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Super Nintendo
Hersteller:
Nintendo
Speichermedium:
Modul
Veröffentlichung:
Japan: 21.11.1990 - Erschien unter dem Namen: Super Famicom
USA: 13.08.1991
Europa: 11.04.1992
Technisches:
CPU: 16-bit Custom 65C816 running at 1.79, 2.68 or 3.58 MHz (changeable)
RAM: 1 Mbit (128 Kbyte)
Memory Cycle Time: 279 ms
Picture Proccessor Unit: 16-bit
Video RAM: 0.5 Mbit (64 Kbyte)
Resolution: 256x224, 512 x 448 pixels max hi res and interlaced modes
Colours Available: 32,768 colours
Max colours on screen: 256 colours
Max sprite size: 64 x 64 pixels
Max sprites: 128 (32 per line)
Min/Max Cart Size: 2 Mbit - 48 Mbit
Audio RAM: 512 Kbit
Sound chip: 8-bit Sony SPC700
Sound channels: 8, uses compressed wave samples
Controller Response: 16 ms
Pulse Code Modulator: 16-bit
Power Input: 120V AC, 60Hz, 17 Watts
Power Output: 10V DC, 850 mA (NTSC), 9V AC (PAL)
Allgemeines:
Das Super Nintendo ist eine 16-Bit-Spielekonsole der Firma Nintendo.
Dadurch, daß sich ihr Vorgänger, das NES, trotz technischer Unterlegenheit gegenüber den Konkurrenten, dem Sega Mega Drive und der PC-Engine, zusammen mit dem Game Boy immer noch gut verkaufte, konnte der Release des bereits entwickelten SNES hinausgeschoben werden.
Als es schließlich veröffentlicht wurde, triumphierte das SNES schnell über die Konkurrenz, obwohl es starke technische Defizite aufwies: Der größte Kritikpunkt war der Hauptprozessor, ein 8-Bit-Prozessor, der zum 16-Bit-Prozessor aufgewertet worden war. Sinn des Ganzen lag in der geplanten Abwärtskompatibilität zum NES, was aber nie realisiert wurde.
Um das technische Manko zu beseitigen, wurden in manche Spiele spezielle Chips eingebaut, um die Leistung des SNES zu verbessern. Das SNES wurde bis 1998 produziert und weltweit ca. 49 Millionen Mal verkauft.
Text von death-wish
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Copyright: Computerspielemuseum Berlin
Fotos: Nr.1
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| User-Kommentare: (285) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 8 › » |
12.06.2020, 11:10 mive (286) | |
besorg dir evtl. sowasKommentar wurde am 12.06.2020, 11:11 von mive editiert. |
12.06.2020, 10:54 DaBBa (3195) | |
Es geht. Einige Sachen sind ordentlich konvertiert, einige Spiele sind langsamer. Bei manchen Spielen hat das u. U. sogar einen leichten Vorteil: Die SNES-CPU ist nicht die schnellste, bei manchen Spielen kommt sie ins Schwimmen. Bei der PAL-Version ist dadurch die Framerate zwar niedriger als bei NTSC-Version, aber stabiler. Man kann es nicht pauschal sagen, man müsste sich die Einzelfälle auf dem Emulator anschauen. NTSC-Konsolen haben in Europa natürlich immer den Nachteil, dass NTSC-Spiele auf dem Gebrauchtmarkt schwieriger zu bekommen sind. |
12.06.2020, 10:10 Revovler Ocelot (555) | |
Ich weiß ja, das ist hier eigentlich kein Beratungsforum aber vielleicht kann man mir trotzdem weiterhelfen. Habe den SNES damals ja leider verpasst, da ich die ganze erste Hälfte der 1990er Jahre bis zum N64 Gameboy only User war. Möchte diese Bildungslücke im Gaming Bereich jetzt nachholen, und mir bald einen originalen SNES kaufen. Mir ist klar, dass es moderne Alternativen wie den SNES mini oder die Klonkonsolen gibt, aber für mich kommt nur eine originale Konsole in Frage. Ein Framemeister ist auch vorhanden und da das SNES RGB fähig ist kann man sicher ein schönes Bild mit Hilfe des Framemeisters auf einem modernen Bildschirm zaubern. Jetzt zu meiner eigentlichen Frage. Würde es sich lohnen einen US SNES zu beschaffen um schlechten Pal Versionen zu entgehen oder würde das SNES weitegehend von der Pal Problematik verschont? Eigentlich finde ich das US SNES von Design her ja komplett hässlich im Vergleich zum Pal SNES und dem Super Famicom. Nachdem ich aber meine 32 bit Konsolen alle auf NTSC US oder NTSC J umgestellt habe, kann ich mir eine schlampige 50 HZ Anpassung nicht mehr geben. Wer einmal NTSC in 60 HZ erlebt hat möchte nicht mehr zurück. |
16.06.2019, 16:48 Marco (3572) | |
Interessant bei den Daten wäre auch zu wissen, wie viele SNES-Einheiten verkauft wurden und wie viele Spiele offiziell erschienen sind. |
02.03.2019, 04:09 SarahKreuz (10000) | |
Ede444 schrieb am 22.02.2019, 17:35: SarahKreuz schrieb am 22.02.2019, 14:22: [PaffDaddy] schrieb am 22.02.2019, 14:02: nun kommt wer von EA. dann ist nintendo bald endlich tot. Haters gonna hate. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber war Reggies Position sowieso nicht eher das europäische Gesicht bzw der europäische Pressesprecher, der Werbe-technisch mit möglichst viel Charme Nintendo-News zu den Fans gebracht hat? Bei ihm ging wahrscheinlich ständig das Telefon im Büro. "Hello, Reggie. This is XYZ calling, we got a job for you, a new product to be announced. Are you listening?" Ganz nett fand ich den Typen ja auch. Kam immer gut rüber bei seinen Auftritten. Aber hatte er in seiner Position überhaupt irgendeine Entscheidung mit größerer Tragweite inne? FYI https://kotaku.com/how-reggie-fils-aime-became-a-nintendo-legend-1832817677 Danke, Ede. Ja, so nen ähnlichen Artikel hatte ich vor ein paar Wochen auch schon gelesen. Sein 2004er-Auftritt (E3) hat auf jeden Fall Kult-Status. Wie er da auf offener Bühne Sony und Microsoft einen reinwürgt. SO hatte man Nintendo vorher auch noch nicht gesehen. |
22.02.2019, 17:35 Ede444 (1263) | |
SarahKreuz schrieb am 22.02.2019, 14:22: [PaffDaddy] schrieb am 22.02.2019, 14:02: nun kommt wer von EA. dann ist nintendo bald endlich tot. Haters gonna hate. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber war Reggies Position sowieso nicht eher das europäische Gesicht bzw der europäische Pressesprecher, der Werbe-technisch mit möglichst viel Charme Nintendo-News zu den Fans gebracht hat? Bei ihm ging wahrscheinlich ständig das Telefon im Büro. "Hello, Reggie. This is XYZ calling, we got a job for you, a new product to be announced. Are you listening?" Ganz nett fand ich den Typen ja auch. Kam immer gut rüber bei seinen Auftritten. Aber hatte er in seiner Position überhaupt irgendeine Entscheidung mit größerer Tragweite inne? FYI https://kotaku.com/how-reggie-fils-aime-became-a-nintendo-legend-1832817677 |
22.02.2019, 15:42 forenuser (3688) | |
Ja, gefesselt gefallen mir die zwei durchaus. Hierbei sei angemerkt, das ich bei Mario Kart schon immer Bowser als Fahrer wählte und seit über 20 Jahren ein Plastikbowser auf meinen Arbeitsschreibtisch steht. |
22.02.2019, 15:21 Berghutzen (3621) | |
Schon gesehen, was links oben mit Mario + Luigi passiert ist...? Bowser wins. |
22.02.2019, 15:17 Ede444 (1263) | |
Ede444 schrieb am 22.02.2019, 15:16: Retro-Nerd schrieb am 22.02.2019, 14:21: Das war schon immer Bowsers finsterer Plan! Muahaha! Danke. Wenigstens einer, dem´s aufgefallen ist.. EDIT: Ok, Forenuser auch |
22.02.2019, 15:16 Ede444 (1263) | |
Retro-Nerd schrieb am 22.02.2019, 14:21: Das war schon immer Bowsers finsterer Plan! Muahaha! Danke. Wenigstens einer, dem´s aufgefallen ist.. |
22.02.2019, 14:40 forenuser (3688) | |
Reggie hat definitiv Spuren hinterlassen und die gleiche Schiene wird Bowser (geiler Name...) so nicht fahren können will er nicht nur als Kopie gelten.
Aber ansonsten geht es hier um einen Personalwechsel bei NoA, welcher für NoJ keine und für NoE nur unerhebliche Auswirkungen hat... Wir erinnern uns, Reggie wollte "Xenoblade Chronicles", "The last Story" und "Pandora's Tower" zuerst nicht in NA auf den Markt bringen - da war die EU-Veröffentlichung schon in trockenen Tüchern. |
22.02.2019, 14:22 SarahKreuz (10000) | |
[PaffDaddy] schrieb am 22.02.2019, 14:02: nun kommt wer von EA. dann ist nintendo bald endlich tot. Haters gonna hate. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber war Reggies Position sowieso nicht eher das europäische Gesicht bzw der europäische Pressesprecher, der Werbe-technisch mit möglichst viel Charme Nintendo-News zu den Fans gebracht hat? Bei ihm ging wahrscheinlich ständig das Telefon im Büro. "Hello, Reggie. This is XYZ calling, we got a job for you, a new product to be announced. Are you listening?" Ganz nett fand ich den Typen ja auch. Kam immer gut rüber bei seinen Auftritten. Aber hatte er in seiner Position überhaupt irgendeine Entscheidung mit größerer Tragweite inne? Kommentar wurde am 22.02.2019, 14:24 von SarahKreuz editiert. |
22.02.2019, 14:21 Retro-Nerd (13468) | |
Das war schon immer Bowsers finsterer Plan! Muahaha! |
22.02.2019, 14:02 [PaffDaddy] (1767) | |
nun kommt wer von EA. dann ist nintendo bald endlich tot. wäre ja nicht die erste firma der es so ergeht. aber undercovertechnisch geil geplant von EA. |
22.02.2019, 13:58 Ede444 (1263) | |
Geht eigentlich nicht im Reggie hier, sondern um seinen Nachfolger... | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 8 › » |
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