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Super Nintendo
Hersteller:
Nintendo
Speichermedium:
Modul
Veröffentlichung:
Japan: 21.11.1990 - Erschien unter dem Namen: Super Famicom
USA: 13.08.1991
Europa: 11.04.1992
Technisches:
CPU: 16-bit Custom 65C816 running at 1.79, 2.68 or 3.58 MHz (changeable)
RAM: 1 Mbit (128 Kbyte)
Memory Cycle Time: 279 ms
Picture Proccessor Unit: 16-bit
Video RAM: 0.5 Mbit (64 Kbyte)
Resolution: 256x224, 512 x 448 pixels max hi res and interlaced modes
Colours Available: 32,768 colours
Max colours on screen: 256 colours
Max sprite size: 64 x 64 pixels
Max sprites: 128 (32 per line)
Min/Max Cart Size: 2 Mbit - 48 Mbit
Audio RAM: 512 Kbit
Sound chip: 8-bit Sony SPC700
Sound channels: 8, uses compressed wave samples
Controller Response: 16 ms
Pulse Code Modulator: 16-bit
Power Input: 120V AC, 60Hz, 17 Watts
Power Output: 10V DC, 850 mA (NTSC), 9V AC (PAL)
Allgemeines:
Das Super Nintendo ist eine 16-Bit-Spielekonsole der Firma Nintendo.
Dadurch, daß sich ihr Vorgänger, das NES, trotz technischer Unterlegenheit gegenüber den Konkurrenten, dem Sega Mega Drive und der PC-Engine, zusammen mit dem Game Boy immer noch gut verkaufte, konnte der Release des bereits entwickelten SNES hinausgeschoben werden.
Als es schließlich veröffentlicht wurde, triumphierte das SNES schnell über die Konkurrenz, obwohl es starke technische Defizite aufwies: Der größte Kritikpunkt war der Hauptprozessor, ein 8-Bit-Prozessor, der zum 16-Bit-Prozessor aufgewertet worden war. Sinn des Ganzen lag in der geplanten Abwärtskompatibilität zum NES, was aber nie realisiert wurde.
Um das technische Manko zu beseitigen, wurden in manche Spiele spezielle Chips eingebaut, um die Leistung des SNES zu verbessern. Das SNES wurde bis 1998 produziert und weltweit ca. 49 Millionen Mal verkauft.
Text von death-wish
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Copyright: Computerspielemuseum Berlin
Fotos: Nr.1
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| | User-Kommentare: (296) | Seiten: « ‹ 16 17 18 19 [20] |
19.03.2009, 17:56 Devon Manta (104)  | |
Das SNES hatte ich natürlich auch. Zum Glück aber auch einen Adapter um US-Importware zu zocken. Da musste man immer ein Euro-Modul mit dem US-Modul reinstecken und schon gings los. Meine Favoriten waren "Contra Alien Rebels" hier in Good Old Germany als "Super-Probotector" bekannt und "Turtles in Time". Vor allem beim letztgenannten gefiel mir das man seine Gegner praktisch aus dem Bildschirm heraus, direkt auf den Spieler zu werfen konnte. Das Design der Konsolen ging mir eigentlich am A... vorbei. |
19.03.2009, 15:41 chramb (38)  | |
@Retro-Nerd Ja, diese gewöhnlichen "Casualgamer". Das Problem für deutsche Zocker war doch das viele RPGs gar nicht in Deutschland erschienen sind. FF V und VI, Super Mario RPG, Chrono Trigger, EarthBound, Liberty or Death* (?). Bei Sport, Prügel oder Rennspielen kann man japanischen Text noch verkraften. Aber bei RPGs?  Bei den US Versionen hat man nunmal das "Problem" das viele Händler die Cartridges mit Gold aufwiegen. *das hatte ich selbst. Als 11 jähriger Stöpsel quasi ohne Englisch Kenntnisse. Kommentar wurde am 19.03.2009, 15:44 von chramb editiert. |
19.03.2009, 14:28 Retro-Nerd (14475)  | |
Die "Mainstream" Spieler kennen fast nur die bekannten Titel. Aber gerade in Japan sind viele RPG, Strategie oder auch Jump'n Run Perlen erschienen. Das SNES sollte man schon gehabt haben. Häßlich bleibt das Ding aber auf jeden Fall. Kommentar wurde am 19.03.2009, 14:28 von Retro-Nerd editiert. |
19.03.2009, 13:12 death-wish (1345)  | |
einer meiner absoluten Lieblingskonsolen |
19.03.2009, 12:15 chramb (38)  | |
Ja vom US-SNES bräuchte man hier eigentlich noch einen extra Foto. Der Klotz mit den Lila Knöpfen. |
19.03.2009, 11:58 Ashura (98)  | |
Die logische Weiterentwicklung vom NES war eher das amerikanische Super NES. Und das schlaegt so gut wie alles, wenn's um haessliches Design geht. |
19.03.2009, 11:56 108 Sterne (648)  | |
Ja, ein System, das trotz unglücklich gewähltem Aussehen und lahmen Prozessor durch innere Werte überzeugen konnte; viele schöne Klassiker, und die Chips in den Spielmodulen haben auch die Schwachpunkte der Hardware gut ausgeglichen. Ein Gerät, das man haben sollte. |
19.03.2009, 11:50 whitesport (852)  | |
Als logische Weiterentwicklung vom NES kann man´s akzeptieren |
19.03.2009, 11:25 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
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19.03.2009, 11:23 chramb (38)  | |
Seht nur, wie schön es ist! Und, es gibt tolle Spiele dafür! |
19.03.2009, 11:06 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Seht nur, wie häßlich es ist! Klar, es gab tolle Spiele dafür, aber stellt mal ein Mega Drive daneben. | | Seiten: « ‹ 16 17 18 19 [20] |
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