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Ghouls'n Ghosts Daimakaimura
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Bisher 38 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.28
Entwickler: Capcom Publisher: Capcom Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Fantasy |
Ausgabe |
Test/Vorschau (11) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er Sonderheft SH TT 1/91
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| 3/10
| 6/10
| C64/128
| -
| 118 | -
| Amiga Joker 2/90
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| Amiga
| 2 Disketten
| 1512 | Michael Labiner
| ASM 10/89
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| 10/12
| 6/12
| Sega Mega Drive
| 4 MBit Modul
| 1248 | Ulrich Mühl
| ASM 1/90
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| 10/12 8/12 9/12
| 6/12 6/12 5/12
| Amiga Atari ST C64/128
| 2 Disketten 2 Disketten 1 Diskette
| 433 | Ulrich Mühl
| ASM 9/91
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| 5/12
| 8/12
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 158 | Eva Hoogh
| Mega Fun 10/93
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| 73%
| 81%
| Sega Mega Drive
| 4 MBit Modul
| 337 | Philipp Noak
| Power Play 5/91
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![Testbericht lesen](/gfx/thumb/6000/5105.jpg) | 56%
| 64%
| 38%
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 457 | Michael Hengst
| Power Play 11/89
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/490.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/6000/5403.jpg) | 78%
| 73%
| 72%
| Sega Mega Drive
| 4 MBit Modul
| 723 | Michael Hengst
| Power Play 2/90
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/1000/622.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/6000/5404.jpg) | 65% 63%
| 56% 46%
| 64% 57%
| C64/128 Atari ST
| 1 Diskette 2 Disketten
| 602 | Michael Hengst
| Power Play 10/90
![Cover anschauen](/gfx/kultmags/thumb/2000/1083.jpg) | Testbericht
![Testbericht lesen](/gfx/thumb/15000/14576.jpg) | 84%
| 82%
| 81%
| NEC Super Grafx
| 8 HuCard
| 446 | Winfried Forster
| Video Games 1/91
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![Testbericht lesen](/gfx/thumb/6000/5285.jpg) | 60%
| 64%
| 38%
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 385 | Michael Hengst
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| User-Kommentare: (124) | Seiten: « ‹ 5 6 7 8 [9] |
09.08.2006, 14:19 monty mole (1139) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
riq schrieb am 09.08.2006, 13:12: Sauschwer aber ein absolutes Brett auf dem Mega Drive. Einmal hab ichs bis ans Ende geschafft, ein einziges mal... Die Enttäuschung ist immer schön wenn man das zu hören bekommt das man sich noch ein zweites mal durchspielen muss um ans Ende zu kommen |
09.08.2006, 13:12 riq (73) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Sauschwer aber ein absolutes Brett auf dem Mega Drive. Einmal hab ichs bis ans Ende geschafft, ein einziges mal... |
04.06.2006, 17:01 monty mole (1139) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Musik der C64 Version war fett. Ich habe die Amigaversion nicht mehr in Erinnerung meine aber das die zumindest spielerisch der C64er Fassung unterlegen war. Bei der C64 Version fand ich sehr sehr Schade das das technisch und grafisch so schwach umgesetzt wurde. Die Automatenfassung ist deutlich der beste Teil der Ghosts´N´Goblins Reihe, mit einer etwas liebevolleren Umsetzung hätte die C64 Version einer der ewigen Klassiker werden können. Leider ist die nur für Extrem Ghouls N Ghosts Fans spielbar weil viele Fehler das teilweise echt zu einem Ärgerniss gemacht haben. Aber die Musik war unendlich Die beste Heimumsetzung haben damals die Mega Drive Fans bekommen. Toppt IMMO sogar den Super NES Nachfolger "Super Ghouls N Ghosts" da das leveldesign bei Ghouls N Ghosts einfach abgedrehter war. Wie immer lass ich euch natürlich nicht ohne ein C64 Video zu dem Spiel stehen Ghouls N Ghosts Videolongplay (DivX)Kommentar wurde am 09.06.2006, 13:18 von monty mole editiert. |
02.06.2006, 09:53 ST-Bernie (90) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wirklich guter Nachfolger, findet man ja eher seltener sonst...macht immer wieder Spass | Seiten: « ‹ 5 6 7 8 [9] |
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