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Turrican II: The Final Fight
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 221 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.17
| Amiga |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (14) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er 6/91
| Testbericht
| 9/10
| 7/10
| 10/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 2498 | Jörn-Erik Burkert
| 64er Sonderheft SH TT 1/91
| Testbericht
| 10/10
| 9/10
| 10/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 164 | -
| Amiga Joker 3/91
| Testbericht
| 93%
| 95%
| 89%
| Amiga
| 1 Diskette
| 10074 | Carsten Borgmeier
| Amiga Joker 3/92
| Testbericht
| Super | Amiga CDTV
| 1 CD
| 1095 | -
| ASM 3/91
| Testbericht
| 10/12 11/12
| 9/12 10/12
| 10/12 10/12
| Atari ST Amiga
| 1 Diskette 1 Diskette
| 2338 | Sandra Alter
| ASM 5/91
| Testbericht
| 10/12
| 10/12
| 10/12
| C64/128
| 1 Diskette
| 1275 | Klaus Trafford
| ASM 1/91
| Vorschau
| - | C64/128 Amiga
| Diskette Diskette
| 348 | Torsten Oppermann
| PC Games 1/96
| Testbericht
| 65%
| 70%
| 63%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 315 | Petra Maueröder
| PC Joker 1/96
| Testbericht
| 63%
| 61%
| 67%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 3175 | Richard Löwenstein
| PC Joker 6/93
| Vorschau
| - | PC
| Diskette
| 260 | Carsten Borgmeier Michael Labiner
| PC Player 12/95
| Testbericht
| - | - | 64%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 789 | | Play Time 2/95
| Testbericht
| 76%
| 75%
| 80%
| C64/128
| 1 Diskette
| 254 | Rainer Rosshirt
| Power Play 1/96
| Testbericht
| 63%
| 72%
| 65%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 2118 | Michael Galuschka
| Power Play 4/91
| Testbericht
| 85% 85% 81%
| 89% 0% 74%
| 85% 81% 79%
| Amiga C64/128 Atari ST
| 1 Diskette 1 Diskette 1 Diskette
| 4096 | Winfried Forster
|
| User-Kommentare: (803) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
05.05.2024, 15:24 Trondyard (995) | |
@ AnsiStar: Ob das möglich ist? So wie ich das kenne, wird deine Bewertung zwar gelöscht, aber beim nächsten Mal musst du dann schon selbst richtig treffen! Konzentrier dich, ich drücke die Daumen! |
05.05.2024, 14:30 AnsiStar (262) | |
Oh nein!!Ich habe falsch gewischt!!! Lieber Admin, aus der 6 bitte eine 10 machen!! Sorry! |
05.05.2024, 14:24 AnsiStar (262) | |
Ich habe T2 neulich noch einmal auf dem ST gespielt. Original Hardware und Spiel. Das ist für mich dann das Schönste! Es wurde hier bestimmt schon diskutiert, aber ich stelle mir schon immer noch die Frage, warum die 64er und die ST Versionen schlechter bewertet wurden. Ich meine, das hier wirklich alles aus den Kisten rausgeholt wurde. Einfach Klasse! |
22.01.2024, 16:04 Edgar Allens Po (2860) | |
Danke, Anne. |
22.01.2024, 15:56 v3to (2013) | |
Anne König schrieb am 22.01.2024, 13:37: Ach, der/die/das v3to ist auch hier, wie schön. Falls ich mal Fachfragen habe. Hallo. Anne. Inzwischen auch eher hier. Ich habe Ende letzter Woche meinen GG-Account aufgelöst. |
22.01.2024, 13:56 Edgar Allens Po (2860) | |
Ja, er schreibt nun über mich! Ich bin seine Hand im Hier und Jetzt! Ich bin sein ausführendes Organ! Denn er ist nicht mehr Fleisch, sondern nur noch Geist. In mir hat er einen Fleischersatz gefunden. |
22.01.2024, 13:46 Anne König (68) | |
Klingt fast wie ein Gedicht aus Edgar Allens P... Feder. |
22.01.2024, 13:41 Edgar Allens Po (2860) | |
Wow, Anne. Weibliche Vornamen sind in diesem Fast-Männerknast immer eine wunderschöne Rose! |
22.01.2024, 13:37 Anne König (68) | |
Ach, der/die/das v3to ist auch hier, wie schön. Falls ich mal Fachfragen habe. |
22.01.2024, 12:57 v3to (2013) | |
Das schwankt. Sofern der Copper-Hintergrund sichtbar ist, sind das zwischen 50 und 60. Nur die helfen bei Farbübergängen bzw. der Kantenglättung nicht wirklich was. Da hat man zur Verfügung, was die definierte Palette hergibt. |
22.01.2024, 12:48 Edgar Allens Po (2860) | |
Auf wieviele Farben kommt den Turrican insgesamt, also Hintergrund und Sprites zusammengerechnet? Die Coppers lassen wir mal außen vor. |
22.01.2024, 00:35 v3to (2013) | |
Was du ansprichst, funktioniert in der Beziehung nur eingeschränkt. Es ist schon was anderes, ob man zB 128 Farben frei nutzen kann oder 15 Farben und die mit Farbverläufen im Hintergrund kombiniert. |
22.01.2024, 00:30 Edgar Allens Po (2860) | |
Ok. Kann man wohl schöne Verläufe reinbringen, die alles abrunden. |
21.01.2024, 15:49 v3to (2013) | |
Der Grund sind hauptsächlich die Anzahl der Farben, bzw. auch, wie die Farben in der Palette gewählt wurden. Auf dem Amiga 500 sind in Hintergrund-Details idr 15 Farben zu sehen. In der PC- bzw AGA-Version schätze ich, sind das zwischen 128 und 192 Farben, die dafür reserviert wurden. |
21.01.2024, 15:29 Edgar Allens Po (2860) | |
Kann mir bitte mal jemand erklären, warum die AGA-Version viel "glatter" wirkt? Ist da eine höhere Auflösung am Start? Oder kann man nur durch mehr Farben die Grafik glatter wirken lassen? Kommentar wurde am 22.01.2024, 00:29 von Edgar Allens Po editiert. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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