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06.06.2006, 02:06 Gast | |
@gast: jo das wäre ein "echter Schatz im Silbersee" wenn man wirklich noch an eine spielbare AmigaVersion käme....träum... |
06.06.2006, 01:37 Lari-Fari (1848) | |
Vielen Dank Dir für die feinen Informationen! Was mich interessieren würde: Warum wurde das Ding denn nun nicht für den Amiga veröffentlicht - wenn es doch eigentlich fertig war? Aus was für internen Gründen schmeißt man die Veröffentlichung eines Titels, dessen Entwicklung bzw. Portierung sicherlich eine Stange Geld gekostet hat? Und natürlich: Ich denke, ich spreche hier für eine Mehrheit, wenn ich das ja offenbar fertige oder so-gut-wie-fertige Game gerne mal sehen würde. Gibt´s das noch? |
05.06.2006, 23:16 Gast | |
Es gab schon mehr als eine Demo, nur nicht öffentlich. Ich habe nicht das Game selbst, sondern die Adventure Engine programmiert. Dh. die Spiele konnten mit recht geringem Aufwand vom PC auf den Amiga portiert werden. Die Differenz zwischen PC und Amiga war zu der Zeit bereits enorm. PC: 256 Farben / 4 MByte Speicher / 40 MHz / HD, ... contra Amiga: 32 Farben / 1 MByte Speicher / 7,14 MHz. Dies konnte noch mit recht hohem Aufwand auf der Amigaseite kompensiert werden. Farben Dynsplit (4096 Farben), Realtimepacker für Gfx und Sound , pure Assembler-Code (PC war Hochsprache), Lowlevel diskformat ... aber wie man am Demo sah hat die Portierung funktioniert (auch von künftigen PC Adventuregames, nur wäre Aufwand immer grösser geworden) Der Grund war rein intern und hatte mit Gewinn Ängsten oder so nichts zu tun (da es eigentlich eh schon stand). Ich möchte Dir / Euch zu der tollen Website gratulieren ! |
05.06.2006, 22:52 kultboy [Admin] (11495) | |
Ein ehemaliger Programmierer der auch noch bei einen Amiga Spiel mitgemacht hat! Aber wenn du schon hier bist, warum gab es wirklich nie mehr als nur eine Demo? Hatte man wirklich Angst keinen Gewinn mehr mit der Amiga Software zu machen...? |
05.06.2006, 21:46 Gast | |
ja genau ... gut kombiniert ... lang ists her |
05.06.2006, 21:41 Gast | |
Welches denn? Schatz im Silbersee?? |
05.06.2006, 19:58 Gast | |
Lari-Fari schrieb am 29.04.2006, 17:31: So was war damals nicht weniger katastrophal als heute. Die Budgets, die den Entwicklern zur Verfügung standen, waren zwar viel kleiner als heute, die Firmen aber auch. Ich denke, es war (und ist) für jeden Entwickler fatal, wenn die Projekte auf Eis gelegt werden (ich spreche aus Erfahrung, da ich der Programmieren eines der oben angeführten Amiga Projekte war/bin |
29.04.2006, 18:21 Greg Bradley (2567) | |
@ Lari-Fari Eben, aus der Entwicklungshölle kommen ganz andere Spiele - dieses zum Beispiel. |
29.04.2006, 18:07 raccoon (616) | |
Lari-Fari schrieb am 29.04.2006, 18:03: Und der sitzt irgendwo in der menschenleeren Arktis in einer Höhle und kratzt den Sourcecode mit einem Walrosszahn ins ewige Eis. mmmhhhh, mal schau´n wer schneller ist, er oder die Globale Erwärmung Kommentar wurde am 29.04.2006, 18:09 von raccoon editiert. |
29.04.2006, 18:03 Lari-Fari (1848) | |
Und der sitzt irgendwo in der menschenleeren Arktis in einer Höhle und kratzt den Sourcecode mit einem Walrosszahn ins ewige Eis. Einsam. Und im Regen.
(Jaja, guckt nicht so überrascht, in der Duke Nukem - Entwicklungshöhle regnet es! Die Leute verwechseln nur immer Entwicklungshöhle mit Entwicklungshölle. Pff!) Kommentar wurde am 29.04.2006, 18:05 von Lari-Fari editiert. |
29.04.2006, 17:58 raccoon (616) | |
Vielleicht gibt´s auch noch jemanden der das entwickelt, einsam und verlassen.......... |
29.04.2006, 17:57 Lari-Fari (1848) | |
Duke Nukem Probably Never ist kein unveröffentlichtes Spiel, weil es immer noch angekündigt ist. Angeblich soll es auch irgendwo noch jemanden geben, den das interessiert. Ich bin´s nicht, es sei denn, die schmeißen das Konzept "in letzter Sekunde" um und machen ein 2D-Baller-Jump´n´Run. |
29.04.2006, 17:53 Greg Bradley (2567) | |
Stimmt ja, richtig. Wenn das veröffentlicht ist, sollen übrigens direkt im Anschluss die Nachfolger "Duke Nukem Whatever" und "Duke Nukem However" erscheinen. |
29.04.2006, 17:48 raccoon (616) | |
@greg weils nen anderen Namen bekommen hat. Heißt jetzt Duke Nukem Whenever |
29.04.2006, 17:44 Greg Bradley (2567) | |
Ich erinnere mich an eine Vorschau auf ein Spiel namens Black Sect, welches etwa 1993 im AMIGA JOKER vorgestellt wurde, scheinbar aber nie auf den Markt kam. Und noch etwas... wieso ist eigentlich das vielzitierte Duke Nukem 4ever hier nicht aufgeführt? |
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