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Joysticks

Wer hat nicht früher am Amiga oder C64 mit seinen Lieblingsjoysticks viele Abenteuer, aber auch Frust erlebt? Welcher Joystick war dein Liebling? Bewerte und füge Deinen Liebling in Dein Profil ein, und sage uns doch Deine Meinung!

Das Buch Joysticks von Winnie Forster, kann ich jedem empfehlen, der etwas tiefer in die Materie einsteigen möchte.


Es sind 247 Joysticks online!

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0-9
3DO M2 Prototype Controller
3DO Pad
4Gamers Sportsboard
A
Amiga CD32
Amiga Hyperpad
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Amstrad GX4000 Joypad
Amstrad JY3
Arcade Stick (Multi-System Joystick)
Asciiware asciiPad
Atari 2800 Stick
Atari CX 24 Controller
Atari Joypad 7800
Atari VCS Driving Controller
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Atari VCS Paddles
Atari VCS Stick
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B
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Buffalo Classic USB Gamepad
C
Capcom Power Stick Fighter (CPS Fighter)
Capcom Power Stick Fighter Infraroteinheit
CD32 Honey Bee Pad
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Cheetah Batman Returns Joystick
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Commodore Joystick 1311
Commodore Paddles
Competition Pro (Neuauflage 2006)
Competition Pro 5000
Competition Pro Extra
Competition Pro Manix Twins
Competition Pro Mini (transp.)
Competition Pro Pad
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Computek Turbo
D
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E
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Epyx 500XJ Konix Speedking
F
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G
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H
Hawk Junior
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I
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J
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K
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L
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Logitech WingMan Extreme
Logitech Wingman Extreme
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M
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Mega Drive Cluster Stick E's
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Mega Drive Mega Pad
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Microsoft SideWinder 3D Pro
Microsoft SideWinder Game Pad
Microsoft SideWinder Gamepad Pro
Multi-Function 2002
N
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Namco neGcon
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Neo Geo Pad
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P
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Super Famicom Grip (Rennspiel Version)
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Super Famicom Propad
Super Famicom Super Joy Card
Super Famicom Wireless Multi Shot 2
Super Famicom XE-1 SFC
Super NES Controller
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Suzo - Prof. Competition 9000
T
Tac 2
Tecno Plus Joypad
Tenkolek
Terminator - The Ultimate Joystick
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U
Unbekannt 2
V
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W
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X
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Xbox Controller Classic
Xbox Wireless Controller – DOOM: The Dark Ages
Xbox-Controller
Z
Zipstik - Super Pro


User-Kommentare: (321)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
06.03.2026, 22:00 Christian Keichel (609 
bambam576 schrieb am 06.03.2026, 20:34:
Also, ich hab ja kaum Ahnung und vielleicht beschreibe ich es falsch.
Aber, wenn ich den Speedlink CP benutze, braucht der bis zum Anschlag in egal welche Richtung einen kürzeren Weg, als der ArcadeR.
Diese weiteren Wege lassen mich persönlich wesentlich schlechter performen, als mit den originalen CP oder dem Speedlink CP.
Ich weiß gerade echt nicht, wie ich das besser rüberbringen kann, da fehlt mir das Fachvokabular und Kenntnis über die Beschaffenheit eines Sticks.
Mit dem roten Actuator kam der Stick dann nicht mehr akkurat in die Ausgangsstellung zurück.
Der Austausch des Restrictors verschlechterte das Handling weiter.
Wahrscheinlich liegts nur an mir...


Wie gesagt, probier den Actuator mit Gewebeband zu umwickeln, das kannst Du genauer steuern, als mit einem größeren Actuator. Altrrnativ nimm eine stärkere Feder und einen größeren Actuator.
06.03.2026, 20:34 bambam576 (1118 
Also, ich hab ja kaum Ahnung und vielleicht beschreibe ich es falsch.
Aber, wenn ich den Speedlink CP benutze, braucht der bis zum Anschlag in egal welche Richtung einen kürzeren Weg, als der ArcadeR.
Diese weiteren Wege lassen mich persönlich wesentlich schlechter performen, als mit den originalen CP oder dem Speedlink CP.
Ich weiß gerade echt nicht, wie ich das besser rüberbringen kann, da fehlt mir das Fachvokabular und Kenntnis über die Beschaffenheit eines Sticks.
Mit dem roten Actuator kam der Stick dann nicht mehr akkurat in die Ausgangsstellung zurück.
Der Austausch des Restrictors verschlechterte das Handling weiter.
Wahrscheinlich liegts nur an mir...
05.03.2026, 22:52 Retro-Nerd (14434 
Kann ich von mir aus jedenfalls nicht bestätigen. Der Oversized Actuator von Kowal brachte ein deutliche Verbesserung. Dazu hatte ich ein Achtkant (8-Wege) Restrictor Gate eingebaut, und eine 2 KG Feder. Danach konnte man den Stick auch wirklich akkurat nutzen. In meinen 8bitdo Arcadestick hatte ich das ebenfalls eingebaut.
Kommentar wurde am 05.03.2026, 22:53 von Retro-Nerd editiert.
05.03.2026, 22:36 bambam576 (1118 
Hmmm, alles schwierig offenbar.
Mit dem roten Actuator, ich hatte mir alle drei zusätzlichen Varianten bestellt- sicher ist sicher-, klappte es am schlechtesten, was wiederum dann eventuell mit der Feder zusammenhängen könnte.
Wenn man erstmal im Thema ist, flutscht es ja besser- am Anfang haben wir einfach lange gebraucht, man will ja auch nichts kaputt machen.
Ein Zauberspruch wäre, wie so häufig, überaus hilfreich. Immer diese Realität!
Hoffentlich kriegen wir bald einen neuen Versuch hin und der Stick verhält sich dann irgendwann wie der originale CP.
Sonst muss ich doch noch wieder meine alten Teile etwas verbessern, neue Microschalter etc.
Ohne meinen Kumpel krieg ich das aber nicht hin mit meinen linken Händen...
Ich mach doch immer so schnell alles kaputt!
Auf jeden Fall besten Dank für eure Antworten!
05.03.2026, 14:28 Retro-Nerd (14434 
Der normale Actuator ist wirklich nicht gut. Ich hatte weiter unten doch den breiteren aus Frankreich verlinkt. Der ist deutlich schneller im Kontakt.

LINK

The Sanwa JLF P-R actuator is 16,7mm wide at the base, about 9mm wider than the default Sanwa actuator at 15,8mm.

Kommentar wurde am 05.03.2026, 14:30 von Retro-Nerd editiert.
05.03.2026, 12:30 Christian Keichel (609 
bambam576 schrieb am 05.03.2026, 10:11:
Moin!

Gestern mit einem Kumpel an das Modifizieren der ArcadeR- Sticks gewagt, mit der Videoanleitung- vielen Dank für den Link nochmal- lief das nach langsamem Anfang dann ganz gut (Diese kleinen Plättchen können echt weit fliegen! )
Für den Austausch des Restrictors musste allerdings noch ein englisches Video ran.
Leider ging uns die Zeit aus, als wir feststellten, dass in der Federtüte die 2 und 4lbs Federn gemischt waren und ich offensichtlich die 2lbs rausgesucht und nicht geprüft hatte.

Jedenfalls hat der Austausch bzw. Einbau von allen verfügbaren Actuatoren nicht dafür gesorgt, dass sich das originale CP-Gefühl einstellte. Gerade im direkten Vergleich zum Speedlink. Bei dem kloppt der Actuator ja quasi sofort an die Microschalter. Da ist sogar schon eine Menge Abrieb zu sehen gewesen, weil die Belastung bei den Spielen so hoch ist.
Mir persönlich ist der Weg zu weit, das ist ein Gefühl wie mit dem Quickshot II Turbo, meine ich. Den fand ich an Plus4 und C64 noch ganz geil.
Ich kann auf jeden Fall bei Kick Off 2 nicht akkurat laufen oder laufe vielmehr häufig am Ball vorbei.
Wir haben den weißen Actuator eingebaut, weil die größeren in Verbindung mit der schwächeren Feder dazu führten, dass die Ausgangsstellung kaum mehr erreicht wurde.
Der CP ist im Innenleben zwischen Stick und Schaltern auch nicht so üppig aufgestellt wie der ArcadeR.

Ist da eine 6lbs-Feder besser geeignet?
Oder habt ihr noch eine andere Idee, um den längeren Weg zu beschränken?
Den Stick an sich finde ich ganz geil und hatte mir, clevererweise, direkt noch einen zweiten geholt.
Ich bin seit Jahrzehnten auf den CP eingestellt, mit dem "längeren" Weg oder mehr Spiel komme ich echt nicht klar...

Wie immer würde ich mich über eure Hilfe sehr freuen!


Danke für die ausführliche Beschreibung.
Ich habe, als der ArcadeR neu war von Usern gelesen, die den Actuator mit Gewebeband umwickelt haben um ihn etwas größer zu machen. Ich habe das selbst nie probiert, weil ich mit dem Stock ArcadeR gut klarkomme, aber vom Prinzip her ist das evtl. einen Versuch wert.
05.03.2026, 11:50 bambam576 (1118 
Für die Namensdiskussion- laut Wikipedia ist es alles unter Gamecontroller zusammengefasst. Der Oberbegriff klingt jetzt ja nicht so schlecht. Kryptisch würde ja auch HID gehen...
Wir sind ja alle international aufgestellt.
05.03.2026, 10:11 bambam576 (1118 
Moin!

Gestern mit einem Kumpel an das Modifizieren der ArcadeR- Sticks gewagt, mit der Videoanleitung- vielen Dank für den Link nochmal- lief das nach langsamem Anfang dann ganz gut (Diese kleinen Plättchen können echt weit fliegen! )
Für den Austausch des Restrictors musste allerdings noch ein englisches Video ran.
Leider ging uns die Zeit aus, als wir feststellten, dass in der Federtüte die 2 und 4lbs Federn gemischt waren und ich offensichtlich die 2lbs rausgesucht und nicht geprüft hatte.

Jedenfalls hat der Austausch bzw. Einbau von allen verfügbaren Actuatoren nicht dafür gesorgt, dass sich das originale CP-Gefühl einstellte. Gerade im direkten Vergleich zum Speedlink. Bei dem kloppt der Actuator ja quasi sofort an die Microschalter. Da ist sogar schon eine Menge Abrieb zu sehen gewesen, weil die Belastung bei den Spielen so hoch ist.
Mir persönlich ist der Weg zu weit, das ist ein Gefühl wie mit dem Quickshot II Turbo, meine ich. Den fand ich an Plus4 und C64 noch ganz geil.
Ich kann auf jeden Fall bei Kick Off 2 nicht akkurat laufen oder laufe vielmehr häufig am Ball vorbei.
Wir haben den weißen Actuator eingebaut, weil die größeren in Verbindung mit der schwächeren Feder dazu führten, dass die Ausgangsstellung kaum mehr erreicht wurde.
Der CP ist im Innenleben zwischen Stick und Schaltern auch nicht so üppig aufgestellt wie der ArcadeR.

Ist da eine 6lbs-Feder besser geeignet?
Oder habt ihr noch eine andere Idee, um den längeren Weg zu beschränken?
Den Stick an sich finde ich ganz geil und hatte mir, clevererweise, direkt noch einen zweiten geholt.
Ich bin seit Jahrzehnten auf den CP eingestellt, mit dem "längeren" Weg oder mehr Spiel komme ich echt nicht klar...

Wie immer würde ich mich über eure Hilfe sehr freuen!
Kommentar wurde am 05.03.2026, 10:13 von bambam576 editiert.
16.02.2026, 09:55 Groove Champion (462 
Ich werfe noch, nach bestem CBS-Sprech, "Kult-Spieletastaturen" in den Ring!
16.02.2026, 07:31 Edgar Allens Po (5003 
Frank ciezki schrieb am 15.02.2026, 14:55:
Oder, wie es manche Zeitschriften in den 80ern gerne eindeutschten, "Freudenknüppel".


Nach all dem Frust, den ich angesichts der weit verbreiteten Kollisionsabfrage am Joystick schon erlebte, wäre die Bezeichnung "Freudenknüppel" eine Farce.


Fürstbischof von Gurk schrieb am 15.02.2026, 10:53:
Das ist aber auch heutzutage die gängige deutsche Bezeichnung dafür.
Daran wirst Du nicht rütteln können...


Ok, doch "Eingabegerät" klingt halt wie "Ausscheidungsabfuhrschüssel" statt Klo.
Kommentar wurde am 16.02.2026, 07:33 von Edgar Allens Po editiert.
15.02.2026, 19:58 kultboy [Admin] (11811 
Oje das ganze wird schwieriger als ich dachte...

Zumindest kann man es ja lösen das es die Hauptrubrik bleibt (Name noch unbekannt) und dann in einzelne Kategorien einsortieren (Joysticks, Pads, Mäuse, Pistole?, Lenkrad? usw...)
15.02.2026, 15:03 HenryWilt (166 
KulTASTisch.
15.02.2026, 14:55 Frank ciezki [Mod] (4564 
Oder, wie es manche Zeitschriften in den 80ern gerne eindeutschten, "Freudenknüppel".
15.02.2026, 14:47 HenryWilt (166 
Kultknöppe und -stöcke.
Kommentar wurde am 15.02.2026, 14:47 von HenryWilt editiert.
15.02.2026, 14:40 Christian Keichel (609 
Frank ciezki schrieb am 15.02.2026, 14:37:
Fürstbischof von Gurk schrieb am 15.02.2026, 08:59:
@Frankie:
Hey, ich dachte, Du unterstützt "Kult-Eingabegeräte"...?!


Tue ich auch. Kult-Lenkzeugs ist, denke ich mal, kein ernstgemeinter Vorschlag.


Natürlich nicht, sonst hätte ich ja Kult-Steuerdingers geschrieben
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