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| | User-Kommentare: (63) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
12.01.2021, 13:57 Pat (6367)  | |
SarahKreuz schrieb am 12.01.2021, 07:56: Wieder? Ron Gilbert hat nicht ein einziges kaputtes Spiel in der Vita. Selbst das durchschnittliche "The Cave" ist...halt Durchschnitt. Ich habe auf das Ende von Monkey Island 2 angespielt. Und ich fand Thimbleweed Park leider nicht so gut. Mir waren die Selbstrefernzen und Selbstbeweihräucherungen, die ständigen 4.-Wand-Durchbrechungen einfach zuviel. Und der versaute Plot hat mir dann noch den Rest gegeben. Vielleicht hatte ich zu hohe Erwartungen aber Thimbleweed Park war vermutlich eine meiner größten persönlichen Enttäuschungen der Spielegeschichte. Aber zurück zum Thema: So wie es aussieht, wird die neue Corporate-Identity wirklich ausschließlich für Star Wars Spiele verwendet werden. Aber ganz ehrlich: Ich habe nicht das Gefühl, dass man Monkey Island wiederbeleben sollte. Ich meine, ein Adventure kommt für Disney nicht in Frage, dafür ist der Markt zu klein. Und ich weiß nicht, wie ein Monkey Island in einem anderen Genre ankommen würde... Was ist mir euch, würdet ihr ein RPG im Monkey Island Universum spielen? Oder ein Action-Adventure? |
12.01.2021, 10:33 Deathrider (2043)  | |
Ich hab für Thimbleweed Park mehrere Ankäufe gebraucht und hatte dann sichtlich viel Spass damit.
Ron, schnappt dir die Rechte. |
12.01.2021, 10:32 Frank ciezki [Mod] (4591)  | |
Wenn Disney während des "Pirates of the Carribean" - Hype kein Interesse hatte, dann jetzt erst recht nicht mehr. Selbst wenn graust es mir bei dem Gedanken wie der Mäusekonzern bei einem neuen Monkey Island mitreden würde. Dass man Ron Gilbert da freie Hand ließe halte ich für sehr unwahrscheinlich. |
12.01.2021, 09:01 v3to (2119)  | |
The Cave hat mir an sich ziemlich gut gefallen. Scurvy Scallywags fehlte für ein Casual-Game etwas der Nur-noch-eine-Runde-Charme. |
12.01.2021, 07:56 SarahKreuz (10000)  | |
Pat schrieb am 12.01.2021, 06:10: Bitte nicht Ron die Rechte für Monkey Island geben, der macht nur wieder alles kaputt. Wieder? Ron Gilbert hat nicht ein einziges kaputtes Spiel in der Vita. Selbst das durchschnittliche "The Cave" ist...halt Durchschnitt. Ihm traue ich den Monkey Island-Reboot eher zu als Tim Schafer. Bestenfalls sind beide mit an Bord.... aber soweit ich das mitbekommen habe, ist Gilbert viel mehr mit Leidenschaft bei der Sache, Schalter und Hebel in Bewegung zu setzen, führte Gespräche mit den führenden Köpfen von Disney. Alles bisher erfolglos. Jetzt wäre es eine neue Chance für Gespräche. |
12.01.2021, 07:43 Frank ciezki [Mod] (4591)  | |
Cool.Disney wedelt mit dem exhumierten Leichnam von LucasArts herum um passend zu tausend kommenden Star Wars Fernsehserien auch tausend Spiele verkaufen zu können. Es ist wohl nicht zu erwarten, dass irgendeine der anderen Marken wiederbelebt wird. Kommentar wurde am 12.01.2021, 07:46 von Frank ciezki editiert. |
12.01.2021, 06:10 Pat (6367)  | |
Bitte nicht Ron die Rechte für Monkey Island geben, der macht nur wieder alles kaputt. Aber im Ernst: Ist wohl wirklich nur eine Art Corporate-Identity für alle Star Wars Spiele. Ich folge ihrem Twitter-Account schon lange, die haben halt einfach Ankündigungen für andere Spiele gemacht, die wohl in Zukunft dann statt dem normalen Lucasfilm-Logo halt dann das Lucasfilm-Games-Logo haben werden. So weit ich das verstanden habe. |
12.01.2021, 04:36 invincible warrior (2109)  | |
Lucasfilm Games ist zurück! Lucasfilm reaktiviert das Label um ihre Star Wars Spiele zu bewerben. Ist aber halt auch nur ein Logo für deren Lizenzquatsch. Unwahrscheinlich, dass die vielleicht doch Ron die Rechte an Monkey Island 3 aushändigen. Ankündigungstrailer |
17.01.2019, 05:10 invincible warrior (2109)  | |
Hatte MI2 aber frueher nur in der einfachen Variante durchgespielt als Kind, deswegen hat sich der Spuckwettbewerb nicht wirklich eingebrannt. Erst als ich meinen eigenen PC hatte, hatte ich auch die schwere Fassung gespielt. Daher haben sich nicht viele Sachen aus der schweren Fassung so stark eingebrannt.
Sam & Max sind wohl aber wohl auch in der EGA Fassung drin, aber nicht so einfach zu erkennen. Der Pfahl hat aber 100% nen Hasen und etwas Bäriges. Ein Grund wieso Sam & Max als Insidergag bei LucasArts wurden liegt übrigens daran, dass Purcell die Trainingseinheit für Scumm Charaktere gebaut hat, die natürlich Sam & Max beinhaltete. |
15.01.2019, 10:29 Pat (6367)  | |
Naja, Indy 3 VGA kam erst nach Loom raus. Es wäre also möglich gewesen - vor allem auch, da die Sam & Max Referenz ebenfalls nicht in der EGA (und Amiga-Version) drin war (wenn ich mich richtig erinnere).
Der Spuckwettbewerb bei MI2 ist insofern einfach, da man ja einfach eine grüne Mixtur herstellen musste. Selbst wenn man sich nicht mehr an die Namen erinnert, kann man schon recht einfach herauslesen, welche beiden es braucht. Kommentar wurde am 15.01.2019, 10:31 von Pat editiert. |
15.01.2019, 08:03 invincible warrior (2109)  | |
150 Punkte (Ø 40 Punkte) Sie haben mehr Punkte erreicht als 99% der Teilnehmer
Ehre verteidigt! Aber musste bei Frage 4 (Spuck-Cocktail) doch zittern. 6 mit dem Spinnrad konnte man ja noch ausschließen, da Loom damals noch nicht raus war. 12 (Gralbild) und 13 (Sam & Max Liebestunnel) musste ich aber auch noch kräftig überlegen. |
14.01.2019, 12:39 mark208 (1372)  | |
70Punkte nur, aber ich bin in einem Alter, wo ich einiges halt schon vergessen habe, ist ja nun schon über 25 Jahre her. |
13.01.2019, 14:07 Trantor (363)  | |
11 von 15. Bin zufrieden. Versagt hab ich bei Fragen zu Indiana Jones and the Last Crusade und zu Loom. Und bei den Getränken vom Spuckwettbewerb. In meinem fortgeschrittenen Alter kann man sich halt nicht mehr alles merken... |
13.01.2019, 12:55 Fürstbischof von Gurk (2079)  | |
So, ZACK!!!; 140 Punkte! Somit sollte die Kultboy-Communityehre wieder hergestellt sein...
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13.01.2019, 12:36 Avulsed (316)  | |
Mehr Punkte erreicht als 79% der Teilnehmer,immerhin | | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
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