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ASM
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Erstausgabe: 3/86
Letzte Ausgabe: 2/95
Verlag: Tronic Verlag GmbH und Co.
Sprache: Deutsch
Anmerkung: Die ASM war das erste deutschsprachige Spiele-Magazin, das sich langfristig etablieren konnte. Anfang 1995 ersetzte der Tronic-Verlag die ASM durch die PC Spiel.
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08.03.2011, 01:35 forenuser (3896 
Ich bin Baujahr '71 - war also Mitte der 1980'er Anfang der 1990'er im "besten" Jugendalter. Auch war noch bin ich ein besonders geistreicher Vertreter der Spezies Mensch.

Aber die ASM fand ich immer nur struntzdoof. Ich kann mich noch lebhaft an die Titelzeile zum Spectrumtest von "Joe Blade" erinnern: "Ist Joe bläd"* ASM-Redakteure können ohne Probleme die Plätze mit RTL-Redakteuren tauschen - Niemand wird den Unterschied bemerken.


*Oder so ähnlich - ich bin Norddeutscher, was weiss ich denn wie man in bayerischem Dialekt schreibt?
Kommentar wurde am 08.03.2011, 01:36 von forenuser editiert.
08.03.2011, 01:24 Retro-Nerd (14501 
Erlich gesagt kann ich dir das nicht so ganz abnehmen. Es sei denn du warst zu besten ASM Zeiten von 1987-1991 schon deutlich über 20. Im nachhinein Texte zu kritisieren, die für Teenager in den 80ern gedacht waren, ist auch etwas müßig.
08.03.2011, 01:19 forenuser (3896 
Hmmm... Die ASM war damals das war Mario Barth heute ist.

Die Einen glaubten sie machen ein komisches Spielemagazin und der Andere glaubt er mache komische Unterhaltung. Und beides ist so unterhaltend komisch wie Fusspilz...

Das einzige, was man der ASM zugute halten kann ist die Masse an Tests, auch für "Nischensysteme". Aber es war auch damals schon hinlänglich bekannt, dass Masse eben nicht gleich Klasse ist.
12.01.2011, 15:59 Berghutzen (3637 
Der Trashfaktor dieses Magazins verleitet mich zu einer glatten 9. Egal, ob es häßliche Cover, unsagbar hülsenhafte Tests oder voll mit Schrott war: Dieses Heft war so schräg, dass ich es heute wirklich vermisse. Berichte, die nun rein gar nix mit Computerspielen zu tun hatten, frischten das Heft immer wieder auf.
24.12.2010, 01:55 Rocket Queen (144 
Ich muss mich mal zu Wort melden, nachdem ich mir 5 Gigabyte ASM PDFs runtergeladen habe und so auch abseits meiner zerfledderten Überbleibsel mir einen Überblick verschaffen und auch ein wenig in Nostalgie schwelgen konnte

Persönlich sehe ich die ASM so bis Ende 1990 wie einen Trashfilm: Man merkt, das sich die Redakteure Mühe gaben, man merkt, das sie mit großem Enthusiasmus bei der Sache waren, man merkte, das sie sehr großen Spaß bei der Erstellung des Magazins hatten und über Spiele schrieben, weil sie selbst gerne spielten.
Aber es war eben nicht professionell, es gab kein wirkliches Konzept, es war wirr und manche Redakteure hatten einen fragwürdigen Schreibstil (Wobei ich gerade beim Manfred Kleimann so ein wenig den Eindruck habe, das er mitunter nicht ganz nüchtern war). Ich finde aber das es genau das den Charme des Hefts ausmacht. Heutzutage das Feedback zu lesen ist grandios, weil eben so viele eigentlich peinliche Briefe eingeschickt und abgedruckt, dann sogar noch beantwortet wurden.

Danach wurde das Magazin professioneller. Der 1992er Jahrgang hebte sich nur noch wenig von anderen Magazinen ab, es liest sich nicht mehr so unterhaltsam.
Und zum "Spaß-Magazin": Wenn ich ehrlich bin, finde ich das etwas zu überhart darauf eingeprügelt wird. Das Layout war nicht viel anders, der Schreibstil war übertrieben witzig, aber gab es Testberichte voller Kalauer und platter Witze nicht schon auch in den 80ern?
Und wirre Tests sowie Wertungen gab es auch früher bei der ASM, das war doch fast normal.
Die Artikel über computerspielfremde Themen hätten nicht sein müssen, man muss sie aber nicht lesen und die gab es früher auch schon, in irgendeiner alter ASM von 1990 wurde über ein Fußballspiel der Redaktion berichtet...
21.12.2010, 20:41 Atari7800 (2435 
Versuche mich jetzt seit einigen Ausgaben mit der ASM anzufreunden, aber irgendwie will es nicht so richtig klappen. Das wirre Geschreibsel der ersten Jahre, wird durch eine geradezu manische Begeisterung für System-Flops in späteren Ausgaben abgelöst. Also Power Play oder Video Games der frühen Jahre gefallen mir deutlich besser, und später hatte die ASM gegen diese Magazine und Amiga Joker sowieso in meinen Augen keine Chance mehr.
07.10.2010, 22:52 Nimmermehr (385 
spatenpauli schrieb am 07.10.2010, 22:01:
Fand irgendjemand diese Pubertierenden cool außer die sich selbst?

Selbstverständlich. Als Pubertierender ist man schließlich der Nabel der Welt.
07.10.2010, 22:01 spatenpauli (982 
Nimmermehr schrieb am 30.08.2010, 09:00:
Der kalauernde Schreibstil war genau das, was man als cooler Pubertierender lesen wollte.


Fand irgendjemand diese Pubertierenden cool außer die sich selbst?
07.10.2010, 20:41 bronstein (1654 
esa schrieb am 07.10.2010, 17:30:
Mein Musiklehrer nannte sie die "BRAVO unter den Spielemagazinen".
Naja,die PP war mir zu snobistisch.


Die Assoziation deines Musiklehrers ist naheliegend, trifft es aber aus mehreren Gründen nicht. 1. war die ASM viel zu teuer, 2. gab es praktisch keinen Sex (was natürlich va.a. an den Spielen selbst lag), 3. war sie stets zu unprofessionell. Aus diesem Grund ist sie für mich mehr ein "groß gewordenes" Fanzine, sozusagen ein professionelles Fanzine.

Eine Menge Zeitschriften haben wirklich als Fanzine angefangen (zB "Vision"), aber die ASM hat in den 1990ern entscheidenden Entwicklungsschritt vorwärts verpasst, und wurde statt anspruchsvoller eher noch blöder.

Anyway, das einzig echte Kaufargemunet war für mich die schiere Masse an Tests: Hier wurde nichts ausgelassen - was zur Folge hatte, dass auch Systeme, die den Zenith ihrer Popularität bereits hinter sich hatten, weiter berücksichtigt wurden (Spectrum, später C64). Manfred Kleimann sagt hier auf Kultboy im Interview viel, das ich nicht nachvollziehen kann, aber die Unbestechlichkeit der ASM glaube ich ihm sogar.
07.10.2010, 17:30 esa (264 
Mein Musiklehrer nannte sie die "BRAVO unter den Spielemagazinen".
Naja,die PP war mir zu snobistisch.
30.08.2010, 09:00 Nimmermehr (385 
Die ASM war so herrlich unprofessionell, dass sie fast schon wieder professionell war. Immerhin hatte sie schon zu Lebzeiten Kultstatatus und wusste exakt, was die "Zielgruppe" erwartete und das vermutlich ohne jegliche "Marktforschung" (die Anführungszeichen sind eine Hommage an Manni).
Der kalauernde Schreibstil war genau das, was man als cooler Pubertierender lesen wollte. Nebenbei bemerkt war da noch das Problem mit den vernachlässigten Haustieren, die aus purer Eifersucht auf die Computer jede Anleitung verspeisten, die ihnen in die Klauen kam. Die ASM zeigte Herz und offenbarte in den Tests gerne wichtige Informationen und Tastenbelegungen, die das Spielen ohne Anleitung erträglich machten.
Ich bin ihr bis zum Schluss aus Gewohnheit treu geblieben.
Kommentar wurde am 30.08.2010, 21:38 von Nimmermehr editiert.
30.08.2010, 08:03 Atari7800 (2435 
Eigentlich fand ich die ASM erst in den späteren Jahrgängen gut. Die ersten lesen sich aus meiner Sicht recht holprig, wobei sie gut waren weil für fast jedes System/Spiele getestet wurden. Der Schreibstiel hatt mich allerdings nicht angesprochen. War da eher Power Play Fan.
12.08.2010, 17:07 Doc Sockenschuss (1476 
Für den geplagten Speccianer gab es im deutschsprachigen Zeitschriftendschungel nix Besseres als die ASM. Zumindest in der Zeit, als ich das Heft "kannte", also im Zeitraum 86-90. Die erste Ausgabe, an die ich mich erinnere, dürfte 7/86 gewesen sein, also ein ziemlich frühes Heft. Damals war ich 12 und entsprechend hatte ich an Layout oder Schreibstil nichts großartig zu kritisieren, in dem Alter macht man das noch nicht
Im Gegenteil, ich fand die lockere Schreibe sehr witzig und die heute mit Abstand betrachtet teils peinlichen Kalauer in den Testüberschriften entsprachen natürlich auch meinem frühpurbertärem Gusto.

Ich wundere mich im Nachhinein noch heute darüber, dass die relativ gesehen bis Ende der 80er noch soviel Speccysoft getestet haben, denn so ab '87 rum dürfte der Marktanteil hierzulande bereits exorbitant geschrumpft gewesen sein (die meisten großen Läden führten auch keine Software mehr, allerdings gab's zum Glück noch so geile Läden wie JoySoft). Schätze mal, da saßen so einige Speccy- oder England-affine Leute in der Redaktion.
09.07.2010, 18:09 Dowakwak (371 
Ganz einfach : Kumpelhafter Schreibstil der einfach perfekt auf die Zielgruppe ausgerichtet war, riesige Teststrecke, das legendäre Feedback in dem jeder seinen geistigen Dünnschiss abladen konnte, sensationelle Manni-Fotos im Editorial, ein warmer Hauch von Naivität und Unprofessionalität (der damals die gesamte Spielebranche umwehte) und einfach ein gutes Gefühl beim Lesen.


Da kann ich dir nur beipflichten. Krass, wie ich mich immer auf die nächste Ausgabe gefreut habe. Das habe ich vorher (nicht mal mit YPS ) und nachher so nicht mehr erlebt. Die heißen Sommernachmittage, die kalte Limo, der C64 und die noch druckwarme ASM (und ein paar Nacktbildchen von Samantha Fox, ö.ä.).
09.07.2010, 12:53 StephanK (1644 
Die ASM war am Anfang sicherlich konkurrenzlos. Man wurde einfach gut unterhalten und hat einen sehr guten Gesamteindruck auf die Computer- und Videospielszene bekommen. Klar, irgendwie war das ganze Layout unaufgeräumt, das hat mich aber nie gestört, ein wenig Chaos bevorzuge ich immer noch mehr als irgendwelche durchgestylten Hip-Magazine. Ob sowas heute noch funkionieren kann ist fraglich, damals wars für mich aber die perfekt abgestimmte Mischung; und Space-Rat und die Leserbriefen waren auch immer lesenswert

Bis 1991 hab ich sie regelmäßig gelesen, anfangen irgendwo 88/89 meine ich. Glücklicherweise hatte mein Onkel damals auch einen Computer, so das er direkt immer die ASM, Power Play und den Amiga Joker gekauft hat, sowas nennt man sparen, konnte ich direkt immer dort lesen
Kommentar wurde am 09.07.2010, 12:53 von StephanK editiert.
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