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Amiga 500


Hersteller:
Commodore

Speichermedium:
Disketten, Festplatte

Veröffentlichung:
xx.03.1987

Verkaufte Geräte:
ca. 5 Millionen

Technisches:
Prozessor: Motorola MC68000
Taktfrequenz: 7.09 Mhz (PAL) (7.14 Mhz NTSC)
Arbeitsspeicher (anfangs): 512 KByte Chip-RAM
Betriebssystem (anfangs): Kickstart 1.2
ROM: 256 KByte Kickstart-ROM
Chipsatz (anfangs): OCS
Grafikchip: MOS 8362 (Denise) max. Farben: 4096 (HAM-Modus)
Soundchip: MOS 8264 (Paula)
Ein/Ausgabe- Chip: MOS 5719 (Gary)
Weitere Chips: MOS 8370/8371 (Agnus)

Allgemeines:
Der Commodore Amiga 500 ist der erfolgreichste Computer aus der Amiga-Serie von Commodore und stand hauptsächlich in Konkurrenz zum Atari ST sowie später dem PC. Er wird von vielen Fans als Nachfolger des "kleinen" Commodore C-64 gesehen, obwohl Commodore bereits 1985 den Amiga 1000 auf dem Markt einführte, welcher sich allerdings auch aufgrund des recht hohen Preises gerade bei den Computerspielern nicht durchsetzen konnte.

Ganz anders der Amiga 500: Zwar zählte dieser mit einem Startpreis von ca. 1.500 DM auch nicht wirklich zu den preiswertesten Heimcomputern, war aber für viele Heimanwender durchaus erschwinglich und vom Preis-/ Leistungsverhältnis angemessen.

Gerade in Europa verbreitete sich der Amiga 500 schnell, vor allem auch dank Unterstützung zahlreicher englischer Softwarefirmen. Zu seiner Blütezeit Ende der 80er - Anfang der 90er Jahre kamen aus aller Welt hochklassige Spieleumsetzungen und Eigenentwicklungen auf den Markt, die Speichererweiterung auf 1 MB RAM wurde zur Pflicht.

Anfang der 90er Jahre wurde zudem noch eine leicht verbesserte Variante, der Amiga 500+ eingeführt, der allerdings nicht zu allen Spielen kompatibel war und von den Benutzern des Amiga 500 eher ignoriert wurde, ein ähnliches Schicksal ereilte auch den Amiga 600. Erst mit dem Nachfolgemodell Amiga 1200 konnte Commodore, zumindest teilweise, wieder an alte Erfolge anknüpfen, wenngleich auch zahlreiche Fans dem Amiga 500 weiterhin die Treue hielten.

Auch heute hat der Amiga 500, vor allem wegen seiner einfachen Bedienbarkeit und der damals erschienenen hochklassigen Software, bei vielen Fans noch absoluten Kult-Status.

Text von -Stephan-





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Top Spiele laut User-Wertung:
Star Killer (10.00)
Battle Isle Data Disk II: Der Mond von Cromos (9.89)
Secret of Monkey Island, The (9.60)
Battle Isle: Scenario Disk 1 - Air-Land-Sea (9.59)
Fate: Gates of Dawn (9.57)
Millennium 2.2 (9.50)
Kick Off 2: The Final Whistle (9.50)
Multi Player Soccer Manager (9.50)
Napoleon (9.50)
Indiana Jones and the Fate of Atlantis (9.47)
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (9.37)
Neuromancer (9.36)
Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula (9.33)
Tower of Babel (9.33)
Bloodwych: Data Disks - Vol 1 (9.33)
Bard's Tale III, The: Thief of Fate (9.30)
Phantasie III: The Wrath of Nikademus (9.29)
Maniac Mansion: Day of the Tentacle (9.28)
Championship Manager (9.25)
M.U.D.S.: Mean Ugly Dirty Sport (9.20)

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Kategorie: Amiga
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User-Kommentare: (953)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
20.05.2020, 23:33 Edgar Allens Po (1373 
Retro-Nerd schrieb am 13.04.2020, 15:17:
Auf der aktuellen Revision 2020 wurde eine Art Fortsetzung der auf dem C64 bekannten Jump & Run Reihe "Fred's Journey" Reihe veröffentlicht. Nett gemacht.

LINK


Hey, tatsächlich sehr nett gemacht!
Ein lustiges Helden-Sprite, bunte Grafik und spritzige Musik.
20.05.2020, 21:55 Fürstbischof von Gurk (969 
@Grumbler:
Die Doku war super! Danke für den Fingerzeig!
Die Info mit "Bomb The Bass" war mir absolut neu (Soundtrack für Xenon 2). Tim Simenon produzierte 1997 das erfolgreiche Depeche-Mode-Comeback-Album "Ultra".
20.05.2020, 20:37 Grumbler (985 
Schöne Doku, wurd glaub ich noch nicht verlinkt.

FLATLINE: How The Amiga Languished
13.04.2020, 15:17 Retro-Nerd (12248 
Auf der aktuellen Revision 2020 wurde eine Art Fortsetzung der auf dem C64 bekannten Jump & Run Reihe "Fred's Journey" Reihe veröffentlicht. Nett gemacht.

LINK
18.12.2019, 09:59 DaBBa (2203 
OK, bei späteren Amigas war das Kickstart als ROM fest verbaut. D. h. in der Theorie hatten die auch alle mehr Speicher als die eigentlich nutzbaren 512 kB (oder wie viel auch immmer) drin.
17.12.2019, 17:30 asc (2311 
Vor allem, weil der Amiga 1000 noch diesen außergewöhnlichen WOM-Speicher in der Größe von auch 256 KByte für das Kickstart brauchte.
17.12.2019, 17:24 DaBBa (2203 
Ja, wir sind im Jahr 1985, da war Speicher noch teuer.
17.12.2019, 14:11 asc (2311 
Der Amiga 1000 hatte nur 256 KByte ...
17.12.2019, 13:34 drhoemmal (147 
Commodore WELT 9/86

In dieser Zeitschrift wird quasi der Erstkontakt der Redakteure mit dem Amiga beschrieben, und sie schreiben hier von einer Amiga Sparversion mit 256kByte

Ich hab noch nie von einem Amiga mit 256kb gehört - Gabs die tatsächlich, oder irrt hier die Redaktion?
17.11.2019, 18:52 robotron (2088 
C:\B_retro\Ausgabe_4: Die Amiga Story
27.10.2019, 00:06 Herr MightandMatschig (510 
Hatte das CDTV auch einen Falltür-Erweiterungsschacht, wie der A500, oder hatte der ein geschlossenes Hi-Fi Gehäuse, welches nicht geöffnet werden sollte?
16.08.2019, 23:04 Retro-Nerd (12248 
Mal als Wiki

Bereits zu Beginn der 1980er Jahre fand die CPU, dank optionaler MMU, ihren Weg in die Unix-Welt. Sie wurde in hohen Stückzahlen in die Workstations von Apollo Computer (Apollo), HP (HP 9000-300) und Sun (Sun-1) oder auch von Digital Equipment Corporation (Vax 100) und SGI verbaut.

Mitte der 1980er Jahre folgten dann Personal- und Home-Computer, der erste war Lisa von Apple, die schon bald vom Macintosh (Mac) abgelöst wurde. Er wurde auch im Commodore Amiga, im Atari ST und Sinclair QL (6800 verbaut.
16.08.2019, 23:01 Herr MightandMatschig (510 
Ich hatte das Thema Custom Chips schon mal unter dem Bubble Bobble Eintrag angerissen https://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/283/#212730 aber da gehört es nicht hin. Deswegen schreibe ich das mal hier. Der 68000'er Prozessor wurde 1979 eingeführt. Wurde der schon vor Amiga und Atari-ST irgendwo verbaut? danach war der 68k in Tonnen von 80'er und 90'er Hardware.

Aber heutzutage kann ich mir nur schwer vorstellen, dass ein leistungsstarker Chip auf den Markt kommt und es sechs Jahre dauert, bis der sich durchsetzt. Geschweige denn, das der dann überhaupt noch erhältlich ist, wenn der nicht sofort gewisse Absatzzahlen hat.

Wenn ich dagegen heute sehe, wie Tech-Webseiten darüber spekulieren, welche Prozessoren bzw. welche Revision davon in der PS5, bzw. NextBox wohl zum Einsatz kommen. Da wird mir ganz schwindelig!
20.07.2019, 00:51 Herr MightandMatschig (510 
Okay. Zahlen für den deutschen Markt. Naja, immerhin.
20.07.2019, 00:47 Retro-Nerd (12248 
Keine Ahnung, wie genau die Zahlen wirklich waren. Damals war das nicht so leicht wie heute zu ermitteln. Commodore gibt 79500 verkaufte Amiga 500+ Modelle (in Deutschland) bis Ende 1993 an.

LINK
Kommentar wurde am 20.07.2019, 00:48 von Retro-Nerd editiert.
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