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| User-Kommentare: (124) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 › » |
17.07.2012, 18:25 [PaffDaddy] (1767) | |
"Warum die wii erfolgreich ist liegt auf der hand. Sie bietet endlich was neues und nicht nur das typische hardwareupdate. "
Guter Witz. Mario 12 und Zelda 14 und Pokemon 67 (alle mit schlechterer / nervenderer Steuerung als jemals zuvor) oder wie? Sorry, da fand ich Bioshock, Mass Effect, Nier, LBP, GTA4 oder Portal um EINIGES innovativer (und man kann sie auch enspannter spielen statt nur 30 Minuten und dann Schleimbeutelentzündung). |
17.07.2012, 00:02 forenuser (3688) | |
Hehe... dann kann man praktisch beim spielen schei**en.... besser als schei**e spielen... |
16.07.2012, 23:58 Retro-Nerd (13479) | |
Man sollte froh sein, das Sega keine Konsolen mehr baut. Ansonsten würde wir wohl sowas in Europa irgendwann auch bekommen. Sega Toirettsu |
16.07.2012, 23:30 forenuser (3688) | |
Du hast die modelle doch aufgezählt, was ist da unüberschaubar? Dann sind die modellvarianten bei x360 oder PS3 wohl auch undurchschaubar - zumal da die änderungen nicht sichtbar oder benannt, aber relevant waren, z.b. die verschiedenen mainboardfassungen der x360.
Warum die wii erfolgreich ist liegt auf der hand. Sie bietet endlich was neues und nicht nur das typische hardwareupdate. Damit ist nintendo zwischenzeitlich auch wieder die nummer eins - ob das so bleibt wird sich zeigen.
Der abstieg began mit dem n64 und der wahl des datenträgers. Bei den stationären konsolen war die zeit der module vorbei. Was es mit dem kiddie-ruf des cubes auf sich har entzieht sich meiner auffassungsgabe. Aber eben dieser ruf ist es auch, der es unerheblich werden lässt was nintendo als nächstes bringt - für die hartkerne wird es eine kiddiekonsole sein. Kommentar wurde am 16.07.2012, 23:31 von forenuser editiert. |
16.07.2012, 23:12 Retro-Nerd (13479) | |
Da sitzen doch mittlerweile auch ganz andere Leute bei Nintendo am Ruder. Mich wundert da seit ca. 10 Jahren nichts mehr. NDS, NDS Lite NDSi, NDSi XL, 3DS, 3DS XL, xyz... allein schon der Handheld Markt von denen ist nicht mehr überschaubar. Alles ohne echte Struktur.
Die Wii hat merkwürdigerweise eingeschlagen, warum auch immer. Kenne aber auch dem Bekanntenkreis auch einige, wo die Konsole jetzt im Schrank verstaubt.
Früher war Nintendo der klare Chef im Ring, heute aber nur noch 3. Wahl, was Hardware und Software gesamt gesehen bei stationären Konsolen angeht. Handhelds sind mir egal. Da finde ich sowieso Emu-Geräte wie Dingoo oder GP2X Wiz brauchbarer. Auch ganz ohne Stiftchen. |
16.07.2012, 22:58 forenuser (3688) | |
Und das weisst du woher? Ich kenne keine zahlen wer wie lange an welchen konsolen spielt. Meine aktuellen konsolen, also DC, PS2 und wii werden alle gleichviel genutzt - oder mangels zeit eben nicht genutzt. Die xbox verstaubt aber tatsächlich - eine uninteresante konsole...
PS3 und X360* bieten mir zuwenig neues. Alter wein in neuen hochglanzschläuchen. Die spiele habe ich bereits auf den vorigen konsolengenerationen...
Aber ich habe wohl einen vorteil. Ich war nie fan eines bestimmten konsolenherstellers. Ich war kein nintendo fan, kein sega fan oder sony hasser. Unabhängig davon ist aber eines klar. Über den technischen schwanzvergleich kann nintendo nicht gegen sony und microsft bestehen. Für die sind videospiele und konsolen nur ein geschäftsfeld, geld machen die zur not mit anderen sachen. Nintendo könnte die technische wuchtbrumme bringen, bei den hartkernen ist nintendo die fuchtel- und kiddieherstellee. Nintendo muss einen anderen weg gehen. Und wenn der über die steuerung geht, ok.
* OK, ich habe zwei x360 spiele aus einem gebrauchtfundus. Die konsole fehlt aber noch... Kommentar wurde am 16.07.2012, 23:01 von forenuser editiert. |
16.07.2012, 22:37 [PaffDaddy] (1767) | |
"Aber die mehrzahl der aktuellen konsolenkäufer hat sich für die wii entschieden." und haben es bereut... Oder bei wem staubt sie nicht in der ecke zu (ehrlich jetzt mal)? Um Handhelds ging es nicht. Nintendo sollte sich auf das wesentliche konzentrieren: GUTE SPIELE (das vernachlässigen sie nämlich seit jahren zugunsten unnützem Bling-Bling). Und ich meine MEHR ALS 2,3 Spiele im Jahr (von den 3rd P`s kommt ja eh nur runtergerechneter Müll). Ich denke Ihr hört es heraus, ICH als ehemaliger Nintendo Fan der ersten Stunde (1987 NES)bin von der Firma seit über 15 Jahren (N64)mehr als enttäuscht. Und die Zukunft lässt nichts gutes erwarten was oben erwähntes angeht. Leider. Kommentar wurde am 16.07.2012, 22:41 von [PaffDaddy] editiert. |
16.07.2012, 22:36 forenuser (3688) | |
Naja... wenn die wii für rumfuchteln steht, dann ist der umkehrschluss wohl, dass der rest button smashing ist...
Seitdem beat em ups mehr als zwei knöppe und eine richtungsangabe brauchen bin ich beim dem genre irgendwie raus... |
16.07.2012, 22:20 whitesport (852) | |
forenuser schrieb am 16.07.2012, 20:49: Ich für meinen teil halte das ganze deutlich spannender als "button smashing". Button mashing betrifft wohl nur Prügelspiele und da hat es in den letzten sechs bis sieben Jahren niemand geschafft, einen auch nur halbwegs ansprechenden Genrevertreter für Wii, Kinect etc. auf den Markt zu werfen. Armutszeugnis kann ich das nur nennen... |
16.07.2012, 22:16 forenuser (3688) | |
Das man es nicht alles recht machen kann ist logsich. Aber die mehrzahl der aktuellen konsolenkäufer hat sich für die wii entschieden. Und bei den handhelds führte bis dato nie ein weg an nintendo vorbei.
Und ich wünsche mir, dass nintendos wagnis mit der wii-u wieder mit erfolg belohnt wird. Immer nur mehr technikbums finde ich zu langweilig. |
16.07.2012, 21:55 [PaffDaddy] (1767) | |
Für mich weder / noch. Andere Hersteller schafften es auch ohne Bewegungssteuerung BESSERE Spiele in den jeweiligen Genres zu bieten. Komischerweise mit einem herkömmlichen Gamepad und trotzdem realistischerem Gameplay. Und so nen Spielzeug wie das Balanceboard lasse ich mal aussen vor. Sonst sind demnächst noch Mixer oder Haartrockner Peripheriegeräte mit denen SPIELE "gespielt" werden...
Ich will mich nach 9 Stunden Arbeit aber NICHT noch dämlich "bewegen"... jaja, ich weiß, ich bin ja nicht "die Leute"... bin nur Zocker :p |
16.07.2012, 21:43 forenuser (3688) | |
Das ist ganz einfach. Nintendo wollte die neue steuerung am markt einführen. Da ist dann relativ sinnlos bei jedem titel die bekannte padsteuerung als option anzubieten. Zumal die bewegungssteuerung eine ganzlich andere, zumindest in der anfangszeit aufwendigere, entwicklungsarbeit erfordert. Es hatte ja niemand erfahrung damit.
die leute sollen sich bewegen, sie sollen arme und beine benutzen. Das ist mit dem pad nur schwerlich zu realisieren. Und etwas wie das balance board schon mal gar nicht. |
16.07.2012, 21:12 [PaffDaddy] (1767) | |
"Aha... Und wenn man sich mit der Wii-Mote den echten Bewegung nähert (z.B. Golf, Tennis oder Schild und Schwert bei Zelda) dann ist es Bling Bling - oder welchen (abschätzigen) Namen man dem Kind auch immer geben möchte?"
Im Vergleich , JA.
"Das Thema "Freiwilligkeit" stellt sich hier tatsächlich nicht, da dies für jeden Titel nicht als Option zu realisieren wäre." LÖL, klingt wie Dummgelaber aus der Nintendo Marketingabteilung und ist schlicht FALSCH (ich lasse mich jederzeit gerne vom Gegenteil überzeugen wenn es denn PLAUSIBEL und ERWIESEN sein sollte daß es nicht möglich sei). Kommentar wurde am 16.07.2012, 21:31 von [PaffDaddy] editiert. |
16.07.2012, 20:49 forenuser (3688) | |
Und ich habe nicht von realistischer simulation gesprochenen sondern von einer näherung.
Das die wii-mote und nunchuk z.b. nicht das gewicht eines echten schildes oder schwertes haben dürften die allermeisten dankbar zur kenntnis nehmen. Nichts destotrotz hilft gerade hirnloses fuchteln gar nicht. Ich für meinen teil halte das ganze deutlich spannender als "button smashing". |
16.07.2012, 20:42 [PaffDaddy] (1767) | |
"Aha... Und wenn man sich mit der Wii-Mote den echten Bewegung nähert (z.B. Golf, Tennis oder Schild und Schwert bei Zelda) dann ist es Bling Bling - oder welchen (abschätzigen) Namen man dem Kind auch immer geben möchte?"
Die Wii-Mote erzeugt nicht im entferntesten auch nur den Anschein eines realistischen "Gefühls". Und ich betone nochmal: "Damit lassen sich einige Titel (gescheite Hardware vorrausgesetzt)auch besser spielen (betone BESSER)." Und das gilt NICHT für die Hardware namens "WII-Mote" (dank der eigendlich jedes Spiel nach spätestens 30 Minuten nervt). In meinen Augen is das ein Kinderspielzeug mit dem man vielleicht 6 jährigen "Realität" vorgaukeln kann (die ham noch keine Ahnung von "echter Physik" und davon wie es sich anfühlt emulierte Gegenstände (z.B. Lenkräder und deren Kräfte etc. pp.) im realen Leben zu nutzen...). | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 9 › » |
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