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| User-Kommentare: (124) | Seiten: « ‹ 3 4 5 6 [7] 8 9 › » |
16.07.2012, 18:02 Commodus (6224) | |
Retro-Nerd schrieb am 16.07.2012, 00:37: Die Japaner machen vor nichts halt. Wer weiss, was die schon planen. Ja, verrückt sind die schon. Ich erinnere nur an den Gassi-Automaten mit Force-Feedback-Leine. So einen Controller für die WII wäre doch was, oder? Man könnte damit mit einem Bären, Tiger oder nen Commodus-Waran durch die Großstadt spazieren gehen! ( ohne Bissschutz wohlgemerkt!) Entertainment PUR! |
16.07.2012, 08:24 forenuser (3688) | |
Echten Sex! Aber da wendet sich der hartkernspieler entsetzt ab. Kann er doch nicht mit den technischen finessen seines e-spielzeuges prahlen sondern muss mit eigenen technischen finessen überzeugen. Und er erkennt, was keine 30 zentimeter sind |
16.07.2012, 00:37 Retro-Nerd (13479) | |
Die Japaner machen vor nichts halt. Wer weiss, was die schon planen. |
16.07.2012, 00:32 drym (4221) | |
Man will sich das gute alte Sex Games mit modernen Controllern gar nicht vorstellen |
15.07.2012, 22:31 forenuser (3688) | |
Angeln (brass fishing) oder auch rasseln (samba de amigo) sind IIRC eine idee von sega. Und ich wünschte ich hätte beides - habe aber keines davon... |
15.07.2012, 21:22 Frank ciezki [Mod] (3805) | |
Genau das versucht hier gerade jemand. Video unbedingt anschauen,ist höchst amüsant. |
15.07.2012, 20:35 Retro-Nerd (13479) | |
Die Autosteuerung kann ich perfekt simulieren, ein Schwert (und andere Dinge) eben nicht. Solange Nintendo & Co. nichts rausbringen. Die tollen Angeln für die "Fischen" Spiele habe ich da noch in Erinnerung Kommentar wurde am 15.07.2012, 20:36 von Retro-Nerd editiert. |
15.07.2012, 20:29 forenuser (3688) | |
Ich, und wohl auch die allermeisten anderen, laufe eher selten mit einer Uzi durch die Innenstadt. Aber dennoch sind Ballerspiele nicht wenig erfolgreich.
Und zum Glück, wenn subjektiv gefühlt auch in abnehmender Zahl, sind die meisten KFZ-Führer vernünftig und verkneifen Hochgeschwindigkeitrennen in der 30'er Zone. Aber Rennspiele sind recht was beliebt.
Fazit: Das Eine hat mit dem Anderen wohl eher wenig zu tun... |
15.07.2012, 20:21 Retro-Nerd (13479) | |
Zumal ich nicht ständig [Commodus vielleicht ] mit einem Schwert durch die Wälder laufe und Fantasywesen totkloppe. Brauche dann auch keine besonders "realistische" Steuerung in Videospielen. Kommentar wurde am 15.07.2012, 20:21 von Retro-Nerd editiert. |
15.07.2012, 20:12 SarahKreuz (10000) | |
Also spätestens seit "Advance Wars" und "Fire Emblem" auf dem Nintendo DS möchte ich den Touchscreen dort nicht mehr missen. Einheiten verschieben mit dem Finger? Mann, wie geschaffen dafür. Viele geruhsamere Spiele (RPG`s mit Rundenkämpfen beispielsweise) spielen sich ebenfalls perfekt damit. Und gerade davon sind ja erstaunlich viele auf dem DS erschienen. Für alles andere ist dann doch eher das normale Steuerkreuz zu bevorzugen. Das herumgezappel mit Wii (oder Kinect) brauch ich indes auch nicht. In einem Spiel will ich mich gar nicht insofern der Realität annähern, als das ich mich nachher schwitzend auf dem Sofa fallen lassen muss - nur weil ich gerade erst den zweiten Gegner in einem Kampfspiel verprügelt habe. |
15.07.2012, 20:08 forenuser (3688) | |
Es ist keine Schwert- und Schildsimulation, aber das hat auch niemand behauptet. Dennoch ist daran näher als ein Pad. Und es lässt sich mit Übung auch gut steuern. Wer aber fuchtelt hat die Steuerung wohl nicht begriffen - oder tut Armbewegungen generell als Fuchteln ab... cassidy schrieb am 15.07.2012, 18:57: Ihr redet aneinander vorbei. Meinst Du? |
15.07.2012, 20:00 Retro-Nerd (13479) | |
Schwert bei Zelda? Du willst doch wohl nicht das halten und schwingen eines echten Schwertes mit der "Airguitar" Wiimote gleichsetzen? Ein PC Lenkrad mit Pedalen ist ja wohl deutlich realistischer als der Fuchtelquark. |
15.07.2012, 19:54 forenuser (3688) | |
Retro-Nerd schrieb am 15.07.2012, 19:25: Ja, der "verramschte" 3DS war noch ein Erfolg. Das 3D Feature hätte man aber vorher in Testläufen (Abgabe an ausgewählte User, mit Schweigeplichtklausel) ausgiebig testen können. Wir können sicher davon ausgehen, dass verschiedene Test gemacht wurden. Aber es gibt Grenzen, wenn man eine neue Technik bezahlbar und mobil verfügbar machen möchte. Und noch teurer sollte die Konsole sich auch nicht werden. Retro-Nerd schrieb am 15.07.2012, 19:25: Es gibt leute, die kaufen sich für rennspiele entsprechnde armaturen und pedale. ist das auch "bling bling"? Nein, sondern bringt einem die echte und gewohnte und vor allem bewährte Steuerung eines Autos näher. Aha... Und wenn man sich mit der Wii-Mote den echten Bewegung nähert (z.B. Golf, Tennis oder Schild und Schwert bei Zelda) dann ist es Bling Bling - oder welchen (abschätzigen) Namen man dem Kind auch immer geben möchte? Das Thema "Freiwilligkeit" stellt sich hier tatsächlich nicht, da dies für jeden Titel nicht als Option zu realisieren wäre. Kommentar wurde am 15.07.2012, 19:55 von forenuser editiert. |
15.07.2012, 19:43 [PaffDaddy] (1767) | |
"Es gibt leute, die kaufen sich für rennspiele entsprechnde armaturen und pedale. ist das auch "bling bling"? Ich bin da jetzt die falsche ansprechperson, da ich kein großer rennspielfan bin."
Damit lassen sich einige Titel (gescheite Hardware vorrausgesetzt)auch besser spielen (betone BESSER).
Und es ist KEIN ZWANG! Kommentar wurde am 15.07.2012, 19:46 von [PaffDaddy] editiert. |
15.07.2012, 19:25 Retro-Nerd (13479) | |
Ich verstehe genau, was du meinst. Diese "Steuer Gadgets" fühlen sich für mich auch nicht richtig an. Genau wie ich weiterhin einen Desktop PC nutze, da mir eine echte Tastatur und Maus in der Steuerung viel natürlich vorkommen als irgendein Touchpad. Ja, der "verramschte" 3DS war noch ein Erfolg. Das 3D Feature hätte man aber vorher in Testläufen (Abgabe an ausgewählte User, mit Schweigeplichtklausel) ausgiebig testen können. Es gibt leute, die kaufen sich für rennspiele entsprechnde armaturen und pedale. ist das auch "bling bling"? Nein, sondern bringt einem die echte und gewohnte und vor allem bewährte Steuerung eines Autos näher. Kommentar wurde am 15.07.2012, 19:28 von Retro-Nerd editiert. | Seiten: « ‹ 3 4 5 6 [7] 8 9 › » |
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