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| | User-Kommentare: (206) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |
23.09.2022, 17:57 Bearcat (5203)  | |
Aydon_ger schrieb am 22.09.2022, 21:29: Die "Mühe", die sich Computec da augescheinlich für ihre PDF-Archivausgabe(n) gemacht hat, spricht Bände. Im wahrsten Sinne des Wortes. Es sind vor allem PDF-Dateien, die von Kultmag.com stammen. Ohne Überarbeitung, ohne irgendwas. Das ist echt ne typische Computec-Nummer. Selbst die Jubiläumsfeier wird nur so gestaltet, dass es möglichst gewinnbringend abläuft.
Heft-Leser-Bindung ist da nicht mal mehr sekundär, sondern Scheissegal. Aber wie geschrieben: Typisch Computec. Das Archiv ist übrigens auf die DVDs der nächsten drei Ausgaben verteilt. Insofern logisch, da die PDFs eben doch eine gewisse Größe haben. Aber warum haben sie das Archiv nicht einfach online gestellt? Ein Link auf www.kultmags.com hätte schon gereicht, öche, öche. |
23.09.2022, 10:54 invincible warrior (2111)  | |
Habe im gleichen Zeitraum wie Groove gelesen, und ja, die PC Games hat das US Abenteuer echt nur geschadet. Ich verlor damals das Interesse an den Magazinen, weil die einfach zu zugekleistert waren. Die Gamestar habe ich nie gemocht, vom Aufbau und auch teils von der Redaktion. Aber sie haben definitiv bessere, nachhaltige Arbeit geleistet. Was den Heften aber neben dem Internet das Genick schließlich gebrochen hat war, imo die Professionalisierung unseres Hobbies. Immer mehr Spieler spielen nicht 100te Spiele, sondern 1 Spiel 100te Stunden. Angefangen hatte es mit Starcraft und Counterstrike, wurde dann mit WoW, Dota, Minecraft und schließlich Fortnite nur noch verfestigt. Sieht man auch heute an den Streamern, da wird man quasi nur groß, wenn man im Grunde eine einzige Community bedient, als Multispielcaster gibts nur die Krümel. Man hat heute nicht mehr das Hobby Computerspielen, sondern Fortnite, Minecraft oder sonst was. Und dafür braucht man halt keine Magazine, zumal wegen der riesigen Community da alles recht einfach zu finden ist. |
23.09.2022, 09:07 Groove Champion (469)  | |
Auch Danke von mir für den Link! Wirklich sehr interessant zu lesen, gibt einen großen Einblick in die Internas von damals. Und bestätigt auch leider den Ruf von Computec der letzten Jahre: Die Kuh solange melken, wie es geht, mit all den negativen Auswüchsen. Langjährige und dementsprechend teure Mitarbeiter wird das Gehen nahegelegt oder werden gegangen. Das auch RR gehen musste erwähnt der Christian leider nicht, ihm wird in der Jubiläumsausgabe sogar gewürdigt, das wird ihm aber nicht mal ein müdes Lächeln wert sein. Das mit der US-Expansion wusste ich noch gar nicht. Ich glaube, es schon mal geschrieben zu haben, ich habe die PCG in der Zeit von 1998 bis ca. 2005 sehr intensiv gelesen, also prinzipiell in der goldenen Zeit der Branche. Damals fand ich sie besser als die GS, aus heutiger Sicht muss ich aber sagen, dass die GS schon immer das bessere Magazin war. Das Gegeneinanderschießen der Redaktionen fand ich schon damals kindisch und rechne ich beiden negativ an, aber die GS hat das bessere Produkt abgeliefert und tut es auch noch bis heute. Die Transformation haben sie auch viel besser hinbekommen, auch wenn sie auch immer wieder in schwierige Fahrwasser kamen und teilweise schlechte Entscheidungen getroffen haben. Das erkennt man auch heute noch an Verkaufs-, Abo- und Followerzahlen. Mein PCG-Abo habe ich 2007 gekündigt. Weniger wegen den Heftinhalten, sondern weil ich ab 2005 in eine Videospielsenke gefallen bin. Ich hatte da ein paar Jahre das Interesse verloren, die letzten Ausgaben habe ich nur noch aus dem Postkasten geholt, ohne sie überhaupt aufzuschlagen. Nur die PCGH ist eine gewisse Konstante, die ich immer noch gerne lese. Aber auch dort wird genauso gespart, die Redaktion ist z.B. vor kurzem umgezogen und sitzt praktisch aufeinander. Die müssten auch aus ihrem YT-Auftritten viel mehr machen. |
22.09.2022, 23:09 DaBBa (3702)  | |
Schöner Bericht. Er spricht einiges an: - In den späten 90ern wurde es für die damaligen Nischen-Besetzer Computec und Joker schlagartig enger im Spiele-Magazine-Markt: Erst kam IDG, dann Springer. Bauer (Bravo Screenfun) war da nur die Soße oben drauf. In der Ausgabe 12/1992 schmähte der Joker-Verlag die neuen Computec-Magazine Amiga Games und PC Games für ihre Demo-Coverdisks: "eine Disk auf's Heft pappen, kann man halt relativ leicht können, dazu braucht man nur Kohle - für die Gestaltung eines vernünftigen Magazins braucht man ein bißchen mehr". Das Cover-Vollversionen-Geballer zehn Jahre später ließ diese Aussage entfernt nachhallen. - Anfang 2000 kam das Internet-Monster - viele Leute erwarteten viele Inhalte kostenlos im Netz. So wie die kostenlosen Spiele, die zu viele Leute damals reihenweise per eMule aus dem Netz saugten. - Einige Jahre später kam das World-of-Warcraft-Monster - viele Leute spielten nichts anderes mehr und lasen keine Reviews etc.* - Computecs USA-Expansion misslang - während der US-Konzern IDG in Deutschland die GameStar platzierte. Es ist deutlich leichter, aus den USA nach Europa zu kommen als umgekehrt. Wer es in den Staaten geschafft hat, hat einen riesigen Inlandmarkt erobert - und ist bereit, Europa mit seinen zahllosen Staaten, Sprachen, Kulturen... anzugreifen. Wer es in Deutschland oder Frankreich geschafft hat, der noch nicht. Das erklärt, wieso so viele Tech-Unternehmen aus den USA kommen. * An dieser Stelle danke an mein damaliges Ich, dass es mich nie WoW spielen ließ - und auch schon vorher Diablo II doof finden ließ. Zitat: "Bisschen Selbstlob braucht dieser Artikel ja" Kommentar wurde am 23.09.2022, 08:33 von DaBBa editiert. |
22.09.2022, 21:29 Aydon_ger (986)  | |
Die "Mühe", die sich Computec da augescheinlich für ihre PDF-Archivausgabe(n) gemacht hat, spricht Bände. Im wahrsten Sinne des Wortes. Es sind vor allem PDF-Dateien, die von Kultmag.com stammen. Ohne Überarbeitung, ohne irgendwas. Das ist echt ne typische Computec-Nummer. Selbst die Jubiläumsfeier wird nur so gestaltet, dass es möglichst gewinnbringend abläuft.
Heft-Leser-Bindung ist da nicht mal mehr sekundär, sondern Scheissegal. Aber wie geschrieben: Typisch Computec. |
22.09.2022, 15:26 Jochen (3986)  | |
Zum PCG-Jubiläum schreibt der frühere Computec-Redakteur Christian Burtchen über das Spielemagazin und über seine Zeit im Verlag: 30 Jahre PC Games – eine persönliche Einordnung. Lesenswert. Kommentar wurde am 22.09.2022, 21:23 von Jochen editiert. |
22.09.2022, 14:16 invincible warrior (2111)  | |
Ab 10/98 sind es eigene PDFs, also wie erwartet als die selbst wohl auf QuarkExpress 4 umgestiegen sind. Natürlich sind da immer noch die Schriftarten kaputt, weils halt so in der Version ist. Ich habe keine Ahnung, ob sie es aber noch ändern können ohne die Originaldateien zu haben. Ich denke, dass der Fehler wohl auch ursprünglich daher kam, weil die die Originaldateien in eine aktuellere Fassung von QuarkExpress (oder gar was auch immer die als Nachfolger nutzten) Das sie jedenfalls keinerlei Arbeit in das virtuelle Heftarchiv gesteckt haben, wundert mich null. |
22.09.2022, 11:54 DaBBa (3702)  | |
Bearcat schrieb am 22.09.2022, 10:45: Mit Stellaris von Paradox als Vollversion. Mhm, dagegen ist der Mt. Everest mit seinen 4,5 Billionen Tonnen ein Leichtgewicht! Aber wahrscheinlich fehlen die gefühlt 8848 DLCs und man wird im Hauptmenü des Spiels unter Druck gesetzt: Kaufen! Kaufen! Kaufen! Fairerweise muss man sagen, dass man Paradox-Spiele als Anfänger sowieso erst mal ohne DLCs probieren sollte - um die Feature-Schwemme etwas übersichtlicher zu halten |
22.09.2022, 10:45 Bearcat (5203)  | |
Mit Stellaris von Paradox als Vollversion. Mhm, dagegen ist der Mt. Everest mit seinen 4,5 Billionen Tonnen ein Leichtgewicht! Aber wahrscheinlich fehlen die gefühlt 8848 DLCs und man wird im Hauptmenü des Spiels unter Druck gesetzt: Kaufen! Kaufen! Kaufen! |
22.09.2022, 10:06 Groove Champion (469)  | |
OK, das ist ja echt ein Armutszeugnis. Ich werde mir die Jubiläumsausgabe aus Nostalgiegründen trotzdem kaufen. Gestern war sie jedoch im Kiosk noch nicht verfügbar, da lag noch die 09/22 drin. |
22.09.2022, 07:42 DaBBa (3702)  | |
Laut Gamestar-Forum sind die PDFs von kultmags.com runtergeladen: Vollversionen in den neuen PC Mags? 2.0Kommentar wurde am 22.09.2022, 07:42 von DaBBa editiert. |
19.09.2022, 11:11 Bearcat (5203)  | |
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19.09.2022, 08:29 Groove Champion (469)  | |
Ah, OK! Danke für die Info. Ich werde mir sie holen. Am Mittwoch sollte die 10/22 erscheinen. Muss ich nur noch kucken, wo ich die kaufen kann. Im Gegensatz zur GS gibt's die PCG kaum noch in einem Kiosk. |
17.09.2022, 17:11 kroesus82 (16)  | |
In der PC Games 10/22 ist die erste DVD mit dem Archiv von 1992 bis 2001 enthalten. Die weiteren Archivausgaben sollen sich auf weitere 2 Ausgaben aufteilen. |
05.09.2022, 13:57 Groove Champion (469)  | |
Also, ich hab jetzt mal nachgeschaut, im Editorial der aktuellen Ausgabe (9/22) steht, dass die Jubiläumsausgabe ein DVD-Archiv beinhalten wird, bezieht sich wahrscheinlich nur auf die Extended. Hört sich schon mal ganz gut an. Jetzt muss ich nur noch herausfinden, wann diese erscheint. | | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |
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