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ASM
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Erstausgabe: 3/86
Letzte Ausgabe: 2/95
Verlag: Tronic Verlag GmbH und Co.
Sprache: Deutsch
Anmerkung: Die ASM war das erste deutschsprachige Spiele-Magazin, das sich langfristig etablieren konnte. Anfang 1995 ersetzte der Tronic-Verlag die ASM durch die PC Spiel.
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23.05.2019, 20:27 Pat (6212 
Ich habe keine wirkliche nostalgische Verbindung zur ASM. Ich lese ihre Tests meist erst hier auf Kultboy.
Ich habe nichts gegen kurze prägnante Tests (ich fand zum Beispiel die Regel des Amiga Jokers, dass ein Spiel nie mehr als zwei Seiten kriegt, super).

Aber ich finde die Tests der ASM - zumindest die, die ich gelesen habe - meist wirklich eher schlecht. Seltsamer Stil, manchmal mehr eine Spielbeschreibung als Test, am Anfang zusätzlich noch die ganzen Tests ohne Screenshot.

Ich fand die Power Play schon einiges professioneller - wobei mir nicht immer alle Redakteure sympathisch waren.

Ich fand damals den Amiga Joker am besten. Er ist irgendwie auch damals mit mir mitgewachsen. Und auch heute amüsiere ich mich über ihre Tests und finde sie (immer auch mit Ausnahmen) auch heute noch gut.
23.05.2019, 19:52 Trondyard (989 
Na und...? Gab auch die Gegenbeispiele: Der megaumfangreiche und atmosphärische Test von "Personal Nightmare". Auch wenn ich das Spiel nicht so gut fand, der Test war galaktisch genial! Aber auch die Tests von "Ultima V: Warriors of Destiny" und "The Bard's Tale III: Thief of Fate" fand ich super. Und total viele andere ebenfalls. Bestes Magazin!
23.05.2019, 18:30 DungeonCrawler (604 
Trondyard schrieb am 23.05.2019, 17:16:
Mein liebstes Computer- und Videospielemagazin aller Zeiten. Toll geschriebenen, ausführlichen Tests sei Dank. Da habe ich auch nach Jahren immer wieder reingelesen.


Also mag ja toll geschrieben sein, aber ausführliche Tests sehen gaaanz anders aus! Nimm mal DOOM 1. Deren Wertung: Sehr Gut. Ein Kultspiel. ASM Test: 1/2 Seite! Eine halbe Seite! Das ist nur peinlich.
23.05.2019, 17:16 Trondyard (989 
Mein liebstes Computer- und Videospielemagazin aller Zeiten. Toll geschriebenen, ausführlichen Tests sei Dank. Da habe ich auch nach Jahren immer wieder reingelesen.
23.05.2019, 11:23 Ede444 (1263 
Die Powerplay, das waren die jungen gebildeten Studenten von nebenan, die immer nett grüßten, wenn sie einen sahen, aber hinterücks bei Studentenparties nach 2 Bier aus dem ausgespülten Senfglas betrunken über einen lästerten, während die ASM die eher schmuddeligen Nachbarn waren, die auch mal eine Tür eingetreten haben vor lauter Zorn und bei denen es immer etwas unangenehm roch, die aber wenigstens immer ehrlich und geradeaus waren, auch wenn das oft mal asozial rüberkam...
Kommentar wurde am 23.05.2019, 11:29 von Ede444 editiert.
23.05.2019, 10:58 DungeonCrawler (604 
Aydon_ger schrieb am 23.05.2019, 10:30:
Die Tests waren zu kurz und oberflächlich.


Das ist jetzt aber recht pauschal (und kurz ).

Es gab tatsächlich (gerade in den Anfangsjahren) sehr kurze Texte - zumeist zu weniger guten Spielen. Das halten Magazine ja bis heute so: die schlechten oder durchschnittlichen Spiele haben nunmal weniger Platz erhalten. Gute Software wurde in den Anfangsjahren ebenfalls recht kurz abgehandelt, ich finde aber dass sich das dann Anfang der 1990er Jahre gebessert hat. Dann wurde es sogar eher zuviel, denn dann waren Testberichte von einer Magazinseite ohne ein Bild der Software Normalität. Das waren dann schon manchesmal echte Textwüsten.

Oberflächlichkeit ist ein Thema, dass man sicherlich diskutieren mag. Es hatte einen gewissen Charme, wenn in den Anfangsjahren in ganzen Absätzen übers Einladen des Programms, das Kaffeekochen oder die Stimmung des Autors geschrieben wurde. Ich würde es als liebgewonnene Unprofessionalität bezeichnen. Denn die PowerPlay bspw. war dagegen analytisch, kühl, oft viel zu sachlich. Oder einfach nur: So spannend wie ein Tabellenkalkulationsprogramm.


Die Einschätzung von DungeonCrawler ist durchaus berechtigt und valide - ich möchte ihr aber gegenüberstellen, dass es gerade diese Ecken und Kanten sind, die das Lesen der Testbereichte damals interessant und auch heute noch vergnüglich macht.


Naja, auch spätere Tests, gerade den eben upgeloadeten Ecstatica Test, der bei ASM immerhin "Highlight des Monats" war wird mit gerade mal 2 Seiten abgespeist. Also das ist ein bisschen arg wenig. Bei "Highlights" erwarte ich mind. 4 bis 6 Seiten, und auch ziemlich viele Screenshots, denn egal was man sagt, die Grafik ist doch ein wichtiger Faktor ob einem nun das Spiel zusagt oder nicht (Stil, Atmosphäre).
Da ist die ASM etwas sparsam gewesen. Unterirdische Spiele brauchen sicherlich keine ganze Seite aber Durchschnittsspiele sollten auch nicht mit einem Absatz abgespeist werden.
23.05.2019, 10:30 Aydon_ger (893 
Die Tests waren zu kurz und oberflächlich.


Das ist jetzt aber recht pauschal (und kurz ).

Es gab tatsächlich (gerade in den Anfangsjahren) sehr kurze Texte - zumeist zu weniger guten Spielen. Das halten Magazine ja bis heute so: die schlechten oder durchschnittlichen Spiele haben nunmal weniger Platz erhalten. Gute Software wurde in den Anfangsjahren ebenfalls recht kurz abgehandelt, ich finde aber dass sich das dann Anfang der 1990er Jahre gebessert hat. Dann wurde es sogar eher zuviel, denn dann waren Testberichte von einer Magazinseite ohne ein Bild der Software Normalität. Das waren dann schon manchesmal echte Textwüsten.

Oberflächlichkeit ist ein Thema, dass man sicherlich diskutieren mag. Es hatte einen gewissen Charme, wenn in den Anfangsjahren in ganzen Absätzen übers Einladen des Programms, das Kaffeekochen oder die Stimmung des Autors geschrieben wurde. Ich würde es als liebgewonnene Unprofessionalität bezeichnen. Denn die PowerPlay bspw. war dagegen analytisch, kühl, oft viel zu sachlich. Oder einfach nur: So spannend wie ein Tabellenkalkulationsprogramm.


Die Einschätzung von DungeonCrawler ist durchaus berechtigt und valide - ich möchte ihr aber gegenüberstellen, dass es gerade diese Ecken und Kanten sind, die das Lesen der Testbereichte damals interessant und auch heute noch vergnüglich macht.
Kommentar wurde am 23.05.2019, 10:31 von Aydon_ger editiert.
22.05.2019, 22:55 DungeonCrawler (604 
Mit diesem Magazin konnte ich nie was anfangen. Die Tests waren zu kurz und oberflächlich.
31.05.2018, 22:13 schrottvogel (319 
Schöne Zusammenfassung! Ja, die ASM ist echt eine Schatztruhe an Info und Unterhaltung und hat einen herrlich semiprofessionellen Touch, den die Powerplay nicht hat. Dafür hatte die Powerplay für mich zuverlässigere Wertungen, und die Tests dort vermitteln mir oft ein besseres Bild vom Spiel. Bei manchen ganzseitigen ASM-Test wusste ich danach trotzdem nicht, was das für ein Spiel ist, weil der Autor nur ein paar Details preist bzw. verreißt.

Ich bin sehr froh, dass es für "meine" Zeitspanne (1987-1993) die beiden Zeitschriften gibt. Beide zusammengenommen vermitteln ein prima Bild dieser goldenen Spielezeit.
31.05.2018, 10:09 Aydon_ger (893 
Weil das Thema gerade bei der Retro-Gamer 3/2018 aufkam, schreibe ich das mal frech hier unter der ASM (weil es thematisch hier besser passt):

Die ASM im Rückblick bei Retropie (samt meiner Anmerkung ^-^).

Die ASM hatte eine ziemlich "wüste" Schreibe. Das kann man gut finden, auf jeden Fall ist es im Rückblick sehr amüsant zu lesen. Und die Chupze, eine komplette Magazinseite mit Text vollzuschreiben und ein Spiel zu erklären, inklusive aller einzelnen Schritte wie Warten, Kaffee trinken, Gedanken zum Spiel, das ist schon interessant. Wenn dann noch maximal ein Miniaturbild als Screenshot herhalten muss, auf dem man null-komma-nix erkennen kann, dann ist das schon spannend
02.03.2018, 10:49 spatenpauli (949 
RobbyLove schrieb am 02.03.2018, 08:36:
Das kann so nicht sein, weil habe gestern den Jahrgang 1992 sortiert dort war zum Beispiel in Ausgabe 1-3 ein Poster drin (nicht so ein riesiges dickes Poster wie z.B. das von Elvira 1/91). Oben bei den Covern steht bei der Ausgabe von 92 nix von Poster.

Schlamperei. "Buh" sage ich dazu.
02.03.2018, 08:36 RobbyLove (2 
Das kann so nicht sein, weil habe gestern den Jahrgang 1992 sortiert dort war zum Beispiel in Ausgabe 1-3 ein Poster drin (nicht so ein riesiges dickes Poster wie z.B. das von Elvira 1/91). Oben bei den Covern steht bei der Ausgabe von 92 nix von Poster.
Kommentar wurde am 02.03.2018, 08:37 von RobbyLove editiert.
01.03.2018, 17:23 spatenpauli (949 
RobbyLove schrieb am 01.03.2018, 16:24:
Hier mal an alle ASM Profis wollte mal wissen in welchen Ausgaben es Poster gab.

Och, ganz einfach: Schnell alle Cover oben durchklicken. Da, wo ein Poster vorne angepriesen wird, war wohl auch seinerzeit eins drinnen.
Kommentar wurde am 01.03.2018, 17:32 von spatenpauli editiert.
01.03.2018, 16:24 RobbyLove (2 
Hier mal an alle ASM Profis wollte mal wissen in welchen Ausgaben es Poster gab.
24.01.2018, 14:57 Splatter (666 
Ede444 schrieb am 24.01.2018, 10:14:
...
DAS finde ich krass (FALLS das überhaupt technisch möglich war...)


Zu Letzterem: über UKW? Ziemlich sicher.
Zu Ersterem: K.A. ob es sich hierbei um kommerzielle Sachen handelte und ob da evtl. Genehmigungen/Lizenzen vorlagen. Müßte man erstmal eruieren.

Gabs in ähnlicher Form auch in Deutschland.
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