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Turrican III: Payment Day
Turrican 3 oder Mega Turrican
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Bisher 76 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.39
Amiga
Sega Mega Drive
Entwickler: Factor 5   Publisher: Data East   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (10) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games SH 1/94
Testbericht
82%
88%
94%
Amiga
1 Diskette
670Simon Schmid
Amiga Joker 10/93
Testbericht
87%
92%
88%
Amiga
1 Diskette
1835Carsten Borgmeier
ASM 11/93
Testbericht
11/12
12/12
12/12
Amiga
1 Diskette
3056Jürgen Borngießer
Klaus Trafford
Mega Fun 5/94
Testbericht
86%
86%
88%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
911Philipp Noak
Stephan Girlich
Play Time 2/95
Testbericht
70%
65%
65%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
1540Christian Müller
Play Time 11/93
Testbericht
80%
90%
90%
Amiga
1 Diskette
144Hans Ippisch
Power Play 11/93
Testbericht
85%
73%
86%
Amiga
1 Diskette
3064Sönke Steffen
Power Play SH 6/93
Testbericht
--86%
Amiga
1 Diskette
424Knut Gollert
Power Play 10/93
Vorschau
-Amiga
1 Diskette
379Knut Gollert
Video Games 7/94
Testbericht
76%
78%
80%
Sega Mega Drive
8 MBit Modul
85Dirk Sauer
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Serie: Turrican, Turrican II: The Final Fight, Turrican III: Payment Day

Auszeichnungen:






Videos: 2 zufällige von 5 (alle anzeigen)
Kategorie: Amiga, Mega Drive, Musik
Kategorie: Mega Drive, Spiel, Longplay
User-Kommentare: (298)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
08.03.2017, 13:31 Pat (4087 
Ich fand den dritte Teil auch besser als den Ersten. Den Rundumschuss loszuwerden fand ich eigentlich gar nicht so schlecht - irgendwie brachte das Ding dem Spiel zu wenig und jedes Mal, wenn man es verwendete, hielt das Spiel praktisch an.
Eigentlich keine schlechte Idee, schlussendlich habe ich persönlich das Ding kaum verwendet und hätte lieber Dauerfeuer gehabt.

Das Plasmaseil fand ich da wirklich reizvoller. Damit konnte man wenigstens etwas zum Leveldesign beitragen.
Man muss aber auch dazu sagen, dass das Seil am Mega Drive einfach besser zu bedienen ist als am Amiga.

Generell ist das Spiel bis auf den Sound am Mega Drive besser.
08.03.2017, 11:25 Bren McGuire (4805 
Schätze mal, den meisten ist der Flammenwerfer abgegangen - und das Seil war ja nun wirklich kein adäquater Ersatz, das Leveldesign linear... was ja nicht automatisch negativ sein muss, den Wiederspielwert aber etwas einschränkt. Fand Teil 3 aber dann auch besser als den Erstling, wobei mir dort die 1. Welt irgendwie uninspiriert vorkam, was die Architektur anbelangte. Die "Schräglagen" aus Welt 4 fand ich, wie DaBBa , ebenfalls nicht so doll - das hat in "Payment Day" besser geklappt, obwohl es grafisch weitaus schlichter aussah. Mit den Alien-Level von "Final Fight" (trotz nur 2 Stages), konnten es die beiden Giger-Welten aus Vorgänger und Sequel aber nicht aufnehmen...
08.03.2017, 09:33 robotron (1686 
Herr MightandMatschig schrieb am 06.03.2017, 17:07:
Ich weiß ja das viele Fans kein gutes Wort für den dritten Teil übrig haben. Und ja, es ist der "Schwächste". Aber das ist meckern auf hohem Niveau. Es ist ein vollwertiges Turrican.


Weiß ich auch nicht. Fande den ersten Teil am besten, gefolgt von Teil drei. Den zweiten habe ich kaum gezockt.
07.03.2017, 15:37 Herr MightandMatschig (456 
Das schöne ist ja, daß jeder Teil Level bietet, die man persönlich als Liebling haben kann.

Ich hab's ja schon lange nicht mehr gezockt, aber so aus dem Stehgreiff fällt mir vom dritten Teil das Level ein, wo man außen auf einem Flugzeug oder Luftschiff kämpft.
Kommentar wurde am 07.03.2017, 15:38 von Herr MightandMatschig editiert.
06.03.2017, 17:11 DaBBa (1550 
Ich muss gestehen, dass ich den dritten Teil besser als den ersten finde.

Speziell die vierte Welt im ersten Teil ist überhaupt nicht meins. Gefällt mir weder vom Grafikstil noch vom Layout.
06.03.2017, 17:07 Herr MightandMatschig (456 
Ich weiß ja das viele Fans kein gutes Wort für den dritten Teil übrig haben. Und ja, es ist der "Schwächste". Aber das ist meckern auf hohem Niveau. Es ist ein vollwertiges Turrican.
23.09.2015, 17:09 Anna L. (1789 
Retro-Nerd schrieb am 30.08.2010, 20:25:
Böser Cheater, Jan.


Das waren noch Zeiten! Jan spielte "ohne Cheat" Turrican 3 durch, konnte sich dann aber nicht in die Highscore-Liste eintragen, was nur ohne Cheat geht. Natürlich glaubten wir ihm trotzdem, denn die Wege des Herrn sind unergründlich. Herrlich.
29.08.2015, 14:51 Jochen (1341 
Bren McGuire schrieb am 29.08.2015, 12:30:
Die Verkaufszahlen der ASM dürften Ende 1993 schon ziemlich rückläufig gewesen, ein Großteil der Amiga-User bereits zum Amiga Joker abgewandert sein.


Laut IVW-Zahlen lief es mit der verkauften Auflage Ende 1993 wieder besser, dafür ging es dann 1994 nur noch abwärts.

1Q/1993 91.597 verkaufte ASM
2Q/1993 85.039 ASM
3Q/1993 82.662 ASM
4Q/1993 97.820 ASM

1Q/1994 88.249 ASM
2Q/1994 76.548 ASM
3Q/1994 66.667 ASM
4Q/1994 Keine IVW-Angaben mehr

Bren McGuire schrieb am 29.08.2015, 12:30: Kann mir gut vorstellen, dass man mit solch einem gehypten Testbericht jene Leute wieder anlocken wollte bzw. die wenigen von ihnen, die dem "Aktuellen Software Markt" bis dahin noch die Treue gehalten hatten, mit solcherlei "Honig-um-den-Mund-Schmierei" daran zu hindern, ebenfalls zur Konkurrenz zu wechseln...


Wenn das die Absicht war, dann hat es 1993 zumindest kurzfristig funktioniert.
Kommentar wurde am 29.08.2015, 20:47 von Jochen editiert.
29.08.2015, 14:19 dead (947 
Shoryuken schrieb am 30.12.2014, 08:47:
Ich heb do mol eh frog.
Ich habe die Tage mal ,in einer alten Amiga Games, einen Entwicklerbericht zu Turrican 3 durchgeblättert.

Da waren Bilder von noch nicht eingesetzten Grafiken dabei.
Das waren ein Mario und Sonic in Carbonit (?) eingefroren.
Gab es diese Grafiken vielleicht als Easteregg im Spiel?

Edith: Amiga Games 02/93 Seite 89


https://tcrf.net/Mega_Turrican
Anscheinend noch im Code enthalten, taucht aber im Spiel nirgends auf.
29.08.2015, 12:30 Bren McGuire (4805 
Die Verkaufszahlen der ASM dürften Ende 1993 schon ziemlich rückläufig gewesen, ein Großteil der Amiga-User bereits zum Amiga Joker abgewandert sein. Kann mir gut vorstellen, dass man mit solch einem gehypten Testbericht jene Leute wieder anlocken wollte bzw. die wenigen von ihnen, die dem "Aktuellen Software Markt" bis dahin noch die Treue gehalten hatten, mit solcherlei "Honig-um-den-Mund-Schmierei" daran zu hindern, ebenfalls zur Konkurrenz zu wechseln...
Kommentar wurde am 29.08.2015, 12:31 von Bren McGuire editiert.
29.08.2015, 12:21 Anna L. (1789 
Der ASM-Test der Amiga-Fassung wirkt fast ein wenig gehypt, zumal der Vorgänger in dieser Zeitschrift nur noch relativ wenig Beachtung fand.
30.12.2014, 08:47 Shoryuken (861 
Ich heb do mol eh frog.
Ich habe die Tage mal ,in einer alten Amiga Games, einen Entwicklerbericht zu Turrican 3 durchgeblättert.

Da waren Bilder von noch nicht eingesetzten Grafiken dabei.
Das waren ein Mario und Sonic in Carbonit (?) eingefroren.
Gab es diese Grafiken vielleicht als Easteregg im Spiel?

Edith: Amiga Games 02/93 Seite 89
Kommentar wurde am 30.12.2014, 08:50 von Shoryuken editiert.
13.10.2013, 12:08 Bren McGuire (4805 
...und die Arme des Kraken bewegen sich ebenfalls...
30.12.2012, 17:02 ChiliPalmer (127 
Turrican 3 ist bis heute das einzige Turrican, welches ich geschafft habe. Die Mega Drive - Fassung ist übrigens etwas schwerer. Das Fluglevel beispielsweise hat bewegliche Gegner, während sie in der Amiga-Fassung nur starr dastehen. Für die Raumschiffe gilt das gleiche.
22.11.2012, 20:00 Edgar Allens Po (718 
Leute, jetzt gebt es doch endlich mal zu. "Turrican 3" war auch toll.
Auf dem Amiga mit tollem Sound.
Doch leider musste es auf eine Disk passen, man hätte es gieriger gestalten können. Gegenüber "Turrican 2" war es halt kein Fortschritt.
Trotzdem: Es war schön, dass es "Turrican 3" für die (immer noch) feuchte (pardon) Freundin gab.
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