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Atari 520ST


Hersteller:
Atari

Veröffentlichung:
05.01.1985

Verkauft von:
09.1985-1986 (520ST, 1986 eingestellt)
09.1985-1989 (520STm, ab 1986 520ST)
09.1985-1989 (520ST+)
03.1986-1989 (520STf/520STfm)

Technisches:
Prozessor:
Motorola 68000, 8MHz
Speicher:
512kB RAM, 16kB ROM (520ST)
512kB RAM, 192kB ROM (Atari 520STm/STf/STfm)
1MB RAM, 192kB (Atari 520ST+)
Betriebssystem:
1.00 DiskettenVersion
1.02 Blitter TOS
1.04 Rainbow TOS
2.02 STE TOS für den Mega STE
2.05 STE TOS für den Mega STE
2.06 TOS für alle ST und STE auf Basis des 2.05
Auflösung:
320×200, 16 von 512 Farben
640×200, 4 von 512 Farben
640×400, Monochrom
Grafik Chip:
Shifter
Sound:
Yamaha YM-2149 bzw. GI AY-3-8910, dreistimmiger Synthesizer-Chip mit Rauschgenerator
Schnittstellen:
Reset, Midi In/Out, HF-Modulator, Monitor, Drucker, Modem, Floppy, Festplatte, ROM-Slot, Maus/Joystick
Laufwerke:
SF354: 360kB, Single Side Floppy, 3,5" DD
SF314: 720kB, Double Side Floppy, 3,5" DD
SH204: 20MB Festplatte (Schuhkartonform)
SH205: 20MB Festplatte (Später Megafile 20)
Megafile 30: 30MB Festplatte
Megafile 60: 60MB Festplatte
CDAR504: CD ROM Laufwerk
Drucker:
SLM804: 300dpi Laserdrucker
SLM605: 300dpi Laserdrucker (ersetzt den SLM805)
SMM804: Nadeldrucker
Datenfernübertragung:
SX212: 1.200 Baud Modem
Monitore (Monochrom):
SM124: 12", 640×400, 71Hz Bildwiederholfrequenz
SM125: 12", 640×400, 70Hz Bildwiederholfrequenz
SM144: 14", 640×400, 70Hz Bildwiederholfrequenz
SM146: 14", 640×400, 70Hz Bildwiederholfrequenz
SM147: 14", 640×400, 70Hz Bildwiederholfrequenz (nur in den USA vertrieben)
Monitore (Farbe):
SC1224: 12", 320×200 und 640×200, PAL mit RGB-Signaleingang
SC1425: 14", 320×200 und 640×200, mit SCART-Ausgang
SC1435: 14", 320×200 und 640×200, mit Stereolautsprecher
Modellbezeichnungen:
Atari 520ST (wurde 1986 durch den 520STm ersetzt)
Atari 520ST+ mit 1MB RAM, Monitorausgang
Atari 520STm mit TV-Modulator+Monitorausgang
Atari 520STf mit interner 3,5" 720kB Floppy und Monitorausgang
Atari 520STfm mit interner 3,5" 720kB Floppy, TV-Modulator und Monotirausgang

Allgemeines:
- Der Atari ST war eines der ersten verbreiteten Modelle mit einer grafischen Benutzeroberfläche, dem GEM (Graphical Environment Manager) von Digital Research.
- Die Modelle 520STf und520STfm hatten das Gehäuse vom 1040ST, jedoch 512kB.
- Der Atari ST wurde nach nur 6 Monaten von C64-Erfinder Shiraz Shivji entwickelt.
- Betriebssystem TOS (Tramiel Operating System).
- Benutzeroberfläche war GEM (Graphical Environment Manager).
- ST stand für Sixteen Thirtytwo (16/32Bit).

Text von Sternhagel












Copyright: Computerspielemuseum Berlin
Fotos: Nr.1


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User-Kommentare: (191)Seiten: «  7 8 9 10 [11] 12 13   »
10.08.2011, 00:00 Retro-Nerd (13468 
Ich konnte 200 Blöcke in unter 7 Sekunden laden, so langsam ist das für Floppylaufwerke wirklich nicht.
09.08.2011, 23:56 Sternhagel (955 
Wir haben damals die Commodore 64 über die Mauer geworfen, weil sie mit nicht einmal 1MHz und der lahmen Floppy zu nichts taugten. Die blassen Farben fielen da nicht auf, sie hatten ja eh nur schwarz/weiß Fernseher.
09.08.2011, 23:41 forenuser (3688 
Nee.. dem Commodus kann man das auch nicht übel nehmen.


Der ist Commodorenutzer. Der hat von guten Geschmack keine Ahnung. Das ist bei denen so. Der Commodus mag auch keine Erdnüsse. Oder Möhren. Der kann nichts dazu dass er so ist wie er so ist... Commodurenutzer...







Exklusive ST-Spiele: AFAIK Sundog
Kommentar wurde am 09.08.2011, 23:42 von forenuser editiert.
09.08.2011, 23:33 Sternhagel (955 
Feinde? Ich soll Commodus sein Feind sein?
Ich mach mich nass, also ich bin alles andere als Feind von irgendwem, von Commodus schon garnicht. Zu dem ich ihn nicht einmal persönlich kenne. Wie soll ich ein Feind von jemanden sein, den man nur aus dem Internet kennt? Also nee, also wirklich.

Zu den Atari exklusiven Spielen fällt mir eigentlich nur die Language Disk ein.
09.08.2011, 21:13 Rektum (1730 
Commodus schrieb am 09.08.2011, 15:40:
Das ganze Gebashe ist ja nur so Spass, weiss doch jeder! Auch sternhagel, Atari7800 & forenuser.....


Da wäre ich mir nicht so sicher.
Unterschätze niemals deine Feinde.
09.08.2011, 20:38 Retro-Nerd (13468 
Sind aber auch viele Homebrew ST Titel dabei. Lobend zu erwähnen wären z.B. 8-Bit Umsetzungen, die es nur auf den ST geschafft haben.

Metro Cross
Slapfight
Super Sprint
Karateka
Solomon's Key
Phantasy II
Kommentar wurde am 09.08.2011, 23:37 von Retro-Nerd editiert.
09.08.2011, 20:25 Gundark (692 
Gibt massig exklusive Spiele.
Nur gab es halt nich soviele ST User, die davon jetzt berichten könnten.

Ich selber war damals zu Amigazeiten neidisch auf

Midi-Maze

Ein Labyrinthspiel und eins der 1. Multiplayerspiele von denen ich hörte. Bis zu 16 Spieler konnten da gegeneinander antreten (wenn man 16 Atari STs fand). Der Midiport funktionierte als "Netzwerkkarte"...

Sonst findest du hier eine Liste ST exklusiver Spiele (wenn auch nicht von der Spielidee):

http://forum.classicamiga.com/forum/showthread.php/2322-Exclusive-Atari-ST-games-that-were-never-ported-to-the-Amiga
09.08.2011, 15:40 Commodus (6223 
SarahKreuz schrieb am 09.08.2011, 15:32:

Ich glaube, wir werden hier Wochen warten, während die andern verzweifelt grübeln, Commodus. Ich geh´ schon mal das Zelt aufbauen.


NEE! NEE! Ich meine das jetzt mal nicht ironisch, nach dem Motto: "Ihr könnt dem Amiga nicht das Wasser reichen"! Ganz und gar nicht!

Das ganze Gebashe ist ja nur so Spass, weiss doch jeder! Auch sternhagel, Atari7800 & forenuser.....mich interessiert es wirklich mal, ob es etwas für den Atari ST gibt, was wir nie haben konnten! Wenn es kein exklusives Spitzenspiel gibt, dann ebend ein Mittelklasse-Game oder von mir aus auch eine Gurke.....

Irgendein Atari (16Bit)-exklusives Spiel MUSS es doch geben?

Egal ob Atari 520ST oder Atari 1040ST oder STE....völlig wurscht, Hauptsache Atari-Only!
Kommentar wurde am 09.08.2011, 15:41 von Commodus editiert.
09.08.2011, 15:32 SarahKreuz (10000 
Commodus schrieb am 09.08.2011, 13:57:
Kennt jemand ein gutes 16-Bit Atari-ST exklusives Spiel, welches auf KEINEN Commodore Rechner umgesetzt wurde?


Würd` mich auch interessieren. Eine "Software-Koryphäe" wie ein Turrican II auf dem Amiga ? Ein Spiel, das man gespielt haben muss, weil es den ST bis an seine Grenzen auslotet ?



Ich glaube, wir werden hier Wochen warten, während die andern verzweifelt grübeln, Commodus. Ich geh´ schon mal das Zelt aufbauen.
09.08.2011, 15:10 Rektum (1730 
Auf Anhieb fällt mir da nur "Tetris" ein.
Keine Ahnung.
09.08.2011, 13:57 Commodus (6223 
Kennt jemand ein gutes 16-Bit Atari-ST exklusives Spiel, welches auf KEINEN Commodore Rechner umgesetzt wurde?
24.05.2011, 00:51 Rektum (1730 
@ Sternhagel:

War doch gar nicht so gemeint, ich wollte dir nur eine alternative Sicht der Dinge anbieten.
Sorry.
21.05.2011, 22:40 Sternhagel (955 
Ach Commodus, dir verzeihe ich deine Bemerkung.

Rektum wird einfach überlesen, dazu sage ich einfach nichts.
17.05.2011, 14:37 Commodus (6223 
Rektum schrieb am 16.05.2011, 23:02:
Sternhagel schrieb am 16.05.2011, 22:44:
Dank eBay habe ich ihn mir (mehrmals) wieder gekauft, aber es ist nicht meiner von damals.


Welch grotesker Gefühlskitsch, das ist ja schaurig!
Ein Computer besteht nur aus seelenlosen Bestandteilen, mehr steckt da nicht drin und hängt auch nicht dran.
Also, komm mal runter von deinem Trip.


....DU SOLLST VERDAMMT SEIN! ....DU SOLLST VERDAMMT SEIN!
und jetzt alle: ...DU...Moment mal! Es handelt sich um den Atari ST???

Okay! Ein Atari ST besteht nur aus seelenlosen Bestandteilen, mehr steckt da nicht drin und hängt auch nicht dran.

So und jetzt kuschel ich wieder mit meinem Amiga!
17.05.2011, 12:53 forenuser (3688 
Rektum schrieb am 16.05.2011, 23:02:
Sternhagel schrieb am 16.05.2011, 22:44:
Dank eBay habe ich ihn mir (mehrmals) wieder gekauft, aber es ist nicht meiner von damals.


Welch grotesker Gefühlskitsch, das ist ja schaurig!
Ein Computer besteht nur aus seelenlosen Bestandteilen, mehr steckt da nicht drin und hängt auch nicht dran.
Also, komm mal runter von deinem Trip.



Und das lässt nun ausgerechnet ein verkorkster CPC'ler vom Stapel
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