens $400,000 und es wurden beachtliche $3,336,371 gesammelt.
Double Fine's MASSIVE CHALICE
Um Massive zu finanzieren brauchte man mindestens $725,000 und es wurden $1,229,015 gesammelt.

Homepage
Dreamfall Chapters
Um Dreamfall Chapters zu finanzieren brauchte man mindestens $850,000 und es wurden sagenhafte $1,485,927 gesammelt.

Homepage
Elite: Dangerous
Um Elite zu finanzieren brauchte man mindestens £1,250,000 und es wurden bisher £1,490,948 gesammelt.

Serie zu Elite
Freedom Planet
Um Freedom Planet zu finanzieren brauchte man mindestens $2,000 und es wurden $25,472 gesammelt.

Homepage
FTL: Faster Than Light
Um FTL zu finanzieren brauchte man mindestens $10,000 und es wurden stolze $200,542 gesammelt.

Homepage
Jagged Alliance: Flashback
Um Jagged Alliance zu finanzieren brauchte man mindestens $350,000 und es wurden knappe $368,614 gesammelt.

Jagged Alliance Testberichte
Homepage
Make Leisure Suit Larry come again!
Um Larry zu finanzieren brauchte man mindestens $500.000 und es wurden doch beachtliche $655,183 gesammelt.

Serie von Leisure Suit Larry
bei Amazon kaufen
Mighty No. 9
Um Mighty No. 9 zu finanzieren brauchte man mindestens $900,000 und es wurden unglaubliche $3,845,170 gesammelt.

Serie von Mega Man
Homepage
NES/Famicom: a visual compendium
Um NES/Famicom: a visual compendium zu finanzieren brauchte man mindestens 25.000 £ und es wurden beachtliche 190.214 £ gesammelt.
Obduction
Um Obduction zu finanzieren brauchte man mindestens $1,100,000 und es wurden $1,321,306 gesammelt.

Homepage
Pier Solar HD
Um Pier Solar zu finanzieren brauchte man mindestens $139,000 und es wurden bisher $141,696 gesammelt.

Homepage
Planetary Annihilation
Um Planetary Annihilation zu finanzieren brauchte man mindestens $900,000 und es wurden beachtliche $2,229,344 gesammelt.

Homepage
Project Eternity
Um Project Eternity zu finanzieren brauchte man mindestens $1,100,000 und es wurden bisher schon $3,986,929 gesammelt.

Serie zu Baldur's Gate
Project Giana
Um Project Giana zu finanzieren brauchte man mindestens $150.000 und es wurden knappe $186,159 gesammelt.

Testberichte zu Great Giana Sisters, The
Quest For Infamy
Um Quest For Infamy zu finanzieren brauchte man mindestens $25,000 und es wurden $63,281 gesammelt.
Satellite Reign
Um Satellite Reign zu finanzieren brauchte man mindestens £350,000 und es wurden beachtliche £461,333 gesammelt.

Testberichte zu Syndicate
Homepage
Shadowgate
Um Shadowgate zu finanzieren brauchte man mindestens $120,000 und es wurden $137,232 gesammelt.

Testberichte zu Shadowgate
Shadowrun Returns
Um Shadowrun Returns zu finanzieren brauchte man mindestens $400,000 und es wurden beachtliche $1,836,447 gesammelt.

Testberichte zu Shadowrun
Spectrum Addict 2015
Um Spectrum Addict 2015 zu finanzieren braucht man mindestens 1.000 £ und es wurden schon 6.353 £ gesammelt.
Tex Murphy - Project Fedora
Um Tex Murphy zu finanzieren brauchte man mindestens $450.000 und es wurden doch beachtliche $598,105 gesammelt.

Serie von Tex Murphy
THE 64 - Computer and Handheld Console
Um THE 64 - Computer and Handheld Console zu finanzieren brauchte man mindestens $150,000 und es wurden nur $100,611 gesammelt.

Projekt nicht finanziert
The Amiga Works
Um Amiga Works zu finanzieren brauchte man mindestens £13,000 und es wurden £18,848 gesammelt.

Homepage
THE ATARI ST and THE CREATIVE PEOPLE: Anthology Volume I
Um THE ATARI ST and THE CREATIVE PEOPLE: Anthology Volume I zu finanzieren braucht man mindestens 26.208 € und es wurden 18.931 € gesammelt.

Projekt nicht finanziert!
The Bitmap Brothers: Universe
Um The Bitmap Brothers: Universe zu finanzieren brauchte man mindestens £40,000 und es wurden 48.698 £ gesammelt.
The Piano Collection
Um The Piano Collection zu finanzieren braucht man mindestens $10,000 und es wurden beachtliche $73,161 gesammelt.
The story of the Commodore 64 in pixels
Um The story of the Commodore 64 in pixels zu finanzieren brauchte man mindestens 20.000 £ und es wurden 47.066 £ gesammelt.
The story of the Commodore Amiga in pixels
Um The story of the Commodore Amiga in pixels zu finanzieren brauchte man mindestens 25.000 £ und es wurden 60.890 £ gesammelt.
The Way
Um The Way zu finanzieren brauchte man mindestens $15,000 und es wurden $23,412 gesammelt.

Homepage
Thimbleweed Park
Um Thimbleweed Park zu finanzieren brauchte man mindestens $375,000 und es wurden stolze $626,250 gesammelt.
Torment
Um Torment zu finanzieren brauchte man mindestens $900,000 und es wurden unglaubliche $4,188,927 gesammelt.

Homepage
Volgarr the Viking
Um Volgarr the Viking zu finanzieren brauchte man mindestens $18,000 und es wurden doch beachtliche $39,964 gesammelt.

Homepage
War for the Overworld
Um War for the Overworld zu finanzieren brauchte man mindestens £150,000 und es wurden £211,371 gesammelt.

Homepage
Wasteland 2
Um Wasteland 2 zu finanzieren brauchte man mindestens $900.000 und es wurden sagenhafte $2,933,252 gesammelt.

Testberichte zu Wasteland
Wing Commander Music Orchestral Recording Project
Um Wing Commander Music zu finanzieren brauchte man mindestens $35,000 und es wurden $42,113 gesammelt.

Homepage
Serie von Wing Commander
Wings: Remastered Edition
Um Wings zu finanzieren braucht man mindestens $85,000 und es wurden $91,380 gesammelt.

Testberichte zu Wings

Homepage
ZX Spectrum: a visual compendium
Um ZX Spectrum: a visual compendium zu finanzieren brauchte man mindestens 20.000 £ und es wurden beachtliche 71.175 £ gesammelt.

gescheiterte Projekte (37)

Battle Isle: Threshold Run
Um Battle Isle: Threshold Run zu finanzieren braucht man mindestens $75,000 und es wurden schon $3,797 gesammelt.

Projekt abgebrochen!

Serie von Battle Isle
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Blackmore: A Steampunk Adventure Game
Um Blackmore zu finanzieren brauchte man mindestens $200,000 und es wurden nur $77,508 gesammelt.

Projekt nicht finanziert

Homepage
Boogerman
Um Boogerman zu finanzieren brauchte man mindestens $375,000 und es wurden nur $40,252 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Testbericht zu Boogerman
Homepage
ColecoVision
Um ColecoVision zu finanzieren brauchte man mindestens $250,000 und es wurden nur $8,966 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Kult-System ColecoVision
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Crystal Quest
Um Crystal Quest zu finanzieren braucht man mindestens $30,000 und es wurden schon $4,477 gesammelt.

Project nicht finanziert!

David Crane's Jungle Adventure
Um Jungle Adventure zu finanzieren brauchte man mindestens $900,000 und es wurden leider nur $31,207 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Testberichte zu Pitfall!
Deathfire: Ruins of Nethermore
Um Deathfire zu finanzieren brauchte man mindestens $390,000 und es wurden nur $204,344 gesammelt.

Projekt nicht finanziert

Homepage
Dizzy Returns
Um Dizzy Returns zu finanzieren brauchte man mindestens £350,000 und es wurden nur £25,620 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Testberichte zu Dizzy
Flight of the Amazon Queen
Um Flight of the Amazon Queen zu finanzieren brauchte man mindestens $40,000 und es wurden lächerliche $191 gesammelt.

Project nicht finanziert!

Testberichte zu Flight of the Amazon Queen
Flying Hamster II
Um Flying Hamster II zu finanzieren brauchte man mindestens $150,000 und es wurden $32,901 gesammelt.

Project abgebrochen!

Homepage
General Chaos II: Sons Of Chaos
Um General Chaos II: Sons Of Chaos zu finanzieren brauchte man mindestens $125,000 und es wurden nur $15,835 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

General Chaos Testbericht
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Ghosts 'N Goblins
Um The Ghosts 'N Goblins zu finanzieren brauchte man mindestens $50,000 und es wurden - gesammelt.

Projekt wurde von Capcom gecancelt

Testberichte zu Ghosts'n Goblins
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hdmyboy: full hd for your 1989 game boy
Um hdmyboy zu finanzieren brauchte man mindestens €65,000 und es wurden nur €24,994 gesammelt.

Projekt nicht finanziert
Heroes of Video Game Music
Um Game Music. zu finanzieren brauchte man mindestens £22,000 und es wurden leider nur £5,913 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Homepage
Iconic Video Game Characters
Um Iconic Video Game Characters zu finanzieren brauchte man mindestens $52,000 und es wurden magere $520 gesammelt.

Projekt nicht finanziert
Inherit the Earth 2
Um Inherit the Earth 2 zu finanzieren brauchte man mindestens $135,000 und es wurden nur $8,507 gesammelt.

Projekt abgebrochen!

Testberichte zu Erben der Erde
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James Pond - Pond is Back!
Um James Pond - Pond is Back! zu finanzieren brauchte man mindestens £100,000 und es wurden nur £16,000 gesammelt.

Projekt abgebrochen!

Serie zu James Pond
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Mutant Football League
Um Mutant Football League zu finanzieren brauchte man mindestens $750,000 und es wurden nur $141,821 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Mutant Football League
Homepage
New A1200 Housings Pressed From New Molds
Um New A1200 Housings Pressed From New Molds zu finanzieren brauchte man mindestens 125.000 € und es wurden nur 77.489 € gesammelt.

Projekt nicht finanziert
Outcast Reboot HD
Um Outcast Reboot HD zu finanzieren brauchte man mindestens $600,000 und es wurden nur $268,964 gesammelt.

Projekt nicht finanziert

Outcast Testbericht
Homepage
POWER OF PS1 documentary film & book
Um POWER OF PS1 documentary film & book zu finanzieren brauchte man mindestens 7.400 £ und es wurden nur 1.855 £ gesammelt.

Projekt abgebrochen!
Precinct
Um Precinct zu finanzieren brauchte man mindestens $500,000 und es wurden leider nur $85,756 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Serie von Police Quest
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Red Baron
Um Red Baron zu finanzieren brauchte man mindestens $250,000 und es wurden nur $40,493 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Testberichte zu Red Baron
Homepage
Retro Infinity Player
Um Retro Infinity Player zu finanzieren brauchte man mindestens 100.000 € und es wurden lächerliche 436 $ gesammelt.

Projekt nicht finanziert
Rocket Ranger Reloaded
Um Rocket Ranger Reloaded zu finanzieren brauchte man mindestens $89,999 und es wurden knappe $90,715 gesammelt.
SHAKER
Um SHAKER zu finanzieren brauchte man mindestens $1,000,000 und es wurden leider nur $244,932 gesammelt.

Projekt abgebrochen!
Sociable Soccer
Um Sociable Soccer zu finanzieren brauchte man mindestens 300.000 £ und es wurden nur schon 32.294 £ gesammelt.

Projekt abgebrochen!
Super Famicom: The Box Art Collection
Um Super Famicom: The Box Art Collection zu finanzieren brauchte man mindestens £27,000 und es wurden £21,844 gesammelt.

Projekt wurde abgebrochen!
Super Samurai
Um Super Samurai zu finanzieren brauchte man mindestens 90.000 £ und es wurden 11.124 £ gesammelt.

Projekt abgebrochen!
The 7th Guest 3: The Collector
Um The 7th Guest 3 zu finanzieren brauchte man mindestens $435,000 und es wurden nur $121,318 gesammelt.

Projekt nicht finanziert

7th Guest, The Serie
Homepage
THE DREAM OF ROWAN
Um THE DREAM OF ROWAN zu finanzieren braucht man mindestens 4.000 € und es wurden schon 1.761 € gesammelt.

Projekt nicht finanziert!
THORVALLA
Um THORVALLA zu finanzieren brauchte man mindestens $1,000,000 und es wurden circa $45,000 gesammelt.

Projekt abgebrochen!
Wildman
Um Wildman zu finanzieren brauchte man mindestens $1,100,000 und es wurden nur $504,120 gesammelt.

Projekt abgebrochen!

Homepage
Wing Commander Orchestral Recording Volume 2
Um Wing Commander Orchestral Recording Volume 2 zu finanzieren brauchte man mindestens 45.000 $ und es wurden nur 17.956 $ gesammelt.

Projekt nicht finanziert!
Wings: Director's Cut
Um Wings zu finanzieren brauchte man mindestens $350,000 und es wurden leider nur $51,740 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Testberichte zu Wings
World of Wander
Um World of Wander zu finanzieren brauchte man mindestens $400,000 und es wurden nur $107,766 gesammelt.

Projekt nicht finanziert!

Homepage
Xenocider
Um Xenocider zu finanzieren braucht man mindestens 92.000 $ und es wurden schon 24.061 $ gesammelt.

Projekt abgebrochen!
User-Kommentare: (1496)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9   »
06.04.2017, 14:50 Berghutzen (3159 
Am Montag, dem 10. April startet die Kickstarter-Kampagne für den 5. Teil der "Visual Compendium"-Serie von Sam Dyer - Diesmal: Das SNES !
Kommentar wurde am 10.04.2017, 07:40 von Berghutzen editiert.
06.04.2017, 11:38 Pat (3038 
Ich habe gestern Abend nach etwas mehr als 12 Stunden Thimbleweed Park beendet. Für ein Adventure ist das ja ein wirklich guter Stundensatz.

Aber... puh... das Ende! Das Ende! Ich finde das weder lustig noch durchdacht. Die ganze Atmosphäre ist kaputt. Schlimmer noch: Es wird sogar damit noch der "Grund" geliefert, warum die Charaktere so schlecht ausgearbeitet sind.

Ich bin sehr enttäuscht.


kultboy schrieb am 04.04.2017, 20:48:
Kennt schon jemand HOW TO MAKE GAMES with PICO-8? Spiele dazu findet man hier.

Ich habe letzte Jahr mal ein bisschen mit PICO-8 herumgespielt. Ist wirklich ganz nett aber dann doch irgendwie zu limitiert für mich.
Die Idee ist lustig und es macht durchaus Spaß mal ein bisschen rumzuprogrammieren.

Es gibt schon Leute, die ganz nette Sachen damit machen. Aber so richtig Langzeitfreude mag bei mir nicht aufkommen.
Bis jetzt.
05.04.2017, 12:10 v3to (762 
kultboy schrieb am 04.04.2017, 20:48:
Kennt schon jemand HOW TO MAKE GAMES with PICO-8? Spiele dazu findet man hier.


Jep, gebacked. Muss man sich allerdings beeilen, wenn man bei der Kampagne mitmachen will. Die Frist endet nächsten Dienstag.
05.04.2017, 11:40 Jochen (536 
Der erste Patch für Thimbleweed Park. Ron Gilbert sschrieb dazu am 4. April:

"Note that these patch are for Steam Build 1309.859 only, the GOG versions will be up tomorrow and the Mac App Store and Xbox a few days after that. You can see the build number by looking in the lower right of the Options menu."


Alle weiteren Patch-Infos sind im Thimbleweed-Park-Blog zu finden.
Kommentar wurde am 05.04.2017, 11:48 von Jochen editiert.
04.04.2017, 20:48 kultboy [Admin] (10683 
Kennt schon jemand HOW TO MAKE GAMES with PICO-8? Spiele dazu findet man hier.
03.04.2017, 21:06 Pat (3038 
Danke euch beiden. Das sind beides gute Vorschläge aber ich kriege es nicht so hin, dass ich auch damit zufrieden bin.
Ich denke, das Problem besteht darin, dass ein Thimbleweed-Park-Pixel verschieden groß sein kann. Selbst auf dem gleichen Hintergrundbild, sind nicht alle Pixel immer gleich groß. Und die Charaktere und das Inventar haben dann nochmals leicht andere Pixeldimensionen.
03.04.2017, 16:59 turrican81 (238 
Habe mal mein Reshade-Setup gepackt und hochgeladen. Einfach "hier entpacken" mit Winrar auswählen, direkt im Thimbleweed Ordner.

Die "111.ini" ist die Config Datei - Entweder im Menü auswählen oder (wenn man es nicht ins Reshade Menü schafft) öffnen - Text kopieren - in Default.ini einfügen.

Bin mit den Einstellungen nicht 100 % zufrieden, aber vielleicht hilft es ja dem ein oder anderen.

http://ul.to/b08so9be
Kommentar wurde am 03.04.2017, 17:05 von turrican81 editiert.
03.04.2017, 14:02 Retro-Nerd (9802 
Nutze leider nur das ältere SweetFX. Da passt bei 1920x1080p eine CRTResolution von 3.1. Nicht 100% perfekt, aber gut genug.

Letztlich ist viel Fanservice im Spiel, sehe ich aber nicht als Nachteil. Komischerweise bekommt auch die "To Do Liste" einiges an Kritik ab. Die finde ich aber sehr nützlich, zumal man die eh nicht der Reihe nach abarbeiten kann. Und das lösen der Rätsel wird dadurch auch nicht gespoilert.
Kommentar wurde am 03.04.2017, 14:02 von Retro-Nerd editiert.
03.04.2017, 13:36 Pat (3038 
Britney: Also nach der Hälfte des Spiels fangen die Figuren an, etwas besser zu werden. Vieles bleibt aber seltsam. So interagieren auf einmal der Clown Ransome und die anderen Charaktere miteinander - und sind sich dabei eigentlich praktisch überhaupt nicht vorgestellt worden.

Ich verwende ReShade (früher SweetFX) für fast jedes Pseudo-Retro-Spiel. Aber bei Thimbleweed Park schaffe ich es nicht, eine wirklich gute Einstellung für die Pixel zu finden. Hat vermutlich damit zu tun, dass das Spiel in sich nicht immer die gleiche Auflösung für die Pixelgrafik verwendet.
Jede Einstellung macht das Bild unruhig und zum Teil werden Pixel dann zusammengefasst.

Was verwendet ihr für Einstellungen?

PS: Ich begreife nicht, weshalb Retro-Spielehersteller nicht einfach eine Funktion, eigene Shader verwenden zu können, implementieren. Emulatoren machen das seit Jahrzehnten.
Kommentar wurde am 03.04.2017, 13:38 von Pat editiert.
03.04.2017, 13:12 Britney (321 
Eine Einschätzung von Thimbleweed Park fällt mir schwer.

Ein Adventure im alten Stil ist zunächst cool, das Feeling kommt rüber und in angenehm modernisierter Form.

Storytelling und Humor finde ich, nach etwa 2 Stunden, jedoch sehr schwach bislang. Zu sehr wird auf Anspielungen gesetzt, und das vielfach zitierte durchbrechen der 4th Wall. Einige der Witze (ich spiele auf Englisch) sind geradezu peinlich. Die Charaktere reißen mich kaum vom Hocker, die beiden Agenten sind super konturlos.

Mal schauen was mich im weiteren Spiel noch erwartet.
03.04.2017, 11:55 Commodus (4772 
Retro-Nerd schrieb am 02.04.2017, 20:03:
Reshade crasht bei mir, vielleicht ist der Grafiktreiber zu alt. Egal, mit SweetFX kann man auch nette Scanline Shader nutzen. Wenn auch nicht so perfekt wie manch andere. Reicht aber.

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Bei mir klappt das nicht. Wenn ich bei ReShade mit Shift+F2 ind Konfigurationsmenü gehe, bleibt die Maus da hängen und wenn ich bei SweetFX einen Shader aktiviere (AdvancedCRT) dann startet das Spiel nicht.

Wie kann ich das nutzen?
03.04.2017, 09:02 90sgamer (744 
Ich habs jetzt genau wie Pat eine gute Std. gespielt und fühle mich gut unterhalten. Dass man zuwenig zum Lachen hätte, kann wohl keiner behaupten. Das Durchbrechen der 4. Wand empfand ich bisher auch nicht als störend, das ist eben ein extrem retrobezogener Titel. War ja auch im Vorfeld klar, dass da viele Anspielungen kommen.

Was mich stört, ist das affenmäßige Tempo, mit dem sich die Spielfiguren bewegen, wie auf Schlittschuhen (wenn auch nicht soo extrem wie manche alten Titel). Würde mir eine Einstellung fürs Spieltempo wünschen, die gabs ja damals auch.
Irritierend, da ich die dt. Version spiele: Die Verben stimmen beim Satzbau nicht mit der Liste überein ('Nehme' und 'Nimm' z.B.). Weiß nicht, ob dass in den alten LA-Sachen so war, fühlt sich aber merkwürdig an.

Sagt mal, wurde der allererste Charakter, den man im Spiel steuert, von Boris vertont? Dieser deutsche Akzent und dann die Notiz im Inventar...
02.04.2017, 21:16 turrican81 (238 
@Retro Nerd - Nutze übrigens den Build "ReShade_Setup_3.0.6" mit "Direct X 10" Option

"Reshade / Sweet FX" macht ALLE aktuelleren Pixeladventures wie "Resonance" oder "Gemini Rue" so viel ansehnlicher und...naja....authentischer...

Auch in Verbindung mit "DOSBOX" und "Scumm VM" ein wahrer Zauberer...
02.04.2017, 20:03 Retro-Nerd (9802 
Reshade crasht bei mir, vielleicht ist der Grafiktreiber zu alt. Egal, mit SweetFX kann man auch nette Scanline Shader nutzen. Wenn auch nicht so perfekt wie manch andere. Reicht aber.

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Kommentar wurde am 02.04.2017, 20:03 von Retro-Nerd editiert.
02.04.2017, 17:17 turrican81 (238 
"Thimbleweed Park" gefällt mir extrem gut (vor allem mit "Reshade - CRT Filter =) und schließe mich den Kritikpunkten teilweise an.

"Damals" hätte es durchaus einen verdienten Platz neben "Zak McKracken" und Co gehabt. Die Hintergründe / Locations empfand ich teilweise etwas einfallslos, den Plot hingegen fesselnd, die Vertonung gut (teilweise schon "zu gut", da waren die mitunter trashigen Vertonungen einiger Spiele memorabler :-P

Am meisten gestört haben mich die Hauptprotagonisten, die sich weitab eines Charismas von Guybrush Threepwood, Indiana Jones oder Zanthia durch die Welt rätseln.

Aber vielleicht folgt ja noch ein weiteres Adventure, auch wenn verlautbart wurde, dass erstmal Schluss ist (aber da es sich gut zu verkaufen scheint...wer weiß...)
Kommentar wurde am 02.04.2017, 17:17 von turrican81 editiert.
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